【お知らせ】経験値合算QnA
2016/09/21
ヒーロー/反王パッケージQnA
Q. 英雄/反王パッケージの2つを、両方購入することができますか?
A. 不可となります。 2つのパッケージのうち、1つだけ購入が可能です。(アカウントごとに1つ)
つまり、反王パッケージを購入した場合は英雄パッケージは購入不可能であり、
英雄パッケージを購入した場合は、反王パッケージは購入できません。
Q. 英雄/反王パッケージの価格は、どうなりますか?
A.
パッケージ
|
Nコイン
|
英雄パッケージ
|
99,000 Nコイン
|
反王パッケージ
|
75,000 Nコイン
|
Q. 英雄/反王パッケージの内容は、無制限の使用が可能ですか?
A. 違います。パッケージコンポーネントは期間制アイテムで2017年3月29日(水)定期点検時、
リング拡張割引券(81レベル/76レベル)は2017年7月5日(水)定期点検時、残りの期間に関係なく一括削除されます。
スナッパーの体力リング/ルームティスの青色イヤリング/地竜のTシャツ(英雄パッケージ)は、
恒久的に所持することができます。
Q. 輝く成長のポーション:ヒーロー/反王とは、何ですか?
A. 輝く成長のポーション:ヒーロー/反王アイテムとは、狩り時に追加経験値を獲得することができるアイテムであり、
輝く成長のポーション、成長のポーションなどと重複しての使用が不可となります。
【輝く成長のポーション:ヒーロー/反王効果】
アイテム名
|
一般
|
PC部屋
|
輝く成長のポーション:英雄
|
経験値30%追加獲得
|
経験値40%追加獲得
|
輝く成長のポーション:反王
|
||
(既存の)輝く成長のポーション
|
経験値20%追加獲得
|
経験値30%追加獲得
|
Q. リング拡張割引券(76レベル/81レベル)とは、何ですか?
A. リング拡張割引券は、76レベル/81レベルで追加で開放することができるスロット開放費用を、
50%割引してくれるアイテムです。
パッケージ
|
獲得可能割引券
|
獲得方法
|
英雄パッケージ
|
リングスロット拡張割引券:76レベル
|
パッケージ開封時にすぐに獲得
|
リングスロット拡張割引券:81レベル
|
80レベル達成時の「モンスター図鑑
ブースター:英雄」消滅後、獲得 (80レベル以上のキャラクターを達成時、 すぐに獲得) |
|
反王パッケージ
|
リングスロット拡張割引券:76レベル
|
75レベル達成時の「モンスター図鑑
ブースター:反王」消滅後獲得 (75レベル以上のキャラクターを達成時、 すぐに獲得) |
【[リング拡張スロット割引券】
パッケージ
|
スロット拡張コスト
|
割引
|
リングスロット拡張割引券:81レベル
|
30,000,000アデナ
|
15,000,000アデナ
|
リングスロット拡張割引券:76レベル
|
10,000,000アデナ
|
5,000,000アデナ
|
Q. ダブルチャンス変換石とは、何ですか?
A. ダブルチャンス変換石とはダブルチャンスキューブ:ヒーローとして22時間ごとに1回、合計100個を獲得できるアイテムで、
ルームティス/スナッパー/竜のTシャツ/ルームティス・スナッパー保護スクロールボックスに使用する場合、一定の確率で
2倍のアイテムを獲得できるアイテムです。
ダブルチャンスキューブ:ヒーローを100回使用時「英雄のギフト」を獲得でき、「英雄のギフト」からは、以下のアイテムの
うちの1つを確率的に獲得できます。
【英雄のギフト獲得可能アイテムリスト】
100回使用時獲得アイテム
|
武器強化スクロール
|
防具強化スクロール
|
祝福された武器強化スクロール
|
祝福された防具強化スクロール
|
グリーンドラゴンの鱗
|
ブルードラゴンの鱗
|
ホワイトドラゴンの鱗
|
レッドドラゴンの鱗
|
オーラを失った変身支配リング
|
変身支配リング
|
【ダブルチャンスキューブ:英雄】
アイテム名
|
獲得アイテム
|
100回全て使用する場合
|
ダブルチャンスキューブ:ヒーロー(100回)
