聖物システム 200.10.19 (2022.08.03〜
死神の聖物制作イベント
利便性、拡張性を在庫に追加する
所持インベントリ不足現象の解消及び加護アイテムの製作に対する利便性提供のために、
聖物システムが22.8.3.(水)アップデートを通じて追加された。
所持型バフアイテムは聖物インベントリに自動的に登録され、聖物製作とアップグレードを
従来より簡単かつ楽に進めることができるようになった。
聖物システム:http://www.lineagenews.info/article/492909075.html
https://lineage.plaync.com/powerbook/wiki/%EC%84%B1%EB%AC%BC+%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C
死神の聖物制作イベント 2022.1019
イベント期間中、ギラン村11時位置に戦利品商人が登場する。
「インシュ」を通じてイベントアイテムや強化スクロールを購入できる。
エピソード戦運アップデートを記念して、「死神の聖物製作イベント」が行われる。
イベント期間:2022.10.19.(水)定期点検後〜2023.1.11.(水)定期点検前
ギラン村広場を基準に11時位置に位置する死神の戦利品商人「インシュ」を通じてイベントに必要な
アイテムを購入することができ、アイテムを消費して「死神の聖物製作イベント」および
「象牙塔のオーラII展示イベント」を進めることができる。
1. 死神の聖物制作イベント連携アイテムリスト
死神の戦利品商人を通じて関連アイテムを購入することができ、強化を通じて聖物製作材料として使用できる。
:死神の武器 1個あたりの販売アデナ: 30,000 説明: 強化を通じて「死神の聖物制作イベント」に使用 移動O 倉庫O 削除X 23.1.11.(水) 定期点検時削除 :死神のヘルム 1個あたりの販売アデナ: 15,000 説明: 強化を通じて「死神の聖物制作イベント」に使用 移動O 倉庫O 削除X 23.1.11.(水) 定期点検時削除 :死神のアーマー 1個あたりの販売アデナ: 15,000 説明: 強化を通じて「死神の聖物制作イベント」に使用 移動O 倉庫O 削除X 23.1.11.(水) 定期点検時削除 :死神のリング 1個あたりの販売アデナ: 15,000 説明: 強化を通じて「死神の聖物制作イベント」に使用 移動O 倉庫O 削除X 23.1.11.(水) 定期点検時削除 :死神のヘルム箱 1個あたりの販売アデナ: 250,000 説明: 強化を通じて「死神の聖物制作イベント」に使用 移動O 倉庫O 削除X 23.1.11.(水) 定期点検時削除 :死神のアーマー箱 1個あたりの販売アデナ: 250,000 説明: 強化を通じて「死神の聖物制作イベント」に使用 移動O 倉庫O 削除X 23.1.11.(水) 定期点検時削除 :死神のリング箱 1個あたりの販売アデナ: 250,000 説明: 強化を通じて「死神の聖物制作イベント」に使用 移動O 倉庫O 削除X 23.1.11.(水) 定期点検時削除 :武器強化スクロール (イベント) 1個あたりの販売アデナ: 1,500 説明: 強化を通じて「死神の聖物制作イベント」に使用 移動O 倉庫O 削除X 23.1.11.(水) 定期点検時削除 :防具強化スクロール (イベント) 1個あたりの販売アデナ: 1,500 説明: 強化を通じて「死神の聖物制作イベント」に使用 移動O 倉庫O 削除X 23.1.11.(水) 定期点検時削除 :装身具強化スクロール (イベント) 1個あたりの販売アデナ: 1,500 説明: 強化を通じて「死神の聖物制作イベント」に使用 移動O 倉庫O 削除X 23.1.11.(水) 定期点検時削除 :死神の兆 (イベント) 1個あたりの販売アデナ: リネージュリマスターカカオチャンネルイベントを通じて獲得可能 説明: 死神の聖物アップグレード時にアデナ代替材料として使用 移動X 倉庫X 削除X 23.1.11.(水) 定期点検時削除 |
2. 死神の聖物製作及びアップグレード
イベント期間中に聖物インターフェースに入り、死神の聖物アイコンクリックで製作および
アップグレードの進行が可能で、死神の兆や高級ダイヤモンドを所持している場合、代替材料として
選択が可能だ。
:死神の防御聖物 製造およびアップグレード材料: 「+7死神のヘルム」+「+6死神の指輪」を消費して確定制作 (「+7死神のヘルム」の場合、ドラゴンの高級ダイヤモンド3個、 「+6死神の指輪」の場合、ドラゴンの高級ダイヤモンド2個で代替可能) 説明: AC-3、MR+8バフ付属 同一聖物重複製作不可 23.1.11.(水) 定期点検時削除 :死神の防御聖物 (I) 製造およびアップグレード材料: 「死神の防御聖物」+「200万アデナ」または 「死神の兆 (イベント)1個」を材料にアップグレード (確率) (制作失敗時、「死神の防御聖物」保存) 説明: AC-3、MR+10バフ付属 同一聖物重複製作不可 23.1.11.(水) 定期点検時削除 :死神の防御聖物 (II) 製造およびアップグレード材料: 「死神の防御聖物 (I)」+「300万アデナ」または 「死神の兆 (イベント)2個」を材料にアップグレード (確率) (製作失敗時、「死神の防御性物 (I)」保存) 説明: AC-4、MR+10バフ付属 同一聖物重複製作不可 23.1.11.