伝説、神話武器リニューアル2022.11.02

伝説と神話の武器の新しい変化
22.11.2.アップデートにより、伝説グレードと神話グレード武器のリニューアルが行われた。
武器別登場時期による性能ギャップを緩和するために一部武器の性能が調整され、
すべての神話武器にPvP / PvE専用魔法が追加された。
神話武器リニューアル
神話武器にふさわしい性能を発揮できるように、
基本オプションや発動魔法、エンチャントボーナスなど様々な側面でリニューアルが行われた。
1. 神話武器リニューアル前後比較
![]() アップデート前: 打撃値(小/大):50/40 / 重量:80 持ち手:片手 / クラス:君主、騎士、妖精、竜騎士、剣士 材質:ドラニウム / 強化:0->+1から失敗する可能性あり 交換:可能 / Lv制限:−− 種類:片手剣 / 損傷可否:損傷しない オプション: STR+3、近距離ダメージ+24、近距離命中+16、 近距離クリティカル+7、技術的中+12、精霊的中+12、恐怖的中+12、 ドラニウム追加ダメージ、 武器ダメージイミュン無視+20、PVPダメージ減少無視+10 * 魔法発動 アインハサードの一撃、アインハサードの閃光 備考: * エンチャントボーナス +1ごとに、近距離ダメージ+4、近距離命中+1、近距離クリティカル+2%、技術的中+1、精霊的中+1、恐怖的中+1、 武器ダメージイミュン無視+5% +2ごとに、近距離命中+1 アップデート後: 打撃値(小/大):50/40 / 重量:80 持ち手:片手 / クラス:君主、騎士、妖精、竜騎士、剣士 材質:ドラニウム / 強化:0->+1から失敗する可能性あり 交換:可能 / Lv制限:−− 種類:片手剣 / 損傷可否:損傷しない オプション: STR+3、近距離ダメージ+34、近距離命中+18、近距離クリティカル+7、技術的中+12、精霊的中+12、恐怖的中+12、 ドラニウム追加ダメージ、 武器ダメージイミュン無視+20、スタン持続時間+1 * 魔法発動 PvP:アインハザードの一撃 PvE:アインハサードの怒り 備考: * エンチャントボーナス +1ごとに、近距離ダメージ+5、近距離命中+1、近距離クリティカル+2%、技術的中+1、精霊的中+1、恐怖的中+1、 武器ダメージイミュン無視+2% +2ごとに、近距離命中+1、技術的中+1、精霊的中+1、恐怖的中+1 |
![]() アップデート前: 打撃値(小/大):46/60 / 重量:150 持ち手:両手 / クラス:君主、騎士、竜騎士、剣士 材質:ドラニウム / 強化:0->+1から失敗する可能性あり 交換:可能 / Lv制限:−− 種類:両手剣 / 損傷可否:損傷しない オプション: STR+3、近距離ダメージ+28、近距離命中+18、近距離クリティカル+7、技術的中+15、 ドラニウム追加ダメージ、 武器ダメージイミュン無視+20、スタン持続時間+1 * 魔法発動 グランカインの審判 グランカインの轟音 備考: * エンチャントボーナス +1ごとに、近距離ダメージ+4、近距離命中+1、近距離クリティカル+2%、技術的中+1、 武器ダメージ イミュン無視+5% +2ごとに、近距離命中+1 アップデート後: 打撃値(小/大):46/60 / 重量:150 持ち手:両手 / クラス:君主、騎士、竜騎士、剣士 材質:ドラニウム / 強化:0->+1から失敗する可能性あり 交換:可能 / Lv制限:−− 種類:両手剣 / 損傷可否:損傷しない オプション: STR+3、近距離ダメージ+38、近距離命中+18、近距離クリティカル+7、技術的中+17、 ドラニウム追加ダメージ、 武器ダメージイミュン無視+20、スタン時間+1、 * 魔法発動 PvP:グランカインの一撃 PvE:グランカインの怒り 備考: * エンチャントボーナス +1ごとに、近距離ダメージ+5、近距離命中+1、近距離クリティカル+2%、技術的中+1、 武器ダメージ イミュン無視+2% +2ごとに、近距離命中+1、技術的中+1 |
