2025年07月31日

KR 闘士(ファイター) (公式

パワーブックの内容です。


ファイター 2025.07.29 (2025.07.09〜


20250709AAA001_01.png
ファイターは、フィストと弓を利用する龍語性向の近距離攻撃手クラスだ。
スキルチャージ時により強力なダメージを引き出すことができる唯一無二のクラスで、
どんな攻撃手との対決でも決して遅れをとらない。
優れた近接交戦能力とともに敵陣を瞬時に乱すことができるメズマライズ(幻惑・撹乱)を
保有したファイタークラスの活躍が期待される。



2025.07.29アップデート

1. アウトバーストとラッシュのダメージが、減少しました。
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2. 「ファイティングスピリット:インデュア」に、PvPダメージ減少効果が追加されました。
1). 追加効果
- 闘魂段階ごとに、PvPダメージ減少+1、最大+5
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3. 「モータルフィスト」のダメージ効果が、変更されました。
1). 既存:基本1.2倍闘魂段階ごとに、0.2倍ずつ増加、最大2.2倍
2). 変更:基本1.7倍闘魂段階ごとに、0.1倍ずつ増加、最大2.2倍
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4. 「コンパルション:リミット」の、DG減少効果が増加しました。
1). 既存: DG-10
2). 変更: DG-12



特徴

- ファイターは既存の他のクラスの有用性に対抗する能力と群衆制圧力を活用して、前線で敵陣の崩壊を主導する。
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[1]. STRベースだが、フィストと弓を利用する龍語命中クラスだ。
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[2]. スキルをチャージすることができ、チャージされたスキルはさらに強力な展開を披露する。
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[3]. 団体戦では、周辺を走り回り相手陣営のヒーラー、バッファーや戦闘補助職を飛ばす
   サブポジションとしての最適化もされている。
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[4]. 狩猟基本能力が向上するスキルセットはレベルボーナス基盤ではなく闘魂ゲージを基盤としており、
   低レベル区間では狩り効率を極大化させることができる。



ファイターの外形

一般的な姿
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ランカー変身
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装備

武器
- ファイターはフィストをメインに使う攻撃手クラスで、武器を除いた防具アイテムは
 既存の攻撃手アイテムと共有する。

  神話                    伝説
 20250709AAA001_04_01.png  20250709AAA001_04_02.png
[左]:アテナの意志
クラス:闘
ダメージ:50/48、非損傷
着用:両手武器
近距離ダメージ:+42、ドラニウム
近距離打撃:+22
近距離クリティカル:+7%
ステータス:STR+3、CON+2、WIS+1
命中: 龍語+18
材質:ドラニウム
重量:30
発動:アテナの一撃 (+12.00%)
発動:アテナの怒り (+10.00%)
エンチャント:0から失敗可能
[特殊能力]
武器ダメージイミュン無視+20%、攻撃速度増加
アイテム確率を表示可能
Ctrl+Tab アイテム確認情報を見る


[右]:アベラの闘志
クラス:闘
ダメージ:41/38、非損傷
着用:両手武器
近距離ダメージ:+20
近距離打撃: +17
近距離クリティカル:+2%
ステータス: STR+2
命中:龍語+8
材質:ブラックミスリル
重量:30
発動:落雷 (+3.00%)
エンチャント:0から失敗可能
アイテム確率を表示可能
Ctrl+Tab アイテム確認情報を見る




防具/装身具
- 他の攻撃手と同様の種類の防具を着用する。



ファイター技術

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ファイターのアクティブ魔法 (レコーニング、コンパルション、ラッシュ)は、
すべて個別のクールタイムで動作する。

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戦闘日誌 (コンパルション:リミット)
クラス:闘
使用レベル:90
材質:紙
重量:0
レベル:90以上

ファイター魔法は、戦闘日誌を通じて学習が可能だ。



ファイター魔法

各魔法の詳細はファイター技術ページで確認できる。



記事元:韓国公式
https://lineage.plaync.com/powerbook/wiki/%ED%88%AC%EC%82%AC



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ファイター技術 2025.07.29


ファイターが使用する、専用技術
戦闘の本質を深く探求し、純粋な力を切望する強靭なクラス。
ファイターは新規武器タイプのフィストを利用する近距離攻撃手であり、攻撃手クラスだけにSTRベースだ。
命中と耐性は「龍語」で、戦場での新しい戦闘メーカーになると確信している。

特徴
ファイターの技術の特徴は、以下の通りである。

1. ファイタークラスは、フィスト武器着用が可能。
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2. 一部のファイター技術は、フィスト着用時にのみ使用できる。
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3. 一部のファイター技術は、詠唱時に「結晶体」アイテムを触媒で消費する。
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4. ファイター技術のほか、一般魔法を1段階まで学習できる。
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5. 一部のファイター技術は、段階によって攻撃能力がさらに強化される。



