2024年08月03日

KR 2024 クラスリバランス (公式

パワーブックの内容です。



2024 クラスリバランス 2024.07.31

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新しく整備される戦場のバランス

クラスリバランスによりクラス間の性能格差を緩和し、すべてのクラスの等級スキル平準化が進む予定だ。

今回のクラスケアを通じてクラスによっては保有していなかった高級スキルが新たに追加され、
これまでクラスチェンジ時に変更しようとするクラスが高級スキルを保有していないため不便さを経験した部分が
解消になると予想される。

今回のリバランスにより性能発揮に困難があったスキルはその効果がさらに強化されるものと見られ、
今後の戦闘は以前よりもスピード感よく展開されると予想される。
今後進行される次のクラスケアも該当PowerBookで詳細にご案内するので、多くの関心をお願いします。


クラスリバランス1次 (2024年7月3日)
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クラスリバランス 1次では、君主、ウィザード、フェンサークラスのスキル性能に対する調整が、集中的に進められる。
君主とフェンサーでは高級スキルが1種が新たに追加され、ウィザードの場合は既存のスキルが新たにリニューアルされた。

君主の変化

1. 新規スキル

:グレース:グローリー
スキルグレード:
高度
タイプ:
パッシブ
機能:
グレース使用時、詠唱技術命中+1増加
90レベルから2レベルごとに技術命中+1ずつ増加、最大+5まで適用


2. スキルリバランス
- グレース、マジェスティ、エンパイアスキルバランス調整

:グレース
アップデート前:
全耐性+1、80レベルから1レベルごとに1ずつ増加、最大+15
アップデート後:
全耐性+3、90レベルから1レベルごとに1ずつ増加、最大+12

:マジェスティ
アップデート前:
ダメージ減少+2、80レベルから2レベルごとに+1ずつ増加、最大+10
アップデート後:
ダメージ減少+5、90レベルから2レベルあたり+1ずつ増加、最大+10

:エンパイア
アップデート後:
スキル再使用時間の増加




ウィザードの変化

1. 新規スキル
- ディバインプロテクションがパッシブにリニューアルされ、スキル詠唱なしにHPが30%以下になると
魔法保護膜が生成される。

:ディバインプロテクション
アップデート後:
パッシブに変更
HPが30%以下に下がると、魔法保護膜(シールド)生成
シールド持続時間:5秒、シールド量:750、再使用待機時間:180秒


2. スキルリバランス
- エーテリアルサークルの発動効果が増加し、スタン/帰還不可/ホールド状態でのダメージ減少効果を
さらに体感できるようになった。
- チルタッチとヴァンパイアリックタッチのMP消費量が、変更された。

:エーテリアルサークル
アップデート後:
発動確率増加

:チルタッチ
アップデート後:
MP消費量の変更(8 -> 12)

:ヴァンパイアリックタッチ
アップデート後:
MP消費量の変更(12 -> 16)

:エクストラヒール
アップデート前:
術者または、8セル内のPCまたはNPC 1人
アップデート後:
ターゲットの変更 -> 術者




フェンサーの変化

1. 新規スキル

:ブレード:クラック
スキルグレード:
高度
タイプ:
パッシブ
機能:
ブレードが命中した対象(PC)の受けるダメージ3秒間増加 (確率)
基本5%、90レベルから2レベルごとに受けるダメージ1%増加、最大10%


2. スキルリバランス

:サバイブ
アップデート後:
サバイブ発動確率減少
発動確率基準緩和 (HP 45%以下の場合の確率的発動 -> HP 50%以下の場合の確率的発動)





クラスリバランス2次 (2024年7月17日)
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クラスリバランス2次では、ウォリアー、ダークエルフ、イリュージョニストクラスのスキル性能に対する調整が、
集中的に進められる。
3クラス全てに、新規スキルが新たに追加された。

ウォリアーの変化

1. 新規スキル
- 新規英雄スキルであるバーサーク(ウォリアー)はバーサーク技術を強化してくれるパッシブスキルで
 既存の効果も優れているが、
 HP60%未満時における追加の強化効果により、戦闘で強い性能を示すと予想される。

:バーサーク:ウォリアー
スキルグレード:
英雄
タイプ:
パッシブ
機能:
バーサーク強化、HP60%未満で強化効果発動
基本効果:全耐性+5、PvP追加ダメージ+5、PvPダメージ減少+5
強化効果:全耐性+10、恐怖命中+5、PvP追加ダメージ+15、PvPダメージ減少+15


2. スキルリバランス

:テンペスト
アップデート後:
ダメージ増加
スタン最大持続時間増加

:トマホーク:ハンター
アップデート後:
HP吸収少量削減

:タイタン:ライジング
アップデート後:
HP50%未満で適用される追加発動確率の、小幅増加




ダークエルフの変化

1. 新規スキル
- ダークエルフは英雄1種、高級1種の新規スキルが追加された。
 ブラインドハイディング(レイド)はブラインドハイディングの使用と解除による効果があり、
 戦略的な戦闘に有用であると予想される。

:ブラインドハイディング:レイド
スキルグレード:
英雄
タイプ:
パッシブ
機能:
ブラインドハイディングの使用と解除時に、バフを獲得
使用時、10秒間精霊命中+5
解除時、4秒間攻撃速度増加

:シャドーストライク
スキルグレード:
高度
タイプ:
パッシブ
機能:
対象が反撃時、必ず攻撃を命中させる (確率)


