2024 クラスリバランス 2024.07.31
新しく整備される戦場のバランス
クラスリバランスによりクラス間の性能格差を緩和し、すべてのクラスの等級スキル平準化が進む予定だ。
今回のクラスケアを通じてクラスによっては保有していなかった高級スキルが新たに追加され、
これまでクラスチェンジ時に変更しようとするクラスが高級スキルを保有していないため不便さを経験した部分が
解消になると予想される。
今回のリバランスにより性能発揮に困難があったスキルはその効果がさらに強化されるものと見られ、
今後の戦闘は以前よりもスピード感よく展開されると予想される。
今後進行される次のクラスケアも該当PowerBookで詳細にご案内するので、多くの関心をお願いします。
クラスリバランス1次 (2024年7月3日)
クラスリバランス 1次では、君主、ウィザード、フェンサークラスのスキル性能に対する調整が、集中的に進められる。
君主とフェンサーでは高級スキルが1種が新たに追加され、ウィザードの場合は既存のスキルが新たにリニューアルされた。
君主の変化
1. 新規スキル
スキルグレード: 高度 タイプ: パッシブ 機能: グレース使用時、詠唱技術命中+1増加 90レベルから2レベルごとに技術命中+1ずつ増加、最大+5まで適用 |
2. スキルリバランス
- グレース、マジェスティ、エンパイアスキルバランス調整
アップデート前: 全耐性+1、80レベルから1レベルごとに1ずつ増加、最大+15 アップデート後: 全耐性+3、90レベルから1レベルごとに1ずつ増加、最大+12 アップデート前: ダメージ減少+2、80レベルから2レベルごとに+1ずつ増加、最大+10 アップデート後: ダメージ減少+5、90レベルから2レベルあたり+1ずつ増加、最大+10 アップデート後: スキル再使用時間の増加 |
ウィザードの変化
1. 新規スキル
- ディバインプロテクションがパッシブにリニューアルされ、スキル詠唱なしにHPが30%以下になると
魔法保護膜が生成される。
アップデート後: パッシブに変更 HPが30%以下に下がると、魔法保護膜(シールド)生成 シールド持続時間:5秒、シールド量:750、再使用待機時間:180秒 |
2. スキルリバランス
- エーテリアルサークルの発動効果が増加し、スタン/帰還不可/ホールド状態でのダメージ減少効果を
さらに体感できるようになった。
- チルタッチとヴァンパイアリックタッチのMP消費量が、変更された。
アップデート後: 発動確率増加 アップデート後: MP消費量の変更(8 -> 12) アップデート後: MP消費量の変更(12 -> 16) アップデート前: 術者または、8セル内のPCまたはNPC 1人 アップデート後: ターゲットの変更 -> 術者 |
フェンサーの変化
1. 新規スキル
スキルグレード: 高度 タイプ: パッシブ 機能: ブレードが命中した対象(PC)の受けるダメージ3秒間増加 (確率) 基本5%、90レベルから2レベルごとに受けるダメージ1%増加、最大10% |
2. スキルリバランス
アップデート後: サバイブ発動確率減少 発動確率基準緩和 (HP 45%以下の場合の確率的発動 -> HP 50%以下の場合の確率的発動) クラスリバランス2次 (2024年7月17日) クラスリバランス2次では、ウォリアー、ダークエルフ、イリュージョニストクラスのスキル性能に対する調整が、 集中的に進められる。 3クラス全てに、新規スキルが新たに追加された。 ウォリアーの変化 1. 新規スキル - 新規英雄スキルであるバーサーク(ウォリアー)はバーサーク技術を強化してくれるパッシブスキルで 既存の効果も優れているが、 HP60%未満時における追加の強化効果により、戦闘で強い性能を示すと予想される。
2. スキルリバランス
ダークエルフの変化 1. 新規スキル - ダークエルフは英雄1種、高級1種の新規スキルが追加された。 ブラインドハイディング(レイド)はブラインドハイディングの使用と解除による効果があり、 戦略的な戦闘に有用であると予想される。
2. スキルリバランス
イリュージョニストの変化 1. 新規スキル
2. スキルリバランス
クラスリバランス3次 (2024年7月31日) クラスリバランス3次ではランサー、エルフ、ドラゴンナイトクラスのスキル性能に対する調整が、 集中的に進められた。 ランサーには新規英雄スキル1種が追加され、ドラゴンナイトには高級スキル2種が新たに追加された。 ランサーの変化 1. 新規スキル - 新規英雄スキルであるヴァンガード(アウェイクン)はヴァンガード技術を強化してくれるパッシブスキルで、 ヴァンガード使用時に追加効果を提供する。
2. スキルリバランス - リカバリースキルがアクティブからパッシブにリニューアルされ、別途スキル詠唱なしで利用が可能になった。
2. スキルリバランス
エルフの変化 1. スキルリバランス - ファインサイト、バーニングショット、トリプルアロースキルの性能が一部調整され、 ソウルオブフレームを含む6種のスキルの持続時間が増加した。
2. スキル等級調整 - ソウルバリア (アーマー) が一般グレードから高度グレードに変更され、遺物で製作可能な高度スキル選択箱(刻印)と ボスを通じて獲得可能な高度スキル選択箱内に該当スキルが追加された。
3. シルバーアロー価格調整
ドラゴンナイトの変化 1. 新規スキル - 新規高級スキルであるソリッドノート(ブルータル)とディストロイ(フェイタル)は、 既存のソリッドノート、ディストロイスキルを強化してくれるパッシブスキルで、追加効果を提供する。
1. スキルリバランス - ファインサイト、バーニングショット、トリプルアロースキルの性能が一部調整され、 ソウルオブフレームを含む6種のスキルの持続時間が増加した。
記事元:韓国公式 https://lineage.plaync.com/powerbook/wiki/2024%20%ED%81%B4%EB%9E%98%EC%8A%A4%20%EB%A6%AC%EB%B0%B8%EB%9F%B0%EC%8B%B1 この記事へのコメント
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