2025年11月09日

KR 2025年後期 クラスリバランス (公式

パワーブックの内容です。


2025年後期 クラスリバランス 2025.10.29 (2025.10.15〜


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新規クラス発表とともに追加された魔法が、既存クラススキルと自然に合うようにリバランスを進めます。
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特定のクラスに偏らないようにスキル全般を細かく調整し、各クラスの個性を活かしながらも公正で多彩な
プレイ体験を提供できるようにアップデートする予定です。
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今回のリバランスが、新しい楽しさとより広い選択の楽しみに近づくことを期待しています。



【クラスリバランス1次】2025.10.15

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君主の変化

1. 新規スキル

:マジェスティ:ドミニオン
種類:君主魔法 / 魔法グレード:希少
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:自動、常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
ダメージ減少+6、 魔法ダメージ 減少+5%
獲得方法:

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2. スキルリバランス

:オーソリティ
種類:君主魔法 / 魔法グレード:伝説
消耗:MP/HP(30/0) / 魔法材料(触媒):結晶体50個
持続時間:6秒 / 対象:術者または8セル内の血盟員
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:アクティブ
備考:
使用時にHPを直ちに回復し、6秒間強化バフを獲得
回復と増加量基準   :術者 / ​​血盟員
術者の最大HP%回復量 :20% / 30%
PVP ダメージ減少量増加:20% / 30%
攻撃速度増加     :15% / 20%
PVP 追加ダメージ増加 :+20 / +30

アップデート内容:
- 持続時間増加:5秒 -> 6秒
- 再使用待機時間の削減

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:シャイニングアーマー
種類:君主魔法 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:自動、常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
学習レベル:80
術者の近距離/遠距離回避を強化する。
術者が80レベルの場合、近距離/遠距離回避+7効果が適用され、
90レベルから2レベル上昇ごとに+1ずつ追加され、最大+12まで適用される

アップデート内容:
- 既存:DG/ER基本+5、90レベルから2レベルごとに+1、最大+10
- 変更:DG/ER基本+7、90レベルから2レベルごとに+1、最大+12

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エルフの変化

1. 新規スキル


:エルブンガード
種類:精霊魔法 / 魔法グレード:希少
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:自動、常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
被撃時、一定確率でダメージ減少効果が発生
スタン、帰還不可、ホールド状態で発動確率上昇
獲得方法:

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2. スキルリバランス


:バーニングショット
種類:精霊魔法 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):精霊の玉2個
持続時間:常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル / カオテック
性向変化:-- / 属性:アクティブ
備考:
学習レベル:90、共通魔法
個別クールタイム
弓装着時、使用可能
スキル使用時、術者に全体耐性+3、PVPダメージ減少+8
スキル追加使用で、効果を解除できる
ただし、当該スキル使用で移動及び帰還不可状態となり、弓射程が減少する

アップデート内容:
- ダメージ増加量減少

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:イーグルアイ
種類:精霊魔法 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(30/0) / 魔法材料(触媒):精霊の玉1個
持続時間:960秒 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:アクティブ
備考:
学習レベル:45、3段階、風系列魔法
持続時間中、術者に遠距離クリティカル+2%効果が適用される

アップデート内容:
- 消費MP減少:40 -> 30

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:サイクロン
種類:精霊魔法 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(30/0) / 魔法材料(触媒):精霊の玉1個
持続時間:960秒 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:アクティブ
備考:
学習レベル:75、5段階、風系列魔法
持続時間中、術者の遠距離攻撃ダメージが一定確率で1.5倍増加する効果が
適用される
術者が75レベルの場合、10%確率で発動され、
90レベルから2レベル上昇ごとに1%追加され、最大16%まで適用される

アップデート内容:
- 精霊の玉消耗量減少: 2 -> 1

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:ソウルオブフレイム
種類:精霊魔法 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(40/0) / 魔法材料(触媒):精霊の玉2個
持続時間:960秒 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:アクティブ
備考:
学習レベル:80、5段階、火系列魔法
持続時間中、術者が装備している近距離武器の最大ダメージが適用され、
武器が損傷しない
[主系列効果:近距離ダメージ+7]

