竜のカボチャ鎧効果の検証 − 2013.11.5
リネージュ研究室のテーマは、リネージュのPowerBookのフォーラムやリネージュ知識エンチャントに上がってきた意見を取り入れて決定します。 以前に行われた様々な実験は、リネージュの実験室のページで確認することができます。 * リネージュの実験室の全てのデータは実験で得られた数値ですので、実際の<リネージュ>の内部のデータと異なる場合があります。 また、更新に応じて実験の内容と実際のゲームデータとは異なる場合がありますので、ご注意願います。 |

ハロウィンイベント2013を通じて新たに登場した防具である、竜のカボチャ鎧。
このアイテムの最大の特徴は、攻撃を受けると一定確率でHPを回復させてくれる効果、ハロウィーンの加護だ。
それならば、はたしてハロウィンの加護はどの程度の確率で発動し、どの程度の回復力を示すか、パワーブックが実験的に確認してみることにした。
物理攻撃の場合
実験条件
− 攻撃キャラクターはレベル70のエルフであり、 ラスタバドダガー(4/3)とエンシェントソード(35/20)を着用する。
− 被撃キャラクターはレベル70のナイトであり、+7竜のカボチャ鎧だけを装備している。
− 攻撃キャラクターはラスタバドダガーを装備し、ソウルオブフレイムを使用した後、被撃キャラクターを100回攻撃する。
− 攻撃キャラクターはエンシェントソードを装備し、ソウルオブフレイムを使用した後、被撃キャラクターを100回攻撃する。
− ハロウィンの加護の発動確率とHP回復量を、確認する。
実験結果


整理
アイテム
|
発動回数
|
加護がない時
HP変化 |
加護がある時
HP変化 |
加護の効果
|
ラスタバドダガー
(ダメージ5) |
5/100
|
-5
|
+26
|
+31
|
エンシェントソード
(ダメージ36) |
4/100
|
-35
|
-5
|
+31
|
ダメージによる違いを検証してみるために、ラスタバドダガーとエンシェントソード、二種類の武器を使用した。
また、ソウルオブフレームを使用して被撃者に与えるダメージを固定させた。
一応の実験結果を見ると、ダメージの違いに関係なくHP回復量は31であった。
発動回数も、100回の攻撃で4〜5回程度発動することを確認できた。
魔法攻撃の場合
実験条件
− 攻撃キャラクターはレベル70のウィザードだ。
− 被撃キャラクターはレベル70のナイトで、+7竜のカボチャ鎧だけを装備している。
− 攻撃キャラクターは、被撃キャラクターをエネルギーボルトで100回攻撃する。
− ハロウィンの加護の発動確率とHP回復量を、確認する。
結果

整理
実験の結果、ハロウィーンの加護はエネルギーボルトでも発動し、HPを回復し、発動回数は5/100程度であった。
また、同じ条件でイラプションを使った実験も進め、ダメージはより高かったが、発動回数はほぼ同じであることを確認した。
魔法
|
発動回数
|
エネルギーボルト
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4/100
|
イラプション
|
3/100
|
ポルートウォーター / ウォーターライフの効果

HP回復量2倍のウォーターライフ+ハロウィンの加護は?
精霊魔法であるポルートウォーターとウォーターライフは、HPの回復に影響を与える効果を持っている。
次に、HP回復効果を持つハロウィンの加護にも影響を与えるのか、簡単な実験で確認した。
実験条件
− 攻撃キャラクターはレベル70のエルフであり、エンシェントソード(35/20)を着用する。
− 被撃キャラクターはレベル70のナイトであり、+7竜のカボチャ鎧だけを装備している。
− 被撃キャラクターはソウルオブフレイムが掛かった武器の攻撃+ポルートウォーター、ウォーターライフを受ける。
− 攻撃キャラクターはエンシェントソードを装備し、ソウルオブフレイムを使用した後、被撃キャラクターを攻撃してHP回復量を確認する。
実験結果
被撃キャラクターの状態に応じた HP回復量 一般的な状態:31 ウォーターライフを受けたとき:62 ポルートウォーターを受けたとき:15 |
HP回復減少効果を持っているポルートウォーターの場合、加護の効果を1/2にしたし、HP回復効果を2倍に増やすウォーターライフの場合、31の2倍の62の回復量を示した。
つまり、ハロウィンの加護は、HP回復調整魔法であるポルートウォーターとウォーターライフの影響を受けると言えるだろう。
記事元:韓国公式
http://lineage.power.plaync.com/wiki/%EC%9A%A9%EC%9D%98+%ED%98%B8%EB%B0%95%EA%B0%91%EC%98%B7+%ED%9A%A8%EA%B3%BC+%EA%B2%80%EC%A6%9D+-+2013.11.5
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