![]() アップデート前: 打撃値(小/大):35/35 / 重量:45 持ち手:両手 / クラス:妖精 材質:ドラニウム / 強化:0->+1から失敗する可能性あり 交換:可能 / Lv制限:−− 種類:弓 / 損傷可否:損傷しない オプション: DEX+3、WIS+2、遠距離ダメージ+35、遠距離命中+15、遠距離クリティカル+10、精霊的中+14、 ドラニウム追加ダメージ、 武器ダメージイミュン無視+20、ダメージ減少無視+20、 トリプルアロースタン発動 * 魔法発動 サイハの執念 備考: * エンチャントボーナス +1ごとに、遠距離ダメージ+4、遠距離命中+1、遠距離クリティカル+2%、精霊的中+1、 武器ダメージ イミュム無視+5% +2ごとに、遠距離命中+1 アップデート後: 打撃値(小/大):37/35 / 重量:45 持ち手:両手 / クラス:妖精 材質:ドラニウム / 強化:0->+1から失敗する可能性あり 交換:可能 / Lv制限:−− 種類:弓 / 損傷可否:損傷しない オプション: DEX+3、WIS+2、遠距離ダメージ+35、遠距離命中+15、遠距離クリティカル+10、精霊的中+14、 ドラニウム追加ダメージ、 武器ダメージイミュン無視+20、ダメージ減少無視+20、 トリプルアロースタン発動 * 魔法発動 PvP:サイハの一撃 PvE:サイハの怒り 備考: * エンチャントボーナス +1ごとに、遠距離ダメージ+5、遠距離命中+1、遠距離クリティカル+2%、精霊的中+1、 武器ダメージ イミュム無視+2% +2ごとに、遠距離命中+1、精霊的中+1 |
![]() アップデート前: 打撃値(小/大):34/32 / 重量:50 持ち手:片手 / クラス:君主、妖精 材質:ドラニウム / 強化:0->+1から失敗する可能性あり 交換:可能 / Lv制限:−− 種類:ダガー / 損傷可否:損傷しない オプション: STR+2、近距離ダメージ+30、近距離命中+16、近距離クリティカル7%、HP吸収、全的中+12、 ドラニウム追加ダメージ、 武器ダメージイミュン無視+20、反撃/回避無視打撃 * 魔法発動 シーレンの決意 備考: * エンチャントボーナス +1ごとに、近距離ダメージ+4、近距離命中+1、近距離クリティカル+2%、全的中+1、 武器ダメージ イミュン無視+5% +2ごとに、近距離命中+1 アップデート後: 打撃値(小/大):34/32 / 重量:50 持ち手:片手 / クラス:君主、妖精 材質:ドラニウム / 強化:0->+1から失敗する可能性あり 交換:可能 / Lv制限:−− 種類:ダガー / 損傷可否:損傷しない オプション: STR+2、CHA+2、HP+300、近距離ダメージ+30、近距離命中+16、近距離クリティカル7%、 HP吸収、全的中+12、ドラニウム追加ダメージ、 武器ダメージイミュン無視+20、反撃 / 回避無視打撃 * 魔法発動 PvP:シレンの一撃 PvE:シレンの怒り 備考: * エンチャントボーナス +1ごとに、近距離ダメージ+5、近距離命中+1、近距離クリティカル+2%、全的中+1、 武器ダメージ イミュム無視+2% +2ごとに、近距離命中+1、全的中+1 |
![]() アップデート前: 打撃値(小/大):32/32 / 重量:80 持ち手:−− / クラス:魔法士 材質:ドラニウム / 強化:0->+1から失敗する可能性あり 交換:可能 / Lv制限:−− 種類:杖 / 損傷可否:損傷しない オプション: STR+2、WIS+2、INT+2、近距離ダメージ+23、近距離命中+18、SP+17、MP吸収、魔法的中+12、 ドラニウム追加ダメージ、 武器ダメージイミュン無視+20、魔法クリティカルダメージ+10 * 魔法発動 エヴァの審判 備考: * エンチャントボーナス +1ごとに、近距離ダメージ+4、近距離命中+1、魔法ダメージ+1%、魔法的中+2、SP+2、 武器ダメージ イミュン無視+5% +2ごとに、近距離命中+1 アップデート後: 打撃値(小/大):32/32 / 重量:80 