|
ダブルチャンス変換石
|
英雄のギフト
|
Q. 英雄/反王パッケージは、全サーバーで受領が可能ですか?
A. テストサーバーを除く、すべてのサーバー(サキュバスサーバーを含む)で受領が可能です。
Q. モンスター図鑑ブースターは、どのように使用するのですか?
A. インベントリにモンスター図鑑ブースターを所持した状態で週間クエスト完了時、自動的に追加経験値が支給されます。
【経験値獲得量】
区分
|
一般
|
モンスター図鑑
ブースター:反王所持時 |
モンスター図鑑
ブースター:英雄所持時 |
クエスト完了
|
2%
|
22%
|
42%
|
クエスト完了
+ドラゴンのダイヤモンド1個使用 |
5%
|
25%
|
45%
|
クエスト完了
+ドラゴンの高級ダイヤモンド1個使用 |
20%
|
40%
|
60%
|
Q. パッケージを誤って受領した場合、どうすればいいですか?
A. 英雄/反王パッケージは、アカウント倉庫に保管が可能です。
間違っ受領した場合は、開封していない状態でアカウント倉庫を利用して、希望のキャラクターで見つけ使用してください。
(パッケージをダブルクリックして開封時、いくつかのアイテムを除いて倉庫保管が不可能です。)
Q. 経験値合算をするには、どうすればいいですか?
A. 事前予約をした後、英雄パッケージを購入して開封をしたキャラクターが、「メインキャラ」に設定できます。
(反王パッケージを購入した場合、経験値合算はできません。)