(水) 定期点検時削除 :死神の防御聖物 (III) 製造およびアップグレード材料: 「死神の防御聖物 (II)」+「500万アデナ」または 「死神の兆 (イベント)3個」を材料にアップグレード (確率) (製作失敗時、「死神の防御性物 (II)」保存) 説明: AC-4、MR+12バフ付属 同一聖物重複製作不可 23.1.11.(水) 定期点検時削除 :死神の抵抗性聖物 製造およびアップグレード材料: 「+8死神のヘルム」+「+7死神のリング」+「+9死神の武器」を消費して確定制作 (「+8死神のヘルム」の場合、ドラゴンの高級ダイヤモンド9個、 「+7死神のリング」の場合、ドラゴンの高級ダイヤモンド9個、 「+9死神の武器」の場合、ドラゴンの高級ダイヤモンド2個で代替可能) 説明: 全耐性+2バフを提供 同一聖物重複製作不可 23.1.11.(水) 定期点検時削除 :死神の抵抗性聖物 (I) 製造およびアップグレード材料: 「死神の耐性聖物」+「200万アデナ」または 「死神の兆 (イベント)1個」を材料にアップグレード (確率) (製作失敗時、「死神の耐性聖物」保存) 説明: 全耐性+2、ダメージ減少+1バフ提供 同一聖物重複製作不可 23.1.11.(水) 定期点検時削除 :死神の抵抗性聖物 (II) 製造およびアップグレード材料: 死神の耐性聖物 (I)」+「300万アデナ」または 「死神の兆 (イベント)2個」を材料にアップグレード (確率) (製作失敗時、「死神の耐性聖物 (I)」保存) 説明: 全耐性+2、ダメージ減少+2バフ提供 同一聖物重複製作不可 23.1.11.(水) 定期点検時削除 :死神の抵抗性聖物 (III) 製造およびアップグレード材料: 「死神の耐性聖物 (II)」+「500万アデナ」または 「死神の兆 (イベント)3個」を材料にアップグレード (確率) (製作失敗時、「死神の耐性聖物 (II)」保存) 説明: 全耐性+3、ダメージ減少+2バフ提供 同一聖物重複製作不可 23.1.11.(水) 定期点検時削除 :死神の命中聖物 製造およびアップグレード材料: 「+8死神のアーマー」+「+7死神のリング」+「+9死神の武器」を消費して確定制作 (「+8死神のアーマー」の場合、、ドラゴンの高級ダイヤモンド9個、 「+7死神のリング」の場合、ドラゴンの高級ダイヤモンド9個、 「+9死神の武器」の場合、ドラゴンの高級ダイヤモンド2個で代替可能) 説明: 全命中+2バフ提供 同一聖物重複製作不可 23.1.11.(水) 定期点検時削除 :死神の命中聖物 (I) 製造およびアップグレード材料: 「死神の命中聖物」+「200万アデナ」または 「死神の兆 (イベント)1個」を材料にアップグレード (確率) (製作失敗時、「死神の命中聖物」保存) 説明: 全命中+2、ダメージ減少+2バフ提供 同一聖物重複製作不可 23.1.11.(水) 定期点検時削除 :死神の命中聖物 (II) 製造およびアップグレード材料: 「死神の命中聖物 (I)」+「300万アデナ」または 「死神の兆候 (イベント)2個」を材料にアップグレード (確率) (製作失敗時、「死神の命中聖物 (I)」保存) 説明: 全命中+2、ダメージ減少+2バフ提供 同一聖物重複製作不可 23.1.11.(水) 定期点検時削除 :死神の命中聖物 (III) 製造およびアップグレード材料: 「死神の命中聖物 (II)」+「500万アデナ」または 「死神の兆候 (イベント)3個」を材料にアップグレード (確率) (製作失敗時、「死神の命中聖物 (II)」保存) 説明: 全命中+3、ダメージ減少+2バフ提供 同一聖物重複製作不可 23.1.11.(水) 定期点検時削除 :死神の攻撃聖物 製造およびアップグレード材料: 「+8死神のヘルム」+「+8死神のアーマー」を消費して確定制作 (「+8死神のヘルム」の場合、ドラゴンの高級ダイヤモンド10個、 「+8死神のアーマー」の場合、ドラゴンの高級ダイヤモンド10個に代替可能) 説明: 近距離 / 遠距離ダメージ+3、SP+2バフ提供 同一聖物重複製作不可 23.1.11.(水) 定期点検時削除 :死神の攻撃聖物 (I) 製造およびアップグレード材料: 「死神の攻撃聖物」+「200万アデナ」または 「死神の兆 (イベント)1個」を材料にアップグレード (確率) (製作失敗時、「死神の攻撃聖物」保存) 説明: 近距離 / 遠距離ダメージ+3、SP+2、全的中+1バフ提供 同一聖物重複製作不可 23.1.11.(水) 定期点検時削除 :死神の攻撃聖物 (II) 製造およびアップグレード材料: 「死神の攻撃聖物 (I)」+「300万アデナ」または 「死神の兆 (イベント)2個」を材料にアップグレード (確率) (製作失敗時、「死神の攻撃聖物 (I)」保存) 説明: 近距離 / 遠距離ダメージ+3、SP+2、全的中+2バフ提供 同一聖物重複製作不可 23.1.11.(水) 定期点検時削除 :死神の攻撃聖物 (III) 製造およびアップグレード材料: 「死神の攻撃聖物 (II)」+「500万アデナ」または 「死神の兆 (イベント)3個」を材料にアップグレード(確率) (製作失敗時、「死神の攻撃聖物 (II)」保存) 説明: 近距離 / 遠距離ダメージ+4、SP+3、全的中+3バフ提供 同一聖物重複製作不可 23.1.11.(水) 定期点検時削除 |
記事元:韓国公式
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