6/10の変化
2015/06/10

サイハサーバー / 国外
こんにちは。
6月10日、本サーバーにも変化が訪れました。
アップデートは、バルログ部屋、影神殿、魔族の神殿のそれぞれでボス守護者が実装された部分と、
バーサーカー命中適用(適用が正常にならない状態です)
バフォメット監獄の鍵 -> ソウルクリスタル の変化
程度しか公知されいません。
この部分と、公知のない変化の姿を体験してみます。
1. 黄昏の山脈、グランカイン適用
2. バルログ部屋変化
3. 象牙の塔の変化
4. 魔族の神殿、影の神殿
バフォ関連は、一昨日上げたということで・・・
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1. 黄昏の山脈、グランカイン適用
− 既存の傲慢の塔、ドラゴンバレーに続き、グランカインが適用され、他の狩り場は適用されていませんでした。
多くの自動作業場キャラクターは、黄昏の山脈、火山、魔族の神殿ロボ部屋、ケント城、象牙の塔、傲慢、ドラゴンバレー、オーク要塞
周辺等に最も多く分布していました。
現在は傲慢とドラゴンバレーで自動が多いですが、グランカインの適用により、自動キャラが数時間狩って数時間休憩するなど、
2交代、3交代を回したり、自動キャラの数が以前よりある程度減った姿を見せてくれました。

現在のグランカイン適用により従来の自動キャラでは黄昏の山脈狩りが不可能になったため、今日、すでに黄昏の山脈では自動が
減った姿を見ることができました。
今後は、傲慢、ドラゴンバレーのように交互の休憩をしながら狩りをすることになるが、すぐにこのような姿を見せるという点で、ncは
会議でも話をしていたが、今年度から多くのユーザの意見に耳を傾けてサービスを向上させるさせる部分を守っているようです。
これまで約16年間のリネージュ歴史の中で多くの意見が出てきた部分が、遅まきながらも努力する姿が提示されているようです。

アクセサリー:タイタンベルト
防具:ストーングローブ
一般アイテム:傲慢の塔1階テレポートスクロール / 防具強化スクロール / 祝福された防具強化スクロール
武器強化スクロール / 祝福された武器強化スクロール / 血風の斧
タイタンベルト、ストーングローブ、封印された血風の斧(旧山賊の斧)、祝スクロールなどが出る黄昏の山脈。
今後、一般ユーザーが少し多く見られ、エジャという別名ボスを倒す機会がもっと来ないだろうか。
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2. バルログ部屋の変化
以前テストサーバー記事で書いたが、多くのボスが、過去の傲慢の塔のグリムリーパーから変身していたボスのように変化をしてきて
います。
ある種の既存のボスを独占していた、ラインを狙った部分です。
一般ユーザーとしては、バルログのアジトにはゲームをしていても行けなかったりします。
各サーバーで制御されていてラインでない場合は入ったら攻撃があり、毎回バルログを夜明けまで待つ場合、
バルログが現れずに見物だけする場合もあるという、意味もない場所でした。

次元の門:空に浮かんでいるバルログの顔に妙な笑いを浮かんでいる。
何を意味するかは読むことができないが、気持ち良い笑いではない事だけは確実だ。
門に入る

獲得経験値 / 討伐数 / 獲得アデナ / 獲得品
現在はバルログの守護者が出没し、守護者の中からランダムにバルログに変身します。
既存のバルログは2キャラクターがエンチャントだけ受ければ簡単に倒せますが、
現在は1パーティー程度の人員が倒さなければならないほどです。
それだけ様々なボスも既存は1〜2人のキャラで独占することができていたわけですが、その部分が少し強化され、
少数の人員が得をする部分が対処されるようです。
ある人は、バルログのアジトで経験値を上げるといいます。
かなり高レベルの方でも、経験値が上がる姿を**見せるようです。
上のショットは、アークレベル基準でアインハザードを含む状態の経験値です。
アークレベルではこんな感じで、82、84以上の高レベルの方でも経験が得られる場所です。

陣営:ヤヒ/ 段階:1段階 / 数値:4.82%
友好度の部分を見ると友好度もわずかに上昇するという点で、むしろヤヒ友好度も上げながら経験値も上げるとか、
バルログを見るという目標を持つ狩り方もあるかと思います。
モンスターが1匹死んでも、1匹がすぐに出現する沸き狩り場です。
アタッカーなら一人で狩りは大変で、パーティーを組まなければならないでしょう。
ウィザードなら、範囲狩りをするかなり良い狩場になるかもしれませんね。
ただし、MP回復するには、休憩してMP回復すべきだという点もあるようです。
モンスターがスタンも掛けるので、ある程度の攻撃を維持できなければ、ウイザードは範囲途中でキツくなることもあるので、
個人的には一人での狩りはちょっと難しい狩り場だと思います。
経験値も、かなり良いほうです。
今後バルログが出るようなら、昔の傲慢ボスキャッチするように、アブソWIZがブリザード、アブソでモンスターを範囲狩りする方式が
流行になると思われます。