持ち手:−− / クラス:魔法士 材質:ドラニウム / 強化:0->+1から失敗する可能性あり 交換:可能 / Lv制限:−− 種類:杖 / 損傷可否:損傷しない オプション: STR+2、WIS+2、INT+2、近距離ダメージ+23、近距離命中+18、SP+18、MP吸収、魔法的中+12、 ドラニウム追加ダメージ、 武器ダメージイミュム無視+20、スタン持続時間+1 * 魔法発動 PvP:エヴァの一撃 PvE:エヴァの怒り 備考: * エンチャントボーナス +1ごとに、近距離ダメージ+5、近距離命中+1、魔法ダメージ+1%、魔法的中+2、SP+2、 武器ダメージイミュン無視+2% +2ごとに、近距離命中+1、魔法的中+1 |
![]() アップデート前: 名称:グランカインの恐怖 打撃値(小/大):46/50 / 重量:150 持ち手:片手 / クラス:戦士 材質:ドラニウム / 強化:0->+1から失敗する可能性あり 交換:可能 / Lv制限:−− 種類:ダガー / 損傷可否:損傷しない オプション: STR+3、近距離ダメージ+38、近距離命中+18、近距離クリティカル+7、恐怖的中+16、 ドラニウム追加ダメージ、 武器ダメージイミュム無視+20、スタン持続時間+1 * 魔法発動 グランカインの恐怖 備考: * エンチャントボーナス +1ごとに、近距離ダメージ+4、近距離命中+1、近距離クリティカル+2%、恐怖的中+1、 武器ダメージイミュン無視+5% +2ごとに、近距離命中+1 アップデート後: 名称:ファアグリオの恐怖 打撃値(小/大):46/50 / 重量:150 持ち手:片手 / クラス:戦士 材質:ドラニウム / 強化:0->+1から失敗する可能性あり 交換:可能 / Lv制限:−− 種類:ダガー / 損傷可否:損傷しない オプション: STR+3、近距離ダメージ+38、近距離命中+18、近距離クリティカル+7、恐怖的中+16、 ドラニウム追加ダメージ、 武器ダメージイミュム無視+20、スタン持続時間+1 * 魔法発動 PvP:パアグリオの一撃 PvE:パアグリオの怒り 備考: *エンチャントボーナス +1ごとに、近距離ダメージ+5、近距離命中+1、近距離クリティカル+2%、恐怖的中+1、 武器ダメージイミュム無視+2% +2ごとに、近距離命中+1、恐怖的中+1 |
![]() アップデート前: 打撃値(小/大):44/52 / 重量:−− 持ち手:両手 / クラス:槍騎士 材質:ドラニウム / 強化:0->+1から失敗する可能性あり 交換:可能 / Lv制限:−− 種類:両手槍 / 損傷可否:損傷しない オプション: STR+3、WIS+2、近距離ダメージ+38、近距離命中+18、近距離クリティカル+7、恐怖的中+16、 武器ダメージイミュン無視+20、ドラニウム追加ダメージ、ヴァンガードの再利用時間の短縮 * 魔法発動 マープルの伝言 備考: * エンチャントボーナス +1ごとに、近距離ダメージ+4、近距離命中+1、近距離クリティカル+2%、恐怖的中+1、 武器ダメージイミュン無視+5% +2ごとに、近距離命中+1 アップデート後: 打撃値(小/大):44/52 / 重量:−− 持ち手:両手 / クラス:槍騎士 材質:ドラニウム / 強化:0->+1から失敗する可能性あり 交換:可能 / Lv制限:−− 種類:両手槍 / 損傷可否:損傷しない オプション: STR+3、WIS+2、近距離ダメージ+38、近距離命中+18、近距離クリティカル+7、恐怖的中+16、 武器ダメージイミュン無視+20、ドラニウム追加ダメージ、スタン持続時間+1 * 魔法発動 PvP:マープルの一撃 PvE:マープルの怒り 備考: * エンチャントボーナス +1ごとに、近距離ダメージ+5、近距離命中+1、近距離クリティカル+2%、恐怖的中+1、 武器ダメージイミュン無視+2% +2ごとに、近距離命中+1、恐怖的中+1 |
