2017/08/07
− 連結売上高2,586億ウォン、営業利益376億ウォン、当期純利益308億ウォン
株式会社NCソフト(代表キム・テクジュン)、が2017年第1四半期の決算(連結ベース)の結果、
売上2,586億ウォン、営業利益376億ウォン、当期純利益308億ウォンを記録した。
前期比で売上高と営業利益は、それぞれ8%と23%増加し、当期純利益は77%上昇した。
前年同期比で売上高は8%増加し、営業利益と当期純利益は、それぞれ56%、66%減少した。
地域別の四半期売上高は、韓国1,740億ウォン、北米/欧州287億ウォン、日本の105億ウォン、
台湾93億ウォンを記録した。
ロイヤリティ売上高は、361億ウォンだ。
製品別の売上高は、リネージュ338億ウォン、リネージュ2 167億ウォン、アイオン108億ウォン、
ブレード&ソウル390億ウォン、ギルドウォーズ2 136億ウォン、モバイルゲーム937億ウォンと集計された。
NCソフトは2017年上半期にモバイルゲーム3種を発売し、ポートフォリオを多様化した。
上半期のモバイルゲームの売上高は1,171億ウォンであり、全体の売上高の24%を占めた。
第2四半期の売上高の割合は、36%である。
NCソフトは主要IP(Intellectual Property、知的財産権)を活用して、様々なジャンルのゲームを順次
リリースする計画である。
今年の後半のリリースを目標に、アイオンとブレード&ソウルベースのモバイルゲームを開発中である。
<終了>
1ウォン = 約0.10円(翻訳時)
区分
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Q2,17
|
Q1,17
|
Q2,16
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QoQ
対前期比 |
YoY
対前年同期比 |
売上高
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2,586
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2,395
|
2,405
|
8%
|
8%
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営業利益
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376
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304
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861
|
23%
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56%
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税前利益
|
435
|
241
|
975
|
81%
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55%
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当期純益
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308
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174
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904
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77%
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66%
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記事元:韓国公式
http://kr.ncsoft.com/korean/board/view.aspx?BID=mc_press&BC=&SYear=&SType=&SWord=&PNo=17&BNo=2469
2017_02