2017年08月07日

NCソフト2017年第2四半期の業績を発表

NCソフト2017年第2四半期の業績を発表
2017/08/07

− 連結売上高2,586億ウォン、営業利益376億ウォン、当期純利益308億ウォン

株式会社NCソフト(代表キム・テクジュン)、が2017年第1四半期の決算(連結ベース)の結果、
売上2,586億ウォン、営業利益376億ウォン、当期純利益308億ウォンを記録した。

前期比で売上高と営業利益は、それぞれ8%と23%増加し、当期純利益は77%上昇した。
前年同期比で売上高は8%増加し、営業利益と当期純利益は、それぞれ56%、66%減少した。

地域別の四半期売上高は、韓国1,740億ウォン、北米/欧州287億ウォン、日本の105億ウォン、
台湾93億ウォンを記録した。
ロイヤリティ売上高は、361億ウォンだ。
製品別の売上高は、リネージュ338億ウォン、リネージュ2 167億ウォン、アイオン108億ウォン、
ブレード&ソウル390億ウォン、ギルドウォーズ2 136億ウォン、モバイルゲーム937億ウォンと集計された。

NCソフトは2017年上半期にモバイルゲーム3種を発売し、ポートフォリオを多様化した。
上半期のモバイルゲームの売上高は1,171億ウォンであり、全体の売上高の24%を占めた。
第2四半期の売上高の割合は、36%である。

NCソフトは主要IP(Intellectual Property、知的財産権)を活用して、様々なジャンルのゲームを順次
リリースする計画である。
今年の後半のリリースを目標に、アイオンとブレード&ソウルベースのモバイルゲームを開発中である。
<終了>


1ウォン = 約0.10円(翻訳時)

区分
Q2,17
Q1,17
Q2,16
QoQ
対前期比
YoY
対前年同期比
売上高
2,586
2,395
2,405
8%
8%
営業利益
376
304
861
23%
56%
税前利益
435
241
975
81%
55%
当期純益
308
174
904
77%
66%



記事元:韓国公式
http://kr.ncsoft.com/korean/board/view.aspx?BID=mc_press&BC=&SYear=&SType=&SWord=&PNo=17&BNo=2469

2017_02
posted by 猫大人 at 12:00 | Comment(0) | 12-19 ゲーム関連色々 edit | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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