2019年05月16日

KR NCソフト2019年第1四半期の業績を発表 (公式

NCソフト2019年第1四半期の業績を発表


2019/05/10

− 連結売上高3,588億ウォン、営業利益795億ウォン、当期純利益747億ウォン

株式会社NCソフト(代表キム・テクジュン、以下(NC))が、2019年第1四半期の決算(連結ベース)の結果、
売上高3,588億ウォン(約322.92億円)、営業利益795億ウォン(約71.55億円)、
当期純利益747億ウォン(約67.23億円)を記録した。

前期比売上高と営業利益はそれぞれ10%、29%減少し、当期純利益は10%増加した。
前年同期比の売上高は24%、営業利益は61%、当期純利益は37%減少した。

製品別の売上高は、モバイルゲーム1988億ウォン(約)、リネージュ207億ウォン(約71.55億円)、
リネージュ2 216億ウォン(約19.44億円)、アイオン123億ウォン(約11.07億円)、ブレード&ソウル233億ウォン
(約20.97億円)、ギルドウォーズ2 163億ウォン(約14.67億円)。
地域別の売上高は、韓国2,595億ウォン(約233.55億円)、北米/欧州253億ウォン(約22.77億円)、
日本の77億ウォン(約6.93億円)、台湾89億ウォン(約8.01億円)、ロイヤリティは574億ウォン(約51.66億円)だった。

ロイヤリティ売上高は、台湾リネージュMのアップデートの効果と、
NC(NC) IP(Intellectual Property、知的財産権)ベースのモバイルゲームの成果で、前期比8%増加した。
リネージュ2は、新規サーバーの追加と継続的なコンテンツのアップデートで、3四半期連続の売上成長を達成した。

エヌ・シー(NC)は、5月29日、リネージュMの日本サービスを開始する。
リネージュ2Mは、2019年後半のリリースを目標に開発中である。

1ウォン = 約0.09円(翻訳時)

区分
Q1,19
Q4、18
Q1、18
QoQ
対前期比
YoY
対前年同期比
売上高
3,588
3,997
4,752
10%▼
24%▼
営業利益
795
1,126
2,038
29%▼
61%▼
税前利益
982
1,066
1,964
8%▼
50%▼
当期純益
747
676
1,192
10%
37%▼



記事元:韓国公式
http://kr.ncsoft.com/korean/board/view.aspx?BID=mc_press&BC=&SYear=&SType=&SWord=&PNo=1&BNo=2847

2018_04
posted by 猫大人 at 09:26 | Comment(0) | 12-19 ゲーム関連色々 edit | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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