2018/02/07
− 連結売上高1兆7,587億ウォン、営業利益5,850億ウォン、当期純利益4,439億ウォン
− 前年比売上79%、営業利益78%、当期純利益64%成長し、過去最高の実績を達成
− 昨年のモバイルゲーム市場に積極的に対応、次期大作モバイルゲームに成長の勢い継続計画
株式会社NCソフト(代表キム・テクジュン)、が2017年第1四半期の決算(連結ベース)の結果、
売上高が、1兆7,587億ウォン、営業利益が5,850億ウォン、当期純利益が4,439億ウォンを記録した。
前年比の売上高は、79%、営業利益は78%、当期純利益は64%、それぞれ増加した。
第4四半期の業績は、売上高5,333億ウォン、営業利益1,892億ウォン、当期純利益1,207億ウォンを記録した。
前年比、売上高と営業利益は、それぞれ87%、86%上昇しており、当期純利益は81%増加した。
年間売上高を地域別にみると、韓国1兆3,340億ウォン、北米/欧州1,404億ウォン、日本の433億ウォン、
台湾383億ウォンだ。
ロイヤリティ売上高は、2,028億ウォンである。
製品別では、モバイルゲーム9,953億ウォン、リネージュ1,544億ウォン、リネージュ2 658億ウォン、
アイオン470億ウォン、ブレード&ソウル1,611億ウォン、ギルドウォーズ2 828億ウォンを記録した。
NCソフトは昨年、モバイルゲーム市場に積極的に対応した。
リネージュMなどのモバイルゲームの実績が全体の売上高の57%を占め、成長を導いた。
ロイヤリティ売上高は、前年比66%増加した。
NCソフトは、今後の新作モバイルMMORPG(多重接続オンラインロールプレイングゲーム)ブレード&ソウル2、
リネージュ2M、アイオンテンペストなどを順次公開する予定だ。
<終了>
1ウォン = 約0.10円(翻訳時)
区分
|
Q4,17
|
Q3,17
|
Q4,16
|
QoQ
対前期比 |
YoY
対前年同期比 |
売上高
|
5,333
|
7,273
|
2,846
|
-27%
|
87%
|
営業利益
|
1,892
|
3,278
|
1,017
|
-42%
|
86%
|
税前利益
|
1,763
|
3,655
|
1,042
|
-52%
|
69%
|
当期純益
|
1,207
|
2,751
|
668
|
-56%
|
81%
|
区分
|
2017
|
2016
|
YoY
|
売上高
|
17,587
|
9,836
|
79%
|
営業利益
|
5,850
|
3,288
|
78%
|
税前利益
|
6,094
|
3,461
|
76%
|
当期純益
|
4,439
|
2,714
|
64%
|
記事元:韓国公式
http://kr.ncsoft.com/korean/board/view.aspx?BID=mc_press&BC=&SYear=&SType=&SWord=&PNo=6&BNo=2581
2017_04