獲得経験値 / 討伐数 / 獲得アデナ / 獲得品
8匹が一斉に。
あまりにも多くのモンスターが団体で。同族認識まで・・・。
簡単には一人では狩りができません。手助けが・・・
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3. 象牙の塔の変化
象牙の塔の入場費が、下がりました。

ピーター[テレポーター]
ピーター:フーン.. 聞くとすぐに象牙の塔から良くない話が聞こえたよ。
一時そこに身を置いた魔術師でね、役に立とうとここにきたのだよ。
ところでなんだがね。 私も暮らさなければならないだろう? 若干のお金をくれればそこに送るよ。
象牙の塔1階:5000アデナ / 象牙の塔2階:5000アデナ / 象牙の塔3階:5000アデナ /
象牙の塔4階:10000アデナ / 象牙の塔7階:10000アデナ
これまでポーション代金の上昇でポーション代がますます少なくなる中、高い入場料で狩りがしにくかった象牙の塔。
今後は、一般ユーザーの方々がもっと陽気にアデナを稼ぎながら、ポーション代を補填する狩り場としてオープンしました。

リビングアーマー
従来は、常に自動キャラが多かった一般的な象牙の塔4・5階。
pc部屋でも4・5階で狩りするだけだったが、既存の一般的な象牙の塔4・5階は到底一般ユーザーが狩りできる状況ではなかった。
常に、自動キャラがうじゃうじゃいたからです。
現在では、多くの自動キャラクターが前回のイベントでしたように、他のチャンネルの部屋に入場しています。
こうした部分は、グランカインがあるかないかに応じて違います。
過去にドラゴンバレーケイブがアップデートされたときに、グランカインが多く蓄積したキャラクターがグランカインがないキャラクターと
別の空間のドラゴンバレーケイブで狩りをしたように、現在の象牙の塔もグランカインが蓄積したキャラクターは入場するが、
既存の象牙の塔には入場せず、アデナがもっと少なくてくてモンスターがもっと強い、新しい空間の象牙の塔に入場します。
この点で、象牙の塔でPVPがある場合、グランカインが適用されているキャラクターはサポートに来ない場合も生じますね。
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4. 魔族の神殿、影の神殿

グレイブガーディアン
過去、テストサーバーでは、魔族の神殿からグレイヴガーディアンが削除されました。
しかし、現在ではグレイヴガーディアンが存在します。

グレイブガーディアン
別名ロボ部屋では魔族の神殿ながらグレイヴガーディアンだけが出てくるし、祝福された防具強化スクロール、祝福された武器強化スク
ロールをドロップし、ストーングローブもドロップするので、魅力あるモンスターです。
作業場ユーザが言うには魔族の神殿モンスターの出現速度が以前ほどではないようですが、直接行ってみたところ、
既存の出現量との違いは分かりませんね。
ある程度狩りができ、モンスターも周りに多かったです。
ただし、既存の自動キャラがロボ部屋に集中したら本当に回復が少し遅くなったのか、ロボ部屋 >> フィールドにまわる姿が見えました。
堕落の守護者、堕落の司祭(コラプトプリースト)、混沌の守護者、混沌の司祭、

堕落の守護者、堕落の司祭(コラプトプリースト)

混沌の守護者 / 混沌の司祭
既にいた司祭たちは、残っています。
ただし、友好度に応じて反撃してこなかったモンスターが、守護者という名称になると反撃をしてきます。
上で見た場合、ヤヒ友好度であるため、魔族の神殿では司祭は攻撃してこない。
ただし、守護者モンスターは先制攻撃してきます。
守護者とは、上記のバルログの部屋の守護者のように、一定確率でランダムにボスに変身するモンスターです。
今後のリネージュ、変化していくリネージュ。
以前に良い記憶などを持っていたユーザーの方々が、リネージュの変化のニュースを聞いて再び来ることを期待します。
新規ユーザーがほとんどないリネージュ。 復帰ユーザーの方々が多いリネージュ。
多くのユーザーの方々の**事項に耳を傾けて、今年度からもっと気を使うという部分のように、
少しより多くの変化がやって来ることを期待します。
国外/サイハ
記事元:韓国公式
http://lineage.plaync.com/board/server/view?articleID=1512117&category=23
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