2014/04/03
3日、テストサーバーではシステムのアップデートが適用された。
最も話題になっているのは、長時間狩りをする場合にペナルティを受ける「グランカインの怒りの効果」の追加更新だ。
現在、テストサーバーでは、これに対してヘビーユーザーとライトユーザー間で意見の相違が発生している。

グランカインの怒りの効果とは?
長期間狩りをすると段階的に、獲得経験値の減少、ダメージリダクション減少、攻撃力減少のペナルティが適用され、最上位の6段階では、モンスターを攻撃すると自動的にピンクネーム状態が維持される。
今後は、モンスターとの戦闘時間に応じてグランカインの怒りのレベルが蓄積される。
グランカインの怒りの効果は、4時間ほどモンスターを継続的に狩りをすると発生する。
単に、狩り場に滞在しているだけなら該当しない。
1体のモンスターを攻略して経験値を習得した場合、使ったその時間が累積されるという意味だ。
例えば、一体のモンスターを攻略するのに10秒かかる状況だと仮定すると、6体を攻略するのには1分かかる。
狩り場に4時間以上キャラクターを単に立たせておいたとして、この条件から言えば狩りの時間は合計1分だ。
なので、釣りやPvPなどでは影響を受けない。
ひたすら、モンスターを倒した時にのみ適用されるようになる。
グランカインの怒りの数値は休憩を介して減少させることができ、狩りをした時間だけ休憩を取る必要があり、怒り数値が消滅する。
休憩状態とは、キャラクターの接続を終了、またはセーフティゾーンにキャラクターが位置する場合を意味する。
アインハザードの祝福ゲージを回復することができる方法とグランカインの怒りの効果を減少させる方法は、リラックスした状態を維持しなければならないということだ。
グランカインの怒りの効果とアインハザードの効果が、別々に存在すると推測することができる。
しかし、グランカインの怒りの効果が適用されている状態でアインハザードの祝福ゲージを回復すると、ダメージ減少、攻撃力減少等は適用されない。
グランカインの怒りの数値がある状態で狩りを強行するには、ドラゴンのダイヤモンドを使用してアインハザードの祝福ゲージを回復させ、狩りをした時間だけ休止状態を維持して怒りのレベルを減少させることが唯一の方法である。


[最初のステップ1(4時間)以降の累積時間の適用は、現在確認中]
グランカインの怒りの最終段階である6段階になるという事は、モンスター攻撃時、自動的に正当防衛システムが適用される「ピンクネーム」になることを意味する。
グランカインの怒りはキャラクターではなく、「アカウント」単位で効果が適用される。
いつものモンスターを攻撃し、10発で攻略することができ、このモンスターの攻撃で1回当たり10のHPが減少し、モンスターに10回の攻撃が可能だと仮定しましょう。
グランカインの怒りが6段階累積時には、攻撃には約90発が必要があり、一回当たりのHP減少値は100と大幅に上昇する。
実際にレベルと装備が良いとしても、グランカインの怒り6段階ではドラゴンのダイヤモンドを使用してアインハザードの祝福を回復しない限り、狩りはほぼ不可能だと見なければならない。

現在テストサーバーでは、ペナルティの適用のために町でリラックスした状態をとるキャラクターをたまに見つけることができる。

バゴダ[奇妙なBM商人] / メルディ[奇妙なポイントモール]
ドラゴンの紫水晶 / ドラゴンのダイヤモンド / 最高級魔力の息吹 / ダンジョン前記憶本
回想のロウソク / 贖罪の聖書 / 戦闘強化スクロール / 魔法人形:プルート
テストサーバーでのドラゴンダイヤモンドの販売は、昨年2月から、テストサーバーの特性上、有料アイテムを購入していないユーザのためにピクシーの羽根習得システムの適用、BM商人ーおよびポイントモール商人登場で着実に提供されてきた。

バゴダ[奇妙なBM商人] / メルディ[奇妙なポイントモール] / ドンキ[奇妙なおもちゃ商人]
英雄のキーリンク / 英雄のチェーンソード / 英雄のダガー / 英雄のソード
英雄のデュアルブレード / 英雄のスタッフ / 英雄のツーハンドソード / 英雄のボウ
−アインハザードの祝福最大ゲージ500%に増加
最大充電:500%ゲージ
自然回復:200%ゲージまで
アインハザードの祝福効果が、今まで49レベルだったのが1レベルから発生し、適用されるように変更される。
回復数値も、レベル制限が解除された。

アインハザードの祝福:EXP+77% / 残り祝福指数:200%
加えて、アインハザードの祝福は、従来の200%が最大値500%に変更される。
自然回復は、従来と同じように200%までだ。
アインハザードの祝福効果は、今後キャラクター単位ではなくアカウント単位で適用されるように変更される。
アインハザードの祝福ゲージが500%の状態でもし狩りをして300%までゲージが下がった場合、回復時間は適用されない。(自然回復しない)
500%の状態から狩りを通じて120%に下がった場合は、自然回復で200%までは回復される。
加えて、1つのアカウントにアインハザードの祝福ゲージは一つだけ存在することになり、この数値はアカウント内の全てのキャラクターに影響を与えることになったのだ。
下は、アカウント内でアインハザードの祝福ゲージが共有されている内容である。

同一アカウント内、52レベル − アインハザードの祝福:EXP+77% / 残り祝福指数:201%
同一アカウント内、01レベル − アインハザードの祝福:EXP+77% / 残り祝福指数:201%
以下は、テストサーバーで21レベルキャラクターにアインハザードの祝福ゲージが適用されているスクリーンショットだ。

アインハザードの祝福:EXP+77% / 残り祝福指数:201%
− 個人商店手数料を追加
今後、個人商店開設が40回以上の場合、手数料が発生するように変更される。
手数料発生の有無はアカウントに単位でなく、毎週水曜日9時に初期化される。
40回目には2万アデナが徴収され、41回目から件当たり1千アデナが商店開設手数料として発生する。

商店開設回数:1
リネージュ ヘラオンライン〜
商店開設カウンターは、商店開設ウィンドウ上部のテキストを使用して確認できる。
緑、赤などで警告が表示される。
加えて、個人商店を再オープンする際に、合計15秒のディレイ設定に関するコメントが出力されるように反映された。
− 夢幻の島、ドロップアイテムを追加
以上に加え、今日、夢幻の島では、属性、地域全域に渡って既存のアイテムに加えて、レッドポーションドロップ設定が適用された。
地、風、水、火の難易度にかかわらず、一般的にレッドポーションがドロップされる。

レッドポーション(3) / アデナ(4046) / レッドポーション(6) / アデナ(3770)
リネージュヘラオンライン − ヘラ( hera@heraonline.net )
記事元:韓国公式
http://heraonline.net/index.php?mid=LinReporterNews&search_target=nick_name&search_keyword=%ED%97%A4%EB%9D%BC&document_srl=105601
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