2013年06月16日

リネージュ売上高660億ウォン、NCソフト、2013年第1四半期の業績を発表

エヌシー・ソフト、2013年 1分期実績発表


2013/05/10

株式会社NCソフト(代表キム・テクジン、www.ncsoft.com)は、2013年第1四半期の決算(連結)の結果、売上高1,849億ウォン(約147.9億円)、営業利益555億ウォン(約44.4億円)、当期純利益523億ウォン(約41.8億円)を達成したと発表した。

売上高は前年同期比31%増加し、営業利益と当期純利益は前年同期比でそれぞれ348%、322%増加した。


地域別の四半期の売上高は、韓国1,192億ウォン(約95.3億円)、北米247億ウォン(約19.7億円)、ヨーロッパ147億ウォン(約3.7億円)、日本130億ウォン(約10.4億円)、台湾25億ウォン(約2億円)、そしてロイヤリティ107億ウォン(約8.5億円)を達成した。

製品別の四半期の売上高は、リネージュ660億ウォン(約52.8億円)、リネージュ2 142億ウォン(約11.3億円)、アイオン283億ウォン(約22.6億円)、ブレード&ソウル165億ウォン(約13.2億円)、ギルドウォーズ2 364億ウォン(約29.1億円)、その他カジュアルゲーム等が127億ウォン(約10.1億円)の売上高を記録した。


リネージュ売上高は前期比2%、前年同期比51%の増加で堅調な上昇を続け、アイオンは4.0の更新プログラムが正常に実装され、前期比13%増の売上高の回復につながった。
ギルドウォーズ2はパッケージ販売方式の特性上北米/欧州の売上高が前四半期比で減少したが、アイテムの売上を安定的に維持して主な収益源となった。
プレードアンドソウルの売上高は前期比39%減少したが、第2四半期の大規模アップデート「白青山」を控えており、業績改善が期待される。

ナ・ソンチャン専務は「新作の成功定着とリネージュ、アイオンの売上好調が前年同期に比べて高いパフォーマンスの改善をもたらした。」とし、「今後、プレードアンドソウル、ギルドウォーズ2の成功と中国での開始、ワイルドスターなど新しいパワーにより持続的な成長を続いていくだろう。」と述べた。


1ウォン = 約0.08円(翻訳時)


[2013年 1分期実績(連結基準)]
単位 : 億ウォン


区分
Q1,13
Q4、12
Q1、12
QoQ
対前期比
YoY
対前年同期比
売上高
1,894
2,834
1,412
-35%
31%
営業利益
555
1,132
124
-51%
348%
税前利益
653
1,136
183
-43%
256%
当期純益
523
1,019
124
-49%
322%



記事元:Heraonline
http://heraonline.net/index.php?document_srl=33133&mid=news

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posted by 猫大人 at 21:27 | Comment(2) | 12-19 ゲーム関連色々 edit | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
この記事へのコメント
タイトルが660億円となってますが
本文では660億ウォンになってますね
Posted by いつも見てます at 2013年06月17日 08:56
遅くなりましたが、修正しました。
ありがとうございましたm(_ _)m

コメントに気付くのが遅れました、
お詫びいたします。
Posted by 管理人 at 2013年09月06日 03:34
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