事前予約をされない、または英雄パッケージを購入/開封していない場合には、経験値合算はできません。
Q. 英雄/反王パッケージアイテムは、取引できますか?
A. 取引不可となります。
ただし、一部のアイテムはアカウント倉庫に保管が可能です。
【アイテムの設定】
アイテム
|
ドロップ
|
交換
|
個人
商店 |
削除
|
アカウント
倉庫 |
キャラ
専用倉庫 |
英雄パッケージ
|
X
|
X
|
X
|
X
|
O
|
X
|
反王パッケージ
|
X
|
X
|
X
|
X
|
O
|
X
|
モンスター図鑑ブースター:ヒーロー/反王
|
X
|
X
|
X
|
X
|
X
|
X
|
輝く成長のキューブ:ヒーロー/反王
|
X
|
X
|
X
|
X
|
X
|
X
|
戦闘支援装備:ヒーロー/反王
|
X
|
X
|
X
|
X
|
O
|
X
|
ダブルチャンスキューブ:英雄
|
X
|
X
|
X
|
X
|
O
|
X
|
輝く成長のポーション:ヒーロー/反王
|
X
|
X
|
X
|
X
|
X
|
X
|
ダブルチャンス変換石
|
X
|
X
|
X
|
X
|
O
|
X
|
リング拡張割引券:81レベル
|
X
|
X
|
X
|
X
|
O
|
X
|
リング拡張割引券:76レベル
|
X
|
X
|
X
|
X
|
O
|
X
|
戦士の歓迎サポートボックス
|
X
|
X
|
X
|
X
|
X
|
X
|
Q. 戦闘支援装備:英雄/反王コンポーネントは、どのようになりますか?
A. 戦闘支援装備では、クラスに応じてアイテムが支給されます。
戦闘支援装備:英雄
|
|
アイテム名(武器/防具)
|
オプション
|
+9古代のクリスタルダガー(ナイト)
|
10/4、追加ダメージ+1、アンデッド追加ダメージ
|
+9古代のエンジェルスレイヤー(エルフ)
|
3/4、DEX+2、CON+2、追加ダメージ+2、武器命中+2、
魔法発動:エルブンアロー |
+9古代のマナスタッフ(ウィザード)
|
7/7、武器命中-3、MP吸収、SP+1
|
+9古代のディストラクション(君主)
|
13/12、追加ダメージ+1、武器命中+1、
魔法発動:エレクトリックショック |
+9古代の破壊のクロウ(ダークエルフ)
|
19/18、追加ダメージ+1、武器命中+6、STR+1、WIS+2、
魔法発動:ベノムブレイズ |
+9古代の共鳴のキーリンク(イリュージョニスト)
|
25/25、WIS+3、SP+1、魔法発動:ファントムショック
|
+9古代の幻影のチェーンソード(ドラゴンナイト
|
21/20、武器命中+6、追加ダメージ+3、STR+1、WIS+2、
魔法発動:レゾナンスショック |
+9古代のスチールアックス(ウォリアー)
|
19/23、追加ダメージ+1、武器命中+1
|
+6保管品のマジックヘルム
|
AC-2、MR+4(エンチャント+ 1ごとにMR+1)
|
+6保管品の戦士団のヘルム
|
AC-2、HP+20、MR+1(エンチャント+1ごとにMR+1)
|
+6保管品のマジッククローク
|
AC-1、MR+10(エンチャント+1ごとに、MR+2)
|
+6保管品のアイアンゲートル
|
AC-4
|
+0保管品のマジックプロテクションプレートメイル
|
AC-15、HP+20、HP回復+1、MR+7
|
+0保管品のマジックプロテクションスケイルメイル
|
AC-14、HP+20、HP回復+8、MP回復+4、MR+7
|
+0保管品のマジックプロテクションレザーアーマー
|
AC-13、HP+20、HP回復+4、MP回復+8、MR+7
|
+0保管品のマジックプロテクショングローブ
|
AC-11、HP+20、MP回復+12、MR+7
|
+7保管品のジェネラルグローブ
|
AC-1、HP+10、STR+1
|
+7保管品のジェネラルブーツ
|
AC-2、HP+20
|
+7保管品のジェネラルシールド
|
AC-3、HP+10、HP回復+4
|
+7保管品のビショップグローブ
|
AC-1、MP+10、MP回復+1
|
+7保管品のビショップブーツ
|
AC-2、MP+10
|
+7保管品のビショビショブック
|