2. スキルリバランス

:シャドーファング
アップデート後:
持続時間増加 (300秒 -> 600秒)

:ダブルブレイク
アップデート後:
持続時間増加 (300秒 -> 600秒)




イリュージョニストの変化

1. 新規スキル

:スピリットディストラクション
スキルグレード:
英雄
タイプ:
パッシブ
機能:
スタン、帰還不可、ホールド状態の対象を攻撃する場合、相手のMRを30%無視した攻撃が命中 (確率)
PCにのみ適用


2. スキルリバランス

:インパクト
アップデート前:
全命中+5、84レベルから3レベルごとに+2、最大+15
アップデート後:
全命中+3、90レベルから1レベルごとに+1、最大+12







クラスリバランス3次 (2024年7月31日)
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クラスリバランス3次ではランサー、エルフ、ドラゴンナイトクラスのスキル性能に対する調整が、
集中的に進められた。
ランサーには新規英雄スキル1種が追加され、ドラゴンナイトには高級スキル2種が新たに追加された。

ランサーの変化

1. 新規スキル
- 新規英雄スキルであるヴァンガード(アウェイクン)はヴァンガード技術を強化してくれるパッシブスキルで、
 ヴァンガード使用時に追加効果を提供する。

:ヴァンガード:アウェイクン
スキルグレード:
英雄
タイプ:
パッシブ
機能:
ヴァンガード強化
ヴァンガード持続時間が2秒増加
PvP追加ダメージ+5


2. スキルリバランス
- リカバリースキルがアクティブからパッシブにリニューアルされ、別途スキル詠唱なしで利用が可能になった。

:リカバリー
リニューアル後:
パッシブに変更、スキル効果変更
スタン、帰還不可効果を抜けた場合、一定量のHPを即座に回復
3秒間PvPダメージ減少+10


2. スキルリバランス

:プレッシャー:デスリコール
アップデート後:
最小ダメージ、最大累積ダメージ増加

:プレッシャー
アップデート後:
最小ダメージ、最大累積ダメージ増加
スキル再使用待機時間の増加

:ベンジェンス
アップデート後:
強化(HP50%以下)ダメージ減少強化

:クルーエル
アップデート後:
スタン最小時間+1秒




エルフの変化

1. スキルリバランス
- ファインサイト、バーニングショット、トリプルアロースキルの性能が一部調整され、
 ソウルオブフレームを含む6種のスキルの持続時間が増加した。

:ファインサイト
アップデート後:
回避を無視する確率を下げる

:バーニングショット
アップデート後:
最大交差距離を減らす

:トリプルアロー
アップデート後:
距離当たりのダメージ減少

:ソウルオブフレーム
アップデート後:
スキル持続時間増加 (600秒 -> 960秒)

:インフェルノ
アップデート後:
スキル持続時間増加 (600秒 -> 960秒)

:エレメンタルファイヤー
アップデート後:
スキル持続時間増加 (600秒 -> 960秒)

:クエイク
アップデート後:
スキル持続時間増加 (600秒 -> 960秒)

:イーグルアイ
アップデート後:
スキル持続時間増加 (480秒 -> 960秒)

:ネイチャーズタッチ
アップデート後:
スキル持続時間増加 (320秒 -> 480秒)


2. スキル等級調整
- ソウルバリア (アーマー) が一般グレードから高度グレードに変更され、遺物で製作可能な高度スキル選択箱(刻印)と
 ボスを通じて獲得可能な高度スキル選択箱内に該当スキルが追加された。

:ソウルバリア:アーマー
アップデート後:
一般グレードから高度に変更


3. シルバーアロー価格調整

:ハンターシルバーアロー
アップデート後:
購入価格の削減




ドラゴンナイトの変化

1. 新規スキル
- 新規高級スキルであるソリッドノート(ブルータル)とディストロイ(フェイタル)は、
 既存のソリッドノート、ディストロイスキルを強化してくれるパッシブスキルで、追加効果を提供する。

:ソリッドノート:ブルタール
スキルグレード:
高度
タイプ:
パッシブ
機能:
ソリッドノートの強化
攻撃時確率的に近距離攻撃1.5倍

:ディストロイ:フェイタル
スキルグレード:
高度
タイプ:
パッシブ
機能:
ディストロイスキル強化
デストロイの広域適用。
(対象と対象周辺1セル内の敵最大2人)


1. スキルリバランス
- ファインサイト、バーニングショット、トリプルアロースキルの性能が一部調整され、
 ソウルオブフレームを含む6種のスキルの持続時間が増加した。

:ベヒモス
アップデート後:
平均ダメージ増加
帰還不可最大時間+1秒
命中確率上昇
交点の増加
移動速度減少量増加

:デストロイ
アップデート後:
AC+5 -> AC+8に変更

:デストロイ:フィアー
アップデート後:
DG-10 -> DG-12に変更

:ディストロイ:ホラー
アップデート後:
STR/INT-5 -> STR/DEX/INT/WIS/CON/CHA-3に変更

:ハルパス
アップデート後:
スキル持続時間増加 (600秒 -> 960秒)





記事元:韓国公式
https://lineage.plaync.com/powerbook/wiki/2024%20%ED%81%B4%EB%9E%98%EC%8A%A4%20%EB%A6%AC%EB%B0%B8%EB%9F%B0%EC%8B%B1









posted by 猫大人 at 00:01 | Comment(0) | 24 本 edit | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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