![]() アップデート前: 打撃値(小/大):41/31 / 重量:60 持ち手:両手 / クラス:闇妖精 材質:ドラニウム / 強化:0->+1から失敗する可能性あり 交換:可能 / Lv制限:−− 種類:デュアルブレード / 損傷可否:損傷しない オプション: STR+3、WIS+1、CON+2、近距離ダメージ+24、近距離命中+17、近距離クリティカル+7、精霊的中+13、 ドラニウム追加ダメージ、 武器ダメージイミュン無視+20、帰還不可持続時間+1 * 魔法発動 ダンテスの試練 備考: * エンチャントボーナス +1ごとに、近距離ダメージ+4、近距離命中+1、近距離クリティカル+2%、精霊的中+1、 武器ダメージ イミュン無視+5% +2ごとに、近距離命中+1 アップデート後: 打撃値(小/大):41/31 / 重量:60 持ち手:両手 / クラス:闇妖精 材質:ドラニウム / 強化:0->+1から失敗する可能性あり 交換:可能 / Lv制限:−− 種類:デュアルブレード / 損傷可否:損傷しない オプション: STR+3、WIS+1、CON+2、近距離ダメージ+30、近距離命中+17、近距離クリティカル+7、精霊的中+13、 ドラニウム追加ダメージ、 武器ダメージイミュム無視+20、帰還不可持続時間+1 * 魔法発動 PvP:ダンテスの一撃 PvE:ダンテスの怒り 備考: * エンチャントボーナス +1ごとに、近距離ダメージ+5、近距離命中+1、近距離クリティカル+2%。精霊的中+1、 武器ダメージ イミュン無視+2% +2ごとに、近距離命中+1、精霊命中+1 |
![]() アップデート前: 打撃値(小/大):44/44 / 重量:−− 持ち手:片手 / クラス:幻術士 材質:ドラニウム / 強化:0->+1から失敗する可能性あり 交換:可能 / Lv制限:−− 種類:キーリンク / 損傷可否:損傷しない オプション: INT+3、WIS+2、SP+12、HP+500、魔法クリティカル+7、竜語的中+15、 ドラニウム追加ダメージ、 武器ダメージイミュン無視+20、帰還不可持続時間+1 * 魔法発動 テイアの怒り 備考: * エンチャントボーナス +1ごとに、SP+2、追加ダメージ+2、魔法クリティカル+2%、竜語的中+1、 武器ダメージイミュン無視+5% +2ごとに、近距離命中+1 アップデート後: 打撃値(小/大):44/44 / 重量:−− 持ち手:片手 / クラス:幻術士 材質:ドラニウム / 強化:0->+1から失敗する可能性あり 交換:可能 / Lv制限:−− 種類:キーリンク / 損傷可否:損傷しない オプション: INT+3、WIS+2、SP+12、HP+500、魔法クリティカル+7、竜語的中+15、 ドラニウム追加ダメージ、 武器ダメージイミュン無視+20、帰還不可持続時間+1 * 魔法発動 PvP:テイアの一撃 PvE:テイアの怒り 備考: * エンチャントボーナス +1ごとに、SP+2、追加ダメージ+2、魔法クリティカル+2%、竜語的中+1、 武器ダメージイミュム無視+2% +2ごとに、近距離命中+1、SP+1、竜語的中+1 |
2. 神話武器専用魔法
すべての神話武器は、PvP/PvE専用魔法が提供される
伝説武器リニューアル
伝説武器の場合、登場時期による性能ギャップを緩和するため一部の武器の性能が調整され、
エンチャント数値によるボーナスが追加された。
1. 伝説武器リニューアル前後比較
![]() アップデート前: 打撃値(小/大):35/28 / 重量:50 持ち手:片手 / クラス:君主、騎士、妖精、竜騎士、剣士 材質:ブラックミスリル / 強化:0->+1から失敗する可能性あり 交換:可能 / Lv制限:−− 種類:片手剣 / 損傷可否:損傷しない オプション: STR+1、CON+2、近距離ダメージ+17、近距離命中+15、近距離クリティカル+1、技術的中+3、 精霊的中+3、恐怖的中+3 * 魔法発動 ウェポンアタック 備考: * エンチャントボーナス +1ごとに、近距離ダメージ+2、近距離クリティカル+1%、技術的中+1、精霊的中+1、恐怖的中+1、 ウェポンアタック発動確率+1% エンチャント数値に応じて、ウェポンアタックダメージ上昇 