11/17 クラスバランシング第一次アップデート
2021/11/17
リネージュのお客様、こんにちは。
11月17日(水) 以下の内容がアップデートされたので、ご案内いたします。
* クラスバランス 1次
1. ナイト/ドラゴンナイト/君主/ダークエルフ/エルフの、レベルアップ時に上昇する最大HPが増加しました。
2. 一部クラスのスキルのバランスが、調整されました。
1). ウィザード
(1). ヒール、エクストラヒール、グレーターヒール、フルヒール、ヒルオール
− クールタイムの増加、回復量の減少
(2). アイススパイク
− クールタイム増加
(3). エタニティ
− 変更前:対象との距離が遠くなるほど、帰還不可発動確率の減少 (6セル以下は同じ)
− 変更後:対象との距離が遠くなるほど、帰還不可発動確率の減少 (4セル以下は同じ)
(4). ディスインテグレート:ネメシス
− ダメージ増加
(5). エーテリアルサークル
− ダメージ減少効果減少
2). フェンサー
(1). パンテラ: ショック
− ダメージ増加
(2). ファントム: レクイエム
− ポーション回復減少増加、ヒール回復減少増加
(3). ファントム
− クールタイム増加、最大持続時間減少
(4). ファントム:リーパー
− 最大持続時間の減少
(5). インフィニティ:ドッジ
− 最大DG減少
(6). インフィニティ:アーマー
− 変更前:45レベルから4レベルごとにダメージ減少+1、最大+15
− 変更後:基本ダメージ減少+5、86レベルから2レベルごとにダメージ減少+2、最大+15
(7). サバイブ
− 発動確率とHP回復量増加効果の減少
(8). ジャッジメント
− 耐性減少効果の減少
3). ランサーナイト
(1). クルーエル:コンビクション
− 交点距離の減少
(2). プレッシャー:デスリコール
− ポーション使用不可の効果を追加
− ダメージ上昇
(3). オルタネート
− クールタイム減少
(4). クルーエル、プレッシャー
− 的中確率減少
(5). ドッジブレイク
− 変更前:基本20%、80レベルから3レベルごとに+3%、最大35%
− 変更後:基本15%、81レベルから3レベルごとに+3%、最大30%
リネージュと一緒に、楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。
記事元:韓国公式
https://lineage.plaync.com/board/update/view?articleId=6194587010413077f44d3e18&viewMode=list&size=20
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2021年11月19日
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