AC-3、MP+50、MP回復+3
|
+0保管品の体力のガーダー
|
HP+50、ホールド耐性+5
|
+5地竜のTシャツ
|
AC-2、WIS+1、ダメージ減少+1
(+5から、エンチャント数値に応じてMR追加) |
+4ルームティスの青色イヤリング
|
ポーション回復量+12%+12、恐怖回復減少効果相殺+12%
|
+4スナッパーの体力リング
|
AC-4、最大HP+80、所持重量増加+360
|
+4保管品のトロールベルト
|
所持重量増加+500、最大MP+30
|
+4保管品のゼラチン体力のネックレス
|
AC-2、最大HP+20、CON+1
|
+6保管品のプロテクションクローク
|
AC-3
|
戦闘支援装備:反王
|
|
アイテム名(武器/防具)
|
オプション
|
+8古代のクリスタルダガー(ナイト)
|
10/4、追加ダメージ+1、アンデッド追加ダメージ
|
+8古代のエンジェルスレイヤー(エルフ)
|
3/4、DEX+2、CON+2、追加ダメージ+2、武器命中+2、
魔法発動:エルブンアロー |
+8古代のマナスタッフ(ウィザード)
|
7/7、武器命中-3、MP吸収、SP+1
|
+8古代のディストラクション(君主)
|
13/12、追加ダメージ+1、武器命中+1、
魔法発動:エレクトリックショック |
+8古代の破壊のクロウ(ダークエルフ)
|
19/18、追加ダメージ+1、武器命中+6、STR+1、WIS+2、
魔法発動:ベノムブレイズ |
+8古代の共鳴のキーリンク(イリュージョニスト)
|
25/25、WIS+3、SP+1、魔法発動:ファントムショック
|
+8古代の幻影のチェーンソード(ドラゴンナイト
|
21/20、武器命中+6、追加ダメージ+3、STR+1、WIS+2、
魔法発動:レゾナンスショック |
+8古代のスチールアックス(ウォリアー)
|
19/23、追加ダメージ+1、武器命中+1
|
+5保管品のマジックヘルム
|
AC-2、MR+4(エンチャント+ 1ごとにMR+1)
|
+5保管品の戦士団のヘルム
|
AC-2、HP+20、MR+1(エンチャント+1ごとにMR+1)
|
+5保管品のマジッククローク
|
AC-1、MR+10(エンチャント+1ごとに、MR+2)
|
+5保管品のアイアンゲートル
|
AC-4
|
+0保管品のマジックプロテクションプレートメイル
|
AC-15、HP+20、HP回復+1、MR+7
|
+0保管品のマジックプロテクションスケイルメイル
|
AC-14、HP+20、HP回復+8、MP回復+4、MR+7
|
+0保管品のマジックプロテクションレザーアーマー
|
AC-13、HP+20、HP回復+4、MP回復+8、MR+7
|
+0保管品のマジックプロテクショングローブ
|
AC-11、HP+20、MP回復+12、MR+7
|
+6保管品のジェネラルグローブ
|
AC-1、HP+10、STR+1
|
+6保管品のジェネラルブーツ
|
AC-2、HP+20
|
+6保管品のジェネラルシールド
|
AC-3、HP+10、HP回復+4
|
+6保管品のビショップグローブ
|
AC-1、MP+10、MP回復+1
|
+6保管品のビショップブーツ
|
AC-2、MP+10
|
+6保管品のビショビショブック
|
AC-3、MP+50、MP回復+3
|
+0保管品の体力のガーダー
|
HP+50、ホールド耐性+5
|
+3ルームティスの青色イヤリング
|
ポーション回復量+12%+12、恐怖回復減少効果相殺+12%
|
+3スナッパーの体力リング
|
AC-4、最大HP+80、所持重量増加+360
|
+3保管品のトロールベルト
|
所持重量増加+500、最大MP+30
|
+3古代のゼラチン体力のネックレス
|
AC-2、最大HP+20、CON+1
|
+5保管品のプロテクションクローク
|
AC-3
|
Q. 戦闘支援装備:英雄/反王は、恒久的に使用が可能ですか?
A. 違います。 戦闘支援装備:英雄/反王コンポーネントは、開封後70日間はすべての使用が可能であり、
この後、順次削除されます。
( ただし、スナッパー/ルームティス/地竜のTシャツは、永久的に使用が可能です。)