学習方法
-pic
話せる島村倉庫右側に位置する、魔法販売商NPCセントレン


- ショップを利用して、一部のスキルブックの購入が可能だ。
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- 話せる島村の サイモン/セントレンが販売中の様々なスキルブックを騎士団 コイン、
 またはアデナで購入できる。
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- サイモンとセントレンはプレイ中のクラスを基準に学習可能なスキルブックを販売し、販売リストにない
 スキルブックの場合、モンスター狩り、アイテム制作、ユーザー間取引などを通じて獲得できる。
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- スキルブックアイテムをダブルクリックするとキャラクター周辺に光の柱が生成され、学習が完了する。



魔法グレード

一般スキル
- レコーニング                   A [売]
- コンパルション                  A [売]
- ラッシュ                     A [売]
- ファイティング スピリット             P [売]
- モータル フィスト                 P [メダル]
- クラスト                     P
- インプリセットヒット               P
- オーバーカム                   P
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高度スキル
- オーバーカム:ウィル               P 
- ファイティング スピリット:エンデュアー      P 
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希少スキル
- インプリセット ヒット:エクスキューション     P 
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英雄スキル
- ラッシュ:スタック                P 
- ファイティング スピリット:スマッシュ       P 
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伝説スキル
- コンパルション:リミット             P 
- レコーニング:ナイトメア             P 
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神話スキル
- ラッシュ:ピアス                 P 
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唯一スキル
- アウトバースト                  A    


スキルリスト
ファイター技術はアクティブとパッシブスキルに分かれており、スキル別学習レベルの場合、
下記リスト内の説明欄で確認できる。



アクティブスキル

:レコーニング
種類:スタン、チャージ / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(25/0) / 魔法材料(触媒):結晶体20個
持続時間:2秒 / 対象:1セル内のPC/NPC
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:アクティブ
備考:
効果:対象を2秒間スタン状態にする(確率)。 チャージング。
効果:段階ごとにダメージ+50%、スタン持続時間+0.5秒のチャージングルール。
  :4秒ごとに効果強化、最大2回。
説明:スタン
獲得方法:
「話せる島訓練教官セントレン」(アデナ購入) 

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:コンパルション
種類:操作 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(15/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:4秒 / 対象:5セル内のPC/NPC
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:アクティブ
備考:
効果:5セル以内に指定した対象に「烙印」デバフを付与する(確率)。烙印対象には、DG-3効果付与。
説明:ターゲット型デバフスキル。
獲得方法:
「話せる島訓練教官セントレン」(アデナ購入)

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:ラッシュ
種類:操作、チャージ / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(15/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:瞬間 / 対象:3セル内のPC/NPC
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:アクティブ
備考:
効果:3セル内のPC/NPCに移動してダメージを加え、闘魂数値を回復する。チャージング。
   烙印対象に使用時、烙印を破り、より強力なダメージを発生させる。
効果:段階ごとに射程+1のチャージングルール。
  :4秒ごとに効果強化、最大2回。
説明:単純移動。
獲得方法:
「話せる島訓練教官セントレン」(アデナ購入)

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:アウトバースト
種類:操作 / 魔法グレード:唯一
消耗:MP/HP(40/0) / 魔法材料(触媒):結晶体100個
持続時間: 最大3秒 / 対象:術者周辺8セル以内の烙印状態の対象
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:アクティブ
備考:
効果:術者周辺8セル以内に烙印を爆発させる。
   烙印対象全体に強力なダメージを与え、最大4秒間スタン効果を付与する(確率)。
説明:広域ダメージ+スタン。



パッシブスキル
:ファイティング スピリット
種類:付与 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:自動、常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
効果:攻撃時、闘魂ポイントを獲得する(確率)。
   闘魂は合計5段階で構成されており、段階が上昇するほど詠唱者の能力が向上する。
   段階ごとに、近距離ダメージ、近距離命中、ダメージ減少、DG+3、最大+15。
   一定時間戦闘行為をしないと、一段階ずつゲージが減少する
説明:一般打撃、特定スキル使用などの攻撃行為を通じて、数値を積むことができる。
獲得方法:
「話せる島訓練教官セントレン」(アデナ購入)

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:モータル フィスト
種類:付与 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:*秒 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
効果:近距離ダメージ1.7倍増加(確率)。闘魂段階ごとに0.1ずつ増加、最大2.2倍。
説明:ファイティングスピリットスキルの強化パッシブ。
獲得方法:(刻印)
「勇猛のメダル交換士バルガ」(勇猛のメダル:4,500枚)
ドロップモンスター:
- 風竜の巣:風竜のセタレーン
- オーレン雪壁:ビッグフット マヨ
- グルーディオダンジョン7階:デスナイト
- ドラゴンバレー: ゼロス
- ドラゴンバレーケイブ7階:アクモ
ドロップモンスター:(蘇生)
- 風竜の巣:風竜のセタレーン
- オーレン雪壁:ビッグフット マヨ
- グルーディオダンジョン7階:デスナイト
- アルティメットバトル:デスナイト
- ドラゴンバレー: ゼロス

