2015年07月30日

NCSoft 2015年 第1四半期の業績を発表

2015/05/13


− 連結売上高1,881億ウォン、営業利益449億ウォン、当期純利益356億ウォン
− 下半期、モバイルとPCオンライン新作リリース本格化

劾Cソフト(代表キム・テクジン)が2015年第1四半期の決算(連結基準)の結果、売上高1,881億ウォン(約206.9億円)、
営業利益449億ウォン(約49.4億円)、当期純利益356億ウォン(約39.1億円)を記録した。

前年同期比売上高と営業利益はそれぞれ6%、1%上昇しており、当期純利益は3%減少した。
直近の前四半期(前分期)比では、売上高、営業利益、当期純利益がそれぞれ20%、49%、43%減少した。

四半期の売上高を地域別に見てみると、韓国1,192億ウォン(約131.1億円)、北米/欧州257億ウォン(約28.2億円)、
日本74億ウォン(約8.1億円)、台湾101億ウォン(約11.1億円)、ロイヤルティ256億ウォン(約28.1億円)である。

製品別では、リネージュ660億ウォン(約72.6億円)、リネージュ2 110億ウォン(約12.1億円)、アイオン183億ウォン(約20.1億円)、
ブレード&ソウル268億ウォン(約29.4億円)、ギルドウォーズ2 200億ウォン(約22億円)、ワイルドスター26億ウォン(約2.8億円)、
その他カジュアルゲームなどが178億ウォン(約19.5億円)を記録した。

リネージュの好調が続き、ブレード&ソウルが台湾で意味のある成果をおさめ、前年同期比実績成長を示した。

NCソフトは、第1四半期にネットマーブルゲームズとの協力関係の構築やエントリーブソフトの新作モバイルゲームのリリースを使用して、
モバイル競争力強化に力を注いだ。
PCオンラインIP(知的財産権、Intellectual Property)を活用したモバイルゲームも、開発中だ。

NCソフトのユン・ジェス最高財務責任者(CFO)は、「次期PCオンラインゲームのMXM、ギルドウォーズ2拡張パック、リネージュ
エターナルの開発が順調に進行中だ。」とし、「下半期から、モバイルとPCオンライン新作の発売を本格化する計画だ。」と話した。


1ウォン = 約0.11円(翻訳時)

区分
Q1,15
Q4、14
Q1、14
QoQ
対前期比
YoY
対前年同期比
売上高
1,881
2,351
1,781
-20%
6%
営業利益
449
874
445
-49%
1%
税前利益
484
937
444
-48%
9%
当期純益
356
623
365
-43%
3%



記事元:韓国公式
http://kr.ncsoft.com/korean/board/view.aspx?BID=mc_press&BC=&SYear=&SType=&SWord=&PNo=3&BNo=2108
6660
posted by 猫大人 at 13:12 | Comment(0) | 12-19 ゲーム関連色々 edit | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
この記事へのコメント
コメントを書く
お名前:

メールアドレス:

ホームページアドレス:

コメント:

※ブログオーナーが承認したコメントのみ表示されます。