ただし、2017年3月29日(水)定期点検時には、残りの期間に関係なく一括削除されます。
【削除手順】
サポートアイテム
|
70日
|
77日
|
84日
|
91日
|
ガーダー
|
使用
可能 |
-
|
||
ブーツ
|
||||
シールド
|
||||
ヘルム
|
使用可能
|
-
|
||
グローブ
|
||||
マント
|
||||
アミュレット
|
使用可能
|
-
|
||
ベルト
|
||||
ゲートル
|
||||
アーマー
|
使用可能
|
|||
武器
|
記事元:韓国公式 http://lineage.plaync.com/board/notice/notice/view?articleID=7851
[お知らせ] 経験値合算QnA
2016/09/13
経験値合算QnA
Q. 経験値合算の申請条件は、どうなりますか?
A. 経験値を受けることになるキャラクターは55レベル〜75レベル以下でなければならず、
経験値を与えるキャラクターは、レベル55以上が必要です。
-
|
経験値を受けるキャラクター
|
経験値を与えるキャラクター
|
レベル
|
55レベル〜75レベル以下
事前予約をしたアカウントのみ。 モンスター図鑑:ヒーローアイテムを所持した キャラクター |
55レベル以上
経験値を受けるキャラクターと同じアカウント、 同じサーバーのキャラクター |
クラス
|
制限なし
|
制限なし
|
Q. 経験値を受けるキャラクターが経験値を提供するキャラクターとレベルが同じ場合でも、申請ができますか?
A. はい、レベル条件を満たしている場合は、申し込みが可能です。
ただし、経験値の提供を受けるキャラクターはLv76.0%が最大値です。
Q. 経験値合算申請をしたが、反映がされていませんでした。なぜでしょうか?
A. 次のような場合、経験値合算申請後、実際に適用される時点で経験値合算ができない場合があります。
− 制裁アカウント − 退会とゲーム同意撤回 − 血盟加入していたキャラクター − 申請したキャラクターが存在しない場合 − 付加サービスを申請した場合 |
Q. 経験値合算が進行すると、サブキャラクターが所持しているアイテムはどうなりますか?
A. キャラクターが所持しているすべてのアイテムと、キャラクター専用倉庫、クエスト情報、習得魔法などは削除されません。
つまり、経験値を提供するキャラクターの経験値だけが対象となり、アイテムはそのままキャラクターに残存します。
Q. 経験値合算が進むと、経験値を提供するサブキャラクターはどうなりますか?
A. サブキャラクターの場合、10月12日定期点検にキャラクターが1レベルに初期化されます。
クエスト情報、習得魔法などは削除されませんが、ステータス、呼称が初期化され、今後の関連の回復が不可能です。
サブキャラクターで接続時、ステータス初期化画面に移動されて、初期ステータスの設定後接続可能です。
* 拡張したスロットは開いているが、アイテムは装着不可。
* スロット拡張可能なレベルまで再び成長させると、自動的にそのスロットの使用可能。(追加アデナの必要なし)
初期化項目
|
非初期化アイテム
|
レベル、ステータス、呼称、
経験値復旧可能記録、 拡張スロット(リング、イヤリング) |
キャラクター名、インベントリ内のアイテム、習得魔法、
エリクサーで習得したステータス、血盟情報、ロウフル数値、 PKカウント、クエスト情報と、クエスト取得アイテム、 結婚状態、友達リスト、記憶リスト |
Q. 同一名義の他のアカウントのキャラクター間で、申請可能ですか?
A. できません。同一アカウント内の同サーバーのキャラクターのみ、申請可能です。
Q. 申請後付加サービス(サーバー移転/キャラクター名変更/性別転換)サービス申請した場合、どうなりますか?
A. 適用時に、アカウント内のサーバーに関係なく付加サービス(サーバー移転/キャラクター名変更/性別転換)を申請された場合、
経験値合算は適用されません。
付加サービスが完了した後にイベントに申し込むか、イベント完了後に付加サービスを申請してください。
付加サービスを利用 (注意事項) − サーバー移転 − キャラクター名変更 − 性別転換 |
Q. 申請ページで表示される経験値が、実際と異なるようですが?
A. 選択されたキャラクターのレベルと経験値は、申請した時点のデータです。
申請以降、経験値合算となる時点までプレイをした場合のレベルや経験値には、差があることがあります。
Q. 経験値合算申請後に習得した経験値も、反映されますか?
また、申請後プレイ進行または経験値の損失など、申請した内容が変動した場合にはどうなりますか?
A. 合算経験値の反映基準により、10月12日定期点検直前を基準に反映されます。
経験値反映タイミング − 10月12日定期点検直前 |
Q. アカウント当たりの申請回数は、ありますか?
A. はい。アカウントごとに、申請回数は1回です。(アカウントごとに、合計1回)
キャンセルをされた場合、イベント期間内に再申請が可能です。
Q. 経験値合算完了後に接続してみると、反映されていませんでした。なぜでしょうか?
A. 経験値合算後、ゲームに接続した後でモンスターを1回打撃した時に経験値が適用されて、
レベルアップが行われます。(HP/MP増加と、ボーナスステータス獲得)
記事元:韓国公式
http://lineage.plaync.com/board/notice/notice/view?articleID=7842&page=
6846