2013/05/10
株式会社NCソフト(代表キム・テクジン、www.ncsoft.com)は、2013年第1四半期の決算(連結)の結果、売上高1,849億ウォン(約147.9億円)、営業利益555億ウォン(約44.4億円)、当期純利益523億ウォン(約41.8億円)を達成したと発表した。
売上高は前年同期比31%増加し、営業利益と当期純利益は前年同期比でそれぞれ348%、322%増加した。
地域別の四半期の売上高は、韓国1,192億ウォン(約95.3億円)、北米247億ウォン(約19.7億円)、ヨーロッパ147億ウォン(約3.7億円)、日本130億ウォン(約10.4億円)、台湾25億ウォン(約2億円)、そしてロイヤリティ107億ウォン(約8.5億円)を達成した。
製品別の四半期の売上高は、リネージュ660億ウォン(約52.8億円)、リネージュ2 142億ウォン(約11.3億円)、アイオン283億ウォン(約22.6億円)、ブレード&ソウル165億ウォン(約13.2億円)、ギルドウォーズ2 364億ウォン(約29.1億円)、その他カジュアルゲーム等が127億ウォン(約10.1億円)の売上高を記録した。
リネージュ売上高は前期比2%、前年同期比51%の増加で堅調な上昇を続け、アイオンは4.0の更新プログラムが正常に実装され、前期比13%増の売上高の回復につながった。
ギルドウォーズ2はパッケージ販売方式の特性上北米/欧州の売上高が前四半期比で減少したが、アイテムの売上を安定的に維持して主な収益源となった。
プレードアンドソウルの売上高は前期比39%減少したが、第2四半期の大規模アップデート「白青山」を控えており、業績改善が期待される。
ナ・ソンチャン専務は「新作の成功定着とリネージュ、アイオンの売上好調が前年同期に比べて高いパフォーマンスの改善をもたらした。」とし、「今後、プレードアンドソウル、ギルドウォーズ2の成功と中国での開始、ワイルドスターなど新しいパワーにより持続的な成長を続いていくだろう。」と述べた。
1ウォン = 約0.08円(翻訳時)
[2013年 1分期実績(連結基準)]
単位 : 億ウォン
区分
|
Q1,13
|
Q4、12
|
Q1、12
|
QoQ
対前期比 |
YoY
対前年同期比 |
売上高
|
1,894
|
2,834
|
1,412
|
-35%
|
31%
|
営業利益
|
555
|
1,132
|
124
|
-51%
|
348%
|
税前利益
|
653
|
1,136
|
183
|
-43%
|
256%
|
当期純益
|
523
|
1,019
|
124
|
-49%
|
322%
|
記事元:Heraonline
http://heraonline.net/index.php?document_srl=33133&mid=news
2895
本文では660億ウォンになってますね
ありがとうございましたm(_ _)m
コメントに気付くのが遅れました、
お詫びいたします。