2016年10月22日

NCSoft 2016年 第2四半期の業績を発表

NCソフト、2016年第2四半期の業績を発表


2016/08/11

− 連結売上高2,405億ウォン、営業利益861億ウォン、当期純利益904億ウォン

株式会社NCソフト(代表キム・テクジュン)が、2016年第2四半期の決算(連結ベース)の結果、売上高2,405億ウォン、
営業利益861億ウォン、当期純利益904億ウォンを記録した。

前年同期比売上高と営業利益はそれぞれ11%、28%上昇しており、当期純利益は56%増加した。
前期比営業利益は14%、当期純利益は37%上昇した。
売上高は前期レベルを維持した。

第2四半期の売上高を地域別にみると、韓国1,483億ウォン(約133.4億円)、北米/欧州404億ウォン(約36.36億円)、
日本130億ウォン(約11.7億円)、台湾118億ウォン(約10.62億円)、ロイヤリティ270億ウォン(約24.3億円)である。

製品別では、リネージュ944億ウォン(約84.96億円)、リネージュ2 191億ウォン(約17.19億円)、アイオン176億ウォン(約15.84億円)、
ブレード&ソウル489億ウォン(約44.01億円)、ギルドウォーズ2 159億ウォン(約14.31億円)を記録した。
2016年上半期の業績は、売上高4,814億ウォン(約433.26億円)、営業利益1,619億ウォン(約145.71億円)、
当期純利益1,567億ウォン(約141.03億円)である。
昨年上半期比売上、営業利益、当期純利益がそれぞれ19%、45%、68%上昇した。
リネージュ、ブレード&ソウルなどの主要なIP(Intellectual Property、知的財産権)の安定した実績が、成長を導いた。

NCソフトのユン・ジェス最高財務責任者(CFO)は「下半期にはリネージュRK、リネージュMなどのモバイルゲームを
国内外に順次披露し、リネージュエターナルのテスト(CBT)も進行する計画だ。」と述べた。


1ウォン = 約0.09円(翻訳時)

区分
Q2,16
Q1、16
Q2、15
QoQ
対前期比
YoY
対前年同期比
売上高
2,405
2,408
2,175
11%
営業利益
861
758
671
14%
28%
税前利益
975
810
770
20%
27%
当期純益
904
662
579
37%
56%



記事元:韓国公式
http://kr.ncsoft.com/korean/board/view.aspx?BID=mc_press&BC=&SYear=&SType=&SWord=&PNo=3&BNo=2279

6868
posted by 猫大人 at 20:33 | Comment(0) | 12-19 ゲーム関連色々 edit | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
この記事へのコメント
コメントを書く
お名前:

メールアドレス:

ホームページアドレス:

コメント:

※ブログオーナーが承認したコメントのみ表示されます。