2022年12月02日

KR クラスリバランス (公式

パワーブックの内容です。


24周年クラス リバランス 2022.11.30 (2022.10.19〜


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戦場の変化に合わせたクラスリバランス

24周年を記念して、クラス間性能格差を緩和し戦闘の多様性を確保できるよう、
各クラスのスキルやステータス、アイテムなど、クラスの性能に影響を及ぼす様々な部分に対して
改善が進められた。
今回のリバランスにより、これまで性能発揮に困難があったスキルはその効果がさらに強化される
ものと見られ、今後の戦闘は以前よりさらにスピード感のあるように展開されると予想される。
CONステータスの改善でHPの数値が上昇し、生存力の向上も期待できる。


DG、ERボーナスAC区間調整


:アップデート内容
アップデート前:AC-100以上で、-10ごとにDG / ERが1ずつ増加
アップデート後:AC-100以上で、-20ごとにDG / ERが1ずつ増加




24周年クラスリバランス4次 (2022.11.30.)

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24周年クラスリバランス4次では、ランサーの戦闘性能に対する調整が集中的に行われた。
クラス固有の特性が発揮できるように、既存スキルの調整が行われた。

ランサーの変化
戦闘バランスのための対人戦ダメージ強化が行われ、
遠距離フォーム基本射程調整と一部スキルの基本性能が調整された。


1. スキルリバランス

:ヴェンジェンス
アップデート内容:HP50%以上の場合、ダメージ減少量増加

:デッドリーストライク
アップデート内容:発動確率小幅減少


2. レベルボーナス追加と区間変更

:タクティカルアドバンス
アップデート前:DG / ER / MR+5、80レベルから3レベルごとに+2、最大+15
アップデート後:DG / ER / MR+5、90レベルから2レベルごとに+2、最大+15

:インクリーズレンジ
アップデート前:遠距離フォーム基本ダメージ20%増加
アップデート後:遠距離フォーム基本ダメージ10%増加、
90レベルから2レベルごとに+2%上昇、最大20%


3. ランサー遠距離フォームのデフォルト設定変更

:アップデート内容
アップデート前:5セル
アップデート後:4セル、対人戦ダメージ強化




24周年クラスリバランス3次 (2022.11.16.)

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24周年クラスリバランス3次では、エルフとダークエルフの戦闘性能に対する調整が集中的に行われた。
クラスの固有の特性が発揮されるように、全体的な保持力の向上と基本的な性能の調整が行われた。

エルフの変化
主要スキルの持続時間と資源消費量が改善され、遠距離系列の利便性改善と戦闘バランスのための
細部調整が共に行われた。


1. スキル使用条件と持続時間改善

:ソウルオブフレーム
アップデート前:魔法材料:精霊の玉5個、持続時間:320秒
アップデート後:魔法材料:精霊の玉3個、持続時間:480秒

:インフェルノ
アップデート前:魔法材料:精霊の玉5個、消費HP:70、持続時間:128秒
アップデート後:魔法材料:精霊の玉3個、消費HP:0、持続時間:480秒

:マジックシールド
アップデート前:魔法材料:精霊の玉5個
アップデート後:魔法材料:精霊の玉3個


2. クールタイムと持続時間の調整

:ビジョンテレポート
アップデート内容:クールタイムの小幅削減

:ポルートウォーター
アップデート内容:持続時間:16秒 -> 8秒


3. スキル系列の変更と削除

:エキゾチックバイタライズ
アップデート内容:共通系列に変更

:アディショナルファイアー
アップデート内容:エキゾチックバイタライズの共通系列適用により重複スキルとなるため、削除


4. 遠距離系列狩猟持続ケア及び射程距離調整

:エレメンタルバトルアロー
アップデート内容:従来比約50%重量減少

:ハンターシルバーアロー
アップデート内容:従来比約50%重量減少

:弓射程
アップデート内容:15マス




ダークエルフの変化

戦闘維持力向上のために既存スキルの持続時間を改善し、
クラス間バランスを考慮して主要スキルの基本性能調整が進められた。


1. スキルリバランス

:ファイナルバーン
アップデート前:基本5%、80レベルから2レベルあたりクリティカル確率+1%ずつ増加、最大10%
アップデート後:基本5%、90レベルから2レベルあたりクリティカル確率+2%ずつ増加、最大15%

:ダブルブレイク
アップデート前:基本32%、60レベルから5レベルごとに、
ダブルダメージ発動確率+1%ずつ増加、最大38%、持続時間:192秒
アップデート後:基本25%、90レベルから2レベルごとに、
ダブルダメージ発動確率+1%ずつ増加、最大30%、持続時間:300秒

:シャドーファング
アップデート前:持続時間:192秒
アップデート後:持続時間:300秒

:アーマーブレイク
アップデート前:詠唱近距離ダメージが58%増加
アップデート後:詠唱近距離ダメージを50%増加




24周年クラスリバランス2次 (2022.11.2.)