アップデート後: 打撃値(小/大):35/28 / 重量:50 持ち手:片手 / クラス:君主、騎士、妖精、竜騎士、剣士 材質:ブラックミスリル / 強化:0->+1から失敗する可能性あり 交換:可能 / Lv制限:−− 種類:片手剣 / 損傷可否:損傷しない オプション: STR+1、CON+2、近距離ダメージ+17、近距離命中+15、近距離クリティカル+1、技術的中+3、 精霊的中+3、恐怖的中+3 * 魔法発動 ウェポンアタック 備考: * エンチャントボーナス +1ごとに、近距離ダメージ+2、近距離クリティカル+1%、技術的中+1、精霊的中+1、恐怖的中+1、 ウェポンアタック発動確率+1% エンチャント数値に応じて、ウェポンアタックダメージ上昇 +6から+1ごとに、近距離ダメージ+1 |
![]() アップデート前: 打撃値(小/大):35/46 / 重量:100 持ち手:両手 / クラス:君主、騎士、竜騎士、剣士 材質:ブラックミスリル / 強化:0->+1から失敗する可能性あり 交換:可能 / Lv制限:−− 種類:両手剣 / 損傷可否:損傷しない オプション: STR+2、近距離ダメージ+20、近距離命中+13、技術的中+8、近距離クリティカル+1 備考: * エンチャントボーナス +1ごとに、近距離ダメージ+2、技術的中+1、 近距離クリティカル+1% アップデート後: 打撃値(小/大):35/46 / 重量:100 持ち手:両手 / クラス:君主、騎士、竜騎士、剣士 材質:ブラックミスリル / 強化:0->+1から失敗する可能性あり 交換:可能 / Lv制限:−− 種類:両手剣 / 損傷可否:損傷しない オプション: STR+2、近距離ダメージ+22、近距離命中+13、技術的中+8、近距離クリティカル+1 備考: * エンチャントボーナス +1ごとに、近距離ダメージ+2、技術的中+1、近距離クリティカル+1% +6から+1ごとに、近距離ダメージ+1 |
![]() アップデート前: 打撃値(小/大):29/27 / 重量:30 持ち手:両手 / クラス:妖精 材質:ブラックミスリル / 強化:0->+1から失敗する可能性あり 交換:可能 / Lv制限:−− 種類:弓 / 損傷可否:損傷しない オプション: DEX+3、遠距離ダメージ+17、遠距離命中+8、ダメージ減少+2、ダメージ減少無視+9、 遠距離クリティカル+1、精霊的中+5 備考: * エンチャントボーナス +1ごとに、遠距離ダメージ+2、遠距離クリティカル+1%、 ダメージ減少無視+1、精霊的中+1 アップデート後: 打撃値(小/大):29/27 / 重量:30 持ち手:両手 / クラス:妖精 材質:ブラックミスリル / 強化:0->+1から失敗する可能性あり 交換:可能 / Lv制限:−− 種類:弓 / 損傷可否:損傷しない オプション: DEX+3、遠距離ダメージ+17、遠距離命中+10、ダメージ減少+2、ダメージ減少無視+9、 遠距離クリティカル+1、精霊的中+5 備考: * エンチャントボーナス +1ごとに、遠距離ダメージ+2、遠距離クリティカル+1%、ダメージ減少無視+1、精霊的中+1 +6から+1ごとに、遠距離ダメージ+1 |
![]() アップデート前: 打撃値(小/大):25/19 / 重量:60 持ち手:片手 / クラス:君主、妖精 材質:ブラックミスリル / 強化:0->+1から失敗する可能性あり 交換:可能 / Lv制限:−− 種類:ダガー / 損傷可否:損傷しない オプション: 近距離ダメージ+10、近距離命中+13、HP吸収、最大HP+100 備考: * エンチャントボーナス +1ごとに、近距離ダメージ+2、全的中+1 アップデート後: 打撃値(小/大):25/19 / 重量:60 持ち手:片手 / クラス:君主、妖精 材質:ブラックミスリル / 強化:0->+1から失敗する可能性あり 交換:可能 / Lv制限:−− 種類:ダガー / 損傷可否:損傷しない オプション: STR+1、CHA+1、近距離ダメージ+10、近距離命中+13、全的中+3、HP吸収、最大HP+100 備考: * エンチャントボーナス +1ごとに、近距離ダメージ+2、全的中+1、近距離クリティカル+1% +6から+1ごとに、近距離ダメージ+1 |
