− 連結売上高1,881億ウォン、営業利益449億ウォン、当期純利益356億ウォン
− 下半期、モバイルとPCオンライン新作リリース本格化
劾Cソフト(代表キム・テクジン)が2015年第1四半期の決算(連結基準)の結果、売上高1,881億ウォン(約206.9億円)、
営業利益449億ウォン(約49.4億円)、当期純利益356億ウォン(約39.1億円)を記録した。
前年同期比売上高と営業利益はそれぞれ6%、1%上昇しており、当期純利益は3%減少した。
直近の前四半期(前分期)比では、売上高、営業利益、当期純利益がそれぞれ20%、49%、43%減少した。
四半期の売上高を地域別に見てみると、韓国1,192億ウォン(約131.1億円)、北米/欧州257億ウォン(約28.2億円)、
日本74億ウォン(約8.1億円)、台湾101億ウォン(約11.1億円)、ロイヤルティ256億ウォン(約28.1億円)である。
製品別では、リネージュ660億ウォン(約72.6億円)、リネージュ2 110億ウォン(約12.1億円)、アイオン183億ウォン(約20.1億円)、
ブレード&ソウル268億ウォン(約29.4億円)、ギルドウォーズ2 200億ウォン(約22億円)、ワイルドスター26億ウォン(約2.8億円)、
その他カジュアルゲームなどが178億ウォン(約19.5億円)を記録した。
リネージュの好調が続き、ブレード&ソウルが台湾で意味のある成果をおさめ、前年同期比実績成長を示した。
NCソフトは、第1四半期にネットマーブルゲームズとの協力関係の構築やエントリーブソフトの新作モバイルゲームのリリースを使用して、
モバイル競争力強化に力を注いだ。
PCオンラインIP(知的財産権、Intellectual Property)を活用したモバイルゲームも、開発中だ。
NCソフトのユン・ジェス最高財務責任者(CFO)は、「次期PCオンラインゲームのMXM、ギルドウォーズ2拡張パック、リネージュ
エターナルの開発が順調に進行中だ。」とし、「下半期から、モバイルとPCオンライン新作の発売を本格化する計画だ。」と話した。
1ウォン = 約0.11円(翻訳時)
区分
|
Q1,15
|
Q4、14
|
Q1、14
|
QoQ
対前期比 |
YoY
対前年同期比 |
売上高
|
1,881
|
2,351
|
1,781
|
-20%
|
6%
|
営業利益
|
449
|
874
|
445
|
-49%
|
1%
|
税前利益
|
484
|
937
|
444
|
-48%
|
9%
|
当期純益
|
356
|
623
|
365
|
-43%
|
3%
|
記事元:韓国公式
http://kr.ncsoft.com/korean/board/view.aspx?BID=mc_press&BC=&SYear=&SType=&SWord=&PNo=3&BNo=2108
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