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24周年クラスリバランス2次では、ナイトとイリュージョニストの戦闘性能に対する調整が、
集中的に行われた。
クラス固有の特性が発揮できるように、既存スキルの調整が行われた。

ナイトの変化
クラスの特徴を強化できるようにスキル使用許諾が緩和され、
クラス間の戦闘バランスのために様々な調整が行われた。


1. スキルリバランス

:ショックアタック
アップデート内容:帰還不可発動確率増加

:ショックスタン
アップデート内容:的中確率増加


2. クラス間戦闘バランスのためのスキル性能再調整

:カウンターバリア (ベテラン)
アップデート前:85レベルから1レベルあたり1%増加、最大12%
アップデート後:85レベルから1レベルあたり1%増加、最大10%

:ソリッドキャリッジ
アップデート前:ER+15
アップデート後:ER+10



イリュージョニストの変化
既存のスキルの消費コストと基本性能の改善によりイリュージョニストの
攻撃オプションを多様化し、混雑した戦闘状況での可視性確保のために
エフェクトリニューアルが共に行われた。


1. スキルリバランス

:マインドブレイク
アップデート前:消費HP15
アップデート後:消費HPを削除

:ファンタズム
アップデート前:射程距離:3セル、消費HP25
アップデート後:射程距離:4セル、消費HPを削除

:パニック
アップデート前:消費HP30
アップデート後:消費HPを削除

:コンフュージョン
アップデート前:射程距離:3セル
アップデート後:射程距離:4セル、的中確率増加、持続時間短縮


2. エフェクトリニューアル
混雑した戦闘状況での可視性確保のため、
オシリススキルのエフェクトリニューアルが行われた。

:オシリス
アップデート内容:スキルエフェクト変更




24周年クラスリバランス1次 (2022.10.19.)

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24周年クラスリバランス1次ではCONステータス改編を通じて全体的な生存力が向上し、
ウィザード、ウォリアー、フェンサークラスの戦闘性能に対する調整が集中的に行われた。


CONステータス改編

ステータス区間別の最大HP上昇量を上方修正し、
既存のCONステータスのメリットをさらに強調した。

CONステータス

 12:
 既存:−
 変更:−

 25:
 既存:最大HP+50
 変更:最大HP+200

 35:
 既存:最大HP+100
 変更:最大HP+400

 45:
 既存:最大HP+150
 変更:最大HP+600

 55:
 既存:最大HP+200
 変更:最大HP+800

 60:
 既存:最大HP+200
 変更:最大HP+1,000



ウィザードの変化


1. 魔法バランス調整

− 強力な魔法、ディスインティグレート(ネメシス)とエタニティのダメージ調整進行
− ウィザードのヒール系魔法は、全体的にクールタイム小幅増加
− 一部スキルにおいて性能不足や過度の制約があると判断されるスキルの改善

:ディスインティグレート(ネメシス)
アップデート内容:ダメージ上昇

:エタニティ
アップデート内容:ダメージ小幅減少

:アイススパイク
アップデート内容:クールタイム小幅増加

:ヒール
アップデート内容:クールタイム小幅増加

:エキストラヒール
アップデート内容:クールタイム小幅増加

:フルヒール
アップデート内容:クールタイム小幅増加

:ヒールオール
アップデート内容:クールタイム小幅増加


2. アップデートによる一部のスキル性能の再調整

:ディバインプロテクション
アップデート前:HPバリア数値500
<アップデート後:HPバリア数値1,000

:フェイタルポーション
アップデート前:交差1セル
アップデート後:交差3セル


3. 魔法詠唱費用の変更

:ホーリウォーク(エボリューション)
アップデート前−既存の魔力の石消費量:2個
アップデート後−変更された存魔力の石消費量:1個

:ホーリウォーク
アップデート前−既存の魔力の石消費量:0個
アップデート後−変更された存魔力の石消費量:1個



ウォリアーの変化


1. スキルリバランス

− タイタン (マジック、ブリット、ロック) に対する確率調整を通じて、
  バランスが調整された。

:タイタン(マジック)
アップデート内容:発動確率増加、魔法攻撃に対する対応力上昇

:タイタン(ブリッツ)
アップデート内容:発動確率増加、遠距離攻撃に対する対応力上昇

:タイタン(ロック)
アップデート内容:発動確率減少、近距離攻撃に対する過度の対応力小幅緩和

:ハウル
アップデート内容:交差距離減少 5セル->4セル、ダメージ増加

:パワーグリップ
アップデート内容:交差距離減少 6セル->5セル

:トマホーク(ハンター)
アップデート内容:HP吸収量の減少




フェンサーの変化

1. スキルリバランス

− 他クラスの継続的な性能向上により、
  比較的性能が低調になったスキルに対してバランスが調整された。

:ファントム(レクイエム)
アップデート内容:治癒、回復低減効果の強化

:ファントム(デス)
アップデート内容:デスヒール、デスポーション効果を強化

:レイジー
アップデート内容:発動確率の減少



記事元:韓国公式
https://lineage.plaync.com/powerbook/wiki/24%EC%A3%BC%EB%85%84%20%ED%81%B4%EB%9E%98%EC%8A%A4%20%EB%A6%AC%EB%B0%B8%EB%9F%B0%EC%8B%B1


posted by 猫大人 at 00:01 | Comment(0) | 22 本 edit | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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