![]() アップデート前: 打撃値(小/大):23/21 / 重量:60 持ち手:片手 / クラス:魔法士、幻術士 材質:ブラックミスリル / 強化:0->+1から失敗する可能性あり 交換:可能 / Lv制限:−− 種類:杖 / 損傷可否:損傷しない オプション: INT+2、近距離命中+13、SP+7、近距離ダメージ+4、魔法命中+2 * 魔法発動 ライトニングストライク 備考: * エンチャントボーナス +1ごとに、SP+1、近距離ダメージ+2、魔法的中+1、 ライトニングストライク発動確率+1%、ライトニングストライクダメージ+1%増加 (+10エンチャント時、最大10%) アップデート後: 打撃値(小/大):23/21 / 重量:60 持ち手:片手 / クラス:魔法士、幻術士 材質:ブラックミスリル / 強化:0->+1から失敗する可能性あり 交換:可能 / Lv制限:−− 種類:杖 / 損傷可否:損傷しない オプション: INT+2、近距離命中+13、SP+7、近距離ダメージ+4、魔法命中+2 * 魔法発動 ライトニングストライク 備考: * エンチャントボーナス +1ごとに、SP+1、近距離ダメージ+2、魔法的中+1、 ライトニングストライク発動確率+1%、ライトニングストライクダメージ+1%増加 (+10エンチャント時、最大10%) +6から+1ごとに、SP+1 |
![]() アップデート前: 打撃値(小/大):39/42 / 重量:120 持ち手:片手 / クラス:戦士 材質:ブラックミスリル / 強化:0->+1から失敗する可能性あり 交換:可能 / Lv制限:−− 種類:鈍器 / 損傷可否:損傷しない オプション: STR+2、近距離ダメージ+18、近距離クリティカル+3、近距離命中+13、恐怖的中+7 * 魔法発動 タイタンの憤怒 備考: * エンチャントボーナス +1ごとに、近距離ダメージ+2、近距離クリティカル+1%、恐怖的中+1、 タイタンの怒り発動確率+1%、 エンチャント数値に応じて、タイタンの憤怒ダメージ上昇 アップデート後: 打撃値(小/大):39/42 / 重量:120 持ち手:片手 / クラス:戦士 材質:ブラックミスリル / 強化:0->+1から失敗する可能性あり 交換:可能 / Lv制限:−− 種類:鈍器 / 損傷可否:損傷しない オプション: STR+2、近距離ダメージ+18、近距離クリティカル+3、近距離命中+13、恐怖的中+7 * 魔法発動 タイタンの憤怒 備考: * エンチャントボーナス +1ごとに、近距離ダメージ+2、近距離クリティカル+1%、恐怖的中+1、 タイタンの憤怒発動確率+1%、 エンチャント数値に応じて、タイタンの憤怒ダメージ上昇 +6から+1ごとに、近距離ダメージ+1 |
![]() アップデート前: 打撃値(小/大):36/44 / 重量:100 持ち手:両手 / クラス:槍騎士 材質:ブラックミスリル / 強化:0->+1から失敗する可能性あり 交換:可能 / Lv制限:−− 種類:槍 / 損傷可否:損傷しない オプション: 近距離ダメージ+20、近距離命中+15、近距離クリティカル+3、STR+2、恐怖的中+7 * 魔法発動 支配者の処刑 備考: * エンチャントボーナス +1ごとに、近距離ダメージ+2、近距離クリティカル+1%、恐怖的中+1、 支配者の処刑発動確率+1%、 エンチャント数値に応じて、支配者の処刑魔法ダメージ上昇 アップデート後: 打撃値(小/大):36/44 / 重量:100 持ち手:両手 / クラス:槍騎士 材質:ブラックミスリル / 強化:0->+1から失敗する可能性あり 交換:可能 / Lv制限:−− 種類:槍 / 損傷可否:損傷しない オプション: 近距離ダメージ+20、近距離命中+15、近距離クリティカル+3、STR+2、恐怖的中+7 * 魔法発動 支配者の処刑 備考:* エンチャントボーナス +1ごとに、近距離ダメージ+2、近距離クリティカル+1%、恐怖的中+1、 支配者の処刑発動確率+1%、 エンチャント数値に応じて、支配者の処刑魔法ダメージ上昇 +6から+1ごとに、近距離ダメージ+1 |
