21周アップデート−ステータスリニューアル
2019.10.30
純粋ステータス最大値上昇+新規ステータスボーナス登場
21年という、長い時間を経てきたリネージュ。
それだけに多くのキャラクターが85レベルを超え、90レベルに向かっている。
そんなキャラクターたちのために、10月30日、以下の内容がアップデートされた。
− 純粋ステータス、最大値上方
− 純粋ステータス55達成時、ボーナス能力値追加
− エリクサー使用レベルの変更
純粋ステータス最大値上向きと、ボーナス能力値追加

STR 55 / 近距離ダメージ 35 / 近距離命中 46 / 近距離クリティカル 5% / 最大所持重量 4700
DEX 12 / 遠距離ダメージ 4 / 遠距離命中 2 / 遠距離クリティカル 0% / 物理防御力(AC)-4 / 遠距離回避力(ER) 6
純粋なステータスを、最大55まであげることになった

現在の純粋CON:55 / [純粋CON 55 累積効果] / HP回復(一定):+10 / HPポーション回復増加:+7% /
最大HP:+500 / HP回復(一定)ペナルティ緩和
純粋ステータス55達成時、ボーナス能力値を得る
レベルを上げたり、エリクサーを使用して上げることができる純粋ステータスの最大値が上方化された。
STR: 既存25:近距離ダメージ+1 | 近距離命中+1 既存35:近距離ダメージ+1 | 近距離命中+1 既存45:近距離ダメージ+3 | 近距離命中+3 | 近距離クリティカル+1% 新規55:近距離ダメージ+5 | 近距離命中+5 | 近距離クリティカル+2% DEX: 既存25:遠距離ダメージ+1 | 遠距離命中+1 既存35:遠距離ダメージ+1 | 遠距離命中+1 既存45:遠距離ダメージ+3 | 遠距離命中+3 | 遠距離クリティカル+1% 新規55:遠距離ダメージ+5 | 遠距離命中+5 | 遠距離クリティカル+2% INT: 既存25:魔法ダメージ+1 | 魔法命中+1 既存35:魔法ダメージ+1 | 魔法命中+1 既存45:魔法ダメージ+3 | 魔法命中+3 | 魔法クリティカル+1% 新規55:魔法ダメージ+5 | 魔法命中+5 | 魔法クリティカル+2% WIS: 既存25:MP回復(一定)+1 | MPポーション回復増加(一定)+1 | 最大MP+50 既存35:MP回復(一定)+1 | MPポーション回復増加(一定)+1 | 最大MP+100 既存45:MP回復(一定)+3 | MPポーション回復増加(一定)+3 | 最大MP+150 | 重量超過状態でMP回復50% 新規55:MP回復(一定)+5 | MPポーション回復増加(一定)+5 | 最大MP+200 | 重量超過状態でMP回復追加25% CON: 既存25:HP回復(一定)+1 | HPポーション回復増加+1 | 最大HP+50 既存35:HP回復(一定)+1 | HPポーション回復増加+1 | 最大HP+100 既存45:HP回復(一定)+3 | HPポーション回復増加+3 | 最大HP+150 | 重量超過状態でHP回復50% 新規55:HP回復(一定)+5 | HPポーション増加+4 | 最大HP+200 | 重量超過状態でHP回復追加25% CHA: 既存25:− 既存35:− 既存45:− 新規55:− |
エリクサー使用レベル変更
50レベルから5レベル単位で、1個ずつ最大10個まで使用できたエリクサーが、3レベル単位で、最大1個ずつ、
最大16個まで使用できるようになった。
キャラクターレベル | エリクサー使用累積数 50 -> 1個 53 -> 2個 56 -> 3個 59 -> 4個 62 -> 5個 65 -> 6個 68 -> 7個 71 -> 8個 74 -> 9個 77 -> 10個 80 -> 11個 83 -> 12個 86 -> 13個 89 -> 14個 92 -> 15個 95 -> 16個 |
記事元:韓国公式
https://lineage.plaync.com/powerbook/wiki/21%EC%A3%BC%EB%85%84+%EC%97%85%EB%8D%B0%EC%9D%B4%ED%8A%B8_%EC%8A%A4%ED%83%AF+%EB%A6%AC%EB%89%B4%EC%96%BC