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:クラスト
種類:付与 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:自動、常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル / カオテック
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
効果:基本攻撃成功時、対象に烙印効果を付与する。
   詠唱者が烙印対象を攻撃時、一定量の追加ダメージ発生。
説明:攻撃力補助パッシブスキル。
ドロップモンスター:
- 傲慢の塔7階:ブルータル アシタジオ
- 暗黒竜の傷跡:ダークロード
- ギラン監獄2階:看守長タロス
- グルーディオダンジョン7階:デスナイト
ドロップモンスター:(蘇生)
- 傲慢の塔7階:ブルータルライカンスロープ
- ギラン監獄2階:看守長タロス
- グルーディオダンジョン7階:デスナイト
- アルティメットバトル:デスナイト

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:インプリセットヒット
種類:付与 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:自動、常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
効果:対象の回避/反撃機能を無視して、打撃を加える(確率)。
   反撃ダメージ小幅減少。
説明: 反撃スキルに対するカウンタースキル。
ドロップモンスター:
- ドラゴンバレーケイブ6階:愛憎のボムドール
- ドラゴンバレーケイブ7階:アクモ
- シルバーナイトダンジョン4階:エルゼン
ドロップモンスター:(蘇生)
- ドラゴンバレーケイブ6階:地竜のサキュバスクイーン
- 傲慢の塔3階:ホラー イフリート
- 古代精霊の墓:マンボキング

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:オーバーカム
種類:付与 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:自動、常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
効果:被撃時、ダメージ減少効果発生(確率)。
       闘魂ポイントが存在する場合、一定数値を差し引いてそれに比例して効果が強化される。
説明:生存補助スキル。
ドロップモンスター:
- エルモア激戦地:エルモアハイジェネラル、狂風のシャスキー
- シルバーナイトダンジョン4階:エルゼン
- 古代精霊の墓:深淵の主
- オーレン雪壁:ビッグフット マヨ
- ギラン監獄2階:看守長タロス
ドロップモンスター:(蘇生)
- エルモア激戦地:エルモアジェネラル、狂風のシャスキー
- 傲慢の塔9階:フォーエバー ネクロマンサー
- オーレン雪壁:ビッグフット マヨ
- ギラン監獄2階:看守長タロス

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:オーバーカム:ウィル
種類:付与 / 魔法グレード:高度
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:自動、常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
効果:スタン、帰還不可、ホールド状態のとき、オーバーカムのダメージ減少発動確率および効果を強化。
   闘魂数値の差は同じ。
説明:生存率上昇スキル。

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:ファイティング スピリット:エンデュアー
種類:付与 / 魔法グレード:高度
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:自動、常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
効果:攻撃時、闘魂ポイント獲得量及び確率上昇及び闘魂自然維持時間増加。
   闘魂段階ごとに、PvPダメージ減少+1、最大+5
説明:ファイティングスピリット強化パッシブスキル。

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:インプリセットヒット:エクスキューション
種類:付与 / 魔法グレード:希少
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:自動、常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
効果:インプリセットヒット発動確率及び反撃ダメージ減少量上昇。
   回避/反撃無視打撃時には、詠唱者が与えたダメージの一定量をHPで回復する。
説明:インプリセットヒットの強化パッシブスキル。

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:ラッシュ:スタック
種類:付与 / 魔法グレード:英雄
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:自動、常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
効果:烙印対象に命中時、2秒間帰還不可効果が追加され、ラッシュクールタイム減少(確率)。
説明:ラッシュスキルの強化パッシブ。

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:ファイティング スピリット:スマッシュ
種類:付与 / 魔法グレード:英雄
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:自動、常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:

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:コンパルション:リミット
種類:付与 / 魔法グレード:伝説
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:自動、常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
効果:コンパルションの範囲が広域に変更され、烙印効果が強化される。
   指定した対象には確定、対象周辺3セル以内の最大4人には一定確率で烙印効果を付与。
   烙印対象のすべてに耐性-5、DG-12。
  :コンパルション:リミットによる烙印の対象は、詠唱画面内で最大5人までのみ適用される。
説明:コンパルションの強化パッシブスキル。

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:レコーニング:ナイトメア
種類:付与 / 魔法グレード:伝説
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:自動、常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
効果:対象と対象周辺1セル内の敵、最大3人を3秒間スタン状態にする(確率)。
チャージング効果:段階ごとにダメージ+50%、スタン持続時間+1秒。
チャージングルール:4秒ごとに効果強化、最大2回。

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:ラッシュ:ピアス
種類:付与 / 魔法グレード:神話
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:自動、常時 / 対象:3セル内のPC/NPC 1人
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:

効果:PC/NPC通過可能。
   烙印対象に命中時、2秒間行動不可効果付与(確率)。詠唱本人にDG/ER/ME+20チャージング。
効果:行動不可持続時間+0.5秒チャージング。
チャージングルール:4秒ごとに効果強化、最大2回。
説明:ラッシュの強化パッシブスキル。




記事元:韓国公式
https://lineage.plaync.com/powerbook/wiki/%ED%88%AC%EC%82%AC%20%EA%B8%B0%EC%88%A0

posted by 猫大人 at 01:01 | Comment(0) | 25 本 edit | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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