![]() アップデート前: 打撃値(小/大):32/22 / 重量:50 持ち手:両手 / クラス:闇妖精 材質:ブラックミスリル / 強化:0->+1から失敗する可能性あり 交換:可能 / Lv制限:−− 種類:デュアルブレード / 損傷可否:損傷しない オプション: STR+2、近距離ダメージ+12、近距離命中+12、精霊的中+5 備考: * エンチャントボーナス +1ごとに、近距離ダメージ+2、精霊的中+1、 ダブルヒット発動確率増加 アップデート後: 打撃値(小/大):32/22 / 重量:50 持ち手:両手 / クラス:闇妖精 材質:ブラックミスリル / 強化:0->+1から失敗する可能性あり 交換:可能 / Lv制限:−− 種類:デュアルブレード / 損傷可否:損傷しない オプション: STR+2、近距離ダメージ+12、近距離命中+12、精霊的中+5 備考: * エンチャントボーナス +1ごとに、近距離ダメージ+2、近距離クリティカル+1%、精霊的中+1、 ダブルヒット発動確率増加 +6から+1ごとに、近距離ダメージ+1 |
![]() アップデート前: 打撃値(小/大):38/38 / 重量:35 持ち手:片手 / クラス:幻術士 材質:ブラックミスリル / 強化:0->+1から失敗する可能性あり 交換:可能 / Lv制限:−− 種類:キーリンク / 損傷可否:損傷しない オプション: INT+3、SP+2、最大HP+100、竜語的中+7、魔法クリティカル+1 * 魔法発動 ダークメテオ 備考: * エンチャントボーナス +1ごとに、追加ダメージ+2、SP+1、竜語的中+1、 魔法クリティカル+1%、魔法発動確率+1% アップデート後: 打撃値(小/大):38/38 / 重量:35 持ち手:片手 / クラス:幻術士 材質:ブラックミスリル / 強化:0->+1から失敗する可能性あり 交換:可能 / Lv制限:−− 種類:キーリンク / 損傷可否:損傷しない オプション: INT+3、SP+2、最大HP+100、竜語的中+7、魔法クリティカル+1 * 魔法発動 ダークメテオ 備考: * エンチャントボーナス +1ごとに、追加ダメージ+2、SP+1、竜語的中+1、 魔法クリティカル+1%、魔法発動確率+1% +6から+1ごとに、SP+1 |
![]() アップデート前: 打撃値(小/大):34/26 / 重量:80 持ち手:両手 / クラス:竜騎士 材質:ブラックミスリル / 強化:0->+1から失敗する可能性あり 交換:可能 / Lv制限:−− 種類:チェーンソード / 損傷可否:損傷しない オプション: STR+2、近距離ダメージ+19、近距離命中+10、近距離クリティカル+1、竜語的中+7 備考: * エンチャントボーナス +1ごとに、近距離ダメージ+2、近距離クリティカル+1%、竜語的中+1 アップデート後: 打撃値(小/大):34/26 / 重量:80 持ち手:両手 / クラス:竜騎士 材質:ブラックミスリル / 強化:0->+1から失敗する可能性あり 交換:可能 / Lv制限:−− 種類:チェーンソード / 損傷可否:損傷しない オプション: STR+2、近距離ダメージ+19、近距離命中+12、近距離命中+10、近距離クリティカル+1、竜語的中+7 備考: +1ごとに、近距離ダメージ+2、近距離クリティカル+1%、竜語的中+1 +6から+1ごとに、近距離ダメージ+1 |
記事元:韓国公式
https://lineage.plaync.com/powerbook/wiki/%EC%A0%84%EC%84%A4,%20%EC%8B%A0%ED%99%94%20%EB%AC%B4%EA%B8%B0%20%EB%A6%AC%EB%89%B4%EC%96%BC