2014年02月16日

NCSoft 2013年第4四半期および年間の業績を発表

NC、第4四半期の業績を発表


−連結ベースの年間売上高7,567億ウォン(約756.7億円)、営業利益2,052億ウォン(約205.2億円)、当期純利益1,586億ウォン(約158.6億円) 
−リネージュ、ギルドウォーズ2の好調と中国ロイヤリティの影響で堅調な成長を維持 
−本格的なグローバル市場攻略を通じて、今年の売上高8,900億ウォン(約890億円)〜9,400億ウォン(約940億円)の見通し 



株式会社NCソフト(代表キム・テクジン)が、2013年の決算(以下、連結ベース)の結果、売上高7,567億ウォン(約756.7億円)、営業利益2,052億ウォン(約205.2億円)、当期純利益1,586億ウォン(約158.6億円)を記録した。

国内でリネージュ、海外でギルドウォーズ2が好調を見せ、昨年末に中国に進出したB&S(ブレード&ソウル)のロイヤリティが反映され、全体的に堅調な成長を維持した。

第4四半期には、売上高2,100億ウォン(約210億円)、営業利益567億ウォン(約56.7億円)、当期純利益457億ウォン(約45.7億円)を達成し、前四半期比で売上高24%、営業利益85%、当期純利益74%の大きな上昇を見せた。

地域別年間売上高で、韓国4,892億ウォン(約48.9億円)、北米854億ウォン(約85.4億円)、ヨーロッパ506億ウォン(約50.6億円)、日本548億ウォン(約54.8億円)、台湾107億ウォン(約10.7億円)、そしてロイヤリティ659億ウォン(約65.9億円)を達成した。
製品別では、リネージュ2,879億ウォン(約287.9億円)、リネージュ2 571億ウォン(約57.1億円)、アイオン958億ウォン(約95.8億円)、ブレード&ソウル688億ウォン(約68.8億円)、ギルドウォーズ2 1,233億ウォン(約123.3億円)、その他カジュアルゲーム等が578億ウォン(約57.8億円)を記録した。

リネージュは顧客のニーズに合ったサービスの更新を介して第4四半期の売上高は前期比20%、前年同期比15%増加し、サービス以来最大の年間売上高である2,879億ウォン(約287.9億円)を達成し、再び貫禄を見せた。
また、ギルドウォーズ2も北米で安定した更新と成功のアイテム販売を通じて、前期比37%増、第4四半期の売上高を記録し、業績の成長を後押しした。

NCソフトは今年、ブレード&ソウルのサービスエリア拡大をはじめ、グローバル市場の攻略を本格的に継続する予定だ。
また、新作サービスなどを通じて新たな成長動力も装備されていくことで、今年の売上高が8,900億ウォン(890億円)〜9,400億ウォン(940億円)に達するものと展望した。

経営企画グループ県無尽専務は「2013年、深化された国内外のオンラインゲームの競争にもかかわらず、リネージュ、ギルドウォーズ2が好実績を達成して売上高と利益の成長を実現した」とし、 「グローバル市場での成果を通じ、今後の持続的な成長勢いが続くだろう」と語った。


1ウォン = 約0.10円(翻訳時) 

[2013年 4分期実績(連結基準)] 
単位 : 億ウォン

区分
Q4,13
Q3、13
Q4、12
QoQ
対前期比
YoY
対前年同期比
2013
2012
YoY
売上高
1,697
1,920
1,822
-12%
-7%
7,567
7,535
0%
営業利益
307
622
368
-51%
-16%
2,052
1,513
36%
税前利益
310
587
542
-47%
-43%
1,829
1,829
18%
当期純益
263
342
472
-23%
-44%
1,537
1,537
3%



記事元:韓国公式広報 / HERAONLINE 
http://kr.ncsoft.com/korean/board/view.aspx?BID=mc_press&BC=&SYear=&SType=&SWord=&PNo=1&BNo=1928 
http://heraonline.net/index.php?document_srl=102105&mid=news 

3021
posted by 猫大人 at 19:41 | Comment(0) | 12-19 ゲーム関連色々 edit | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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