アップデート内容:
- 精霊の玉消耗量減少: 3 -> 2
- 消費MP減少:50 - > 40

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:インフェルノ
種類:精霊魔法 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(40/0) / 魔法材料(触媒):精霊の玉2個
持続時間:960秒 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:アクティブ
備考:
学習レベル:80、5段階、火系列魔法
弓・片手剣着用時、使用可能/弓装備時、発動確率ペナルティ存在
持続時間中、術者が近距離攻撃に襲撃される場合、一定確率で
近距離攻撃ダメージが50%減少し、攻撃した相手に装備中の
武器で反撃する。
[主系列効果:近距離被撃ダメージ減少100%適用]

アップデート内容:
- 消費MP減少:60 -> 40

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※その他:魔法ウィンドウでの精霊魔法の位置を、段階別に修正






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パラディンの変化

1. 新規スキル


:ホリーシールド:オーセンティック
種類:パラディン技術 / 魔法グレード:希少
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:自動、常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
ディバインシールド値が、最大HPの10%追加上昇
ディバインシールドダメージ吸収率、4%上昇
獲得方法: 

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2. スキルリバランス


:ホーリーチャージ
種類:パラディン技術 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
HPが30%未満に低下すると、シールド全体を即座に回復する
再発待機時間:240秒

アップデート内容:
- 再使用待機時間の削減:300秒->240秒

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:フレア:アドベント
種類:パラディン技術 / 魔法グレード:英雄
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
フレアの持続時間1秒増加 フレア命中確率上昇
メイルストロムで反射不可

アップデート内容:
- ダメージ増加

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:アーケインバースト
種類:パラディン技術 / 魔法グレード:高級
消耗:MP/HP(20/0) / 魔法材料(触媒):結晶体30個
持続時間:瞬間 / 対象:3セル以内のPC/NPC
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:アクティブ
備考:
対象に、強力なダメージを与える
対象がPCの場合、5秒間治癒・回復減少デバフが適用される (確率)

アップデート内容:
- デバフ時間の増加:4秒->5秒

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【クラスリバランス2次】2025.10.29

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フェンサーの変化

1. 新規スキル


:レイジ:バースト
種類:フェンサー技術 / 魔法グレード:高級
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:自動、常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
- 近距離ダメージ2倍または2.5倍増加 (確率) で、レイジ発動確率上昇
獲得方法: 

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:サバイブ:ライフ
種類:フェンサー技術 / 魔法グレード:希少
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:自動、常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
HP追加回復時に、結晶体を消費しない
HP50%以上であってもサバイブ発動 (確率)
獲得方法:
 
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2. スキルリバランス


:レイジ
種類:フェンサー技術 / 魔法グレード:--
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
フェンサー60レベル習得
近距離ダメージ2倍増加 (確率)

アップデート内容:
- 発動確率増加
- 近距離ダメージ2倍 (確率)

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ウォリアーの変化

1. 新規スキル


:スレイヤー:フレンジー
種類:ウォリアー技術 / 魔法グレード:希少
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:自動、常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
攻撃時、4秒間攻撃速度12%上昇 (確率) 再発動待機時間存在
獲得方法: 

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2. スキルリバランス


:タイタン:ブリッツ
種類:ウォリアー技術 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):結晶体5個
持続時間:瞬間 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
ウォリアー80レベル習得
HP50%未満でのみ、結晶体消耗
遠距離攻撃を受けると12%の確率で反撃し、ダメージを与える

アップデート内容:
- 発動確率上昇:10% -> 12%

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:タイタン:マジック
種類:ウォリアー技術 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):結晶体5個
持続時間:瞬間 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
ウォリアー75レベル習得
HP50%未満でのみ、結晶体消耗
魔法ダメージを受けると9%の確率で反撃し、ダメージを与える。

アップデート内容:
- 発動確率上昇:7% -> 9%

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:タイタン:ライジング
種類:ウォリアー技術 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(10/0) / 魔法材料(触媒):結晶体100個
持続時間:2400秒 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
ウォリアー80レベル習得
HP50%未満で適用される、追加発動確率増加

アップデート内容:
- 発動確率の減少

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:タイタン:ロック
種類:ウォリアー技術 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):結晶体5個
持続時間:瞬間 / 対象:術者
性向:ニュートラル / カオテック
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
ウォリアー75レベル習得
HP50%未満でのみ、結晶体消耗
近距離攻撃を受けると一定確率で反撃し、ダメージを与える
基本発動確率8%、90レベルから2レベルごとに2%上昇、最大18%

アップデート内容:
- 既存:基本10%、90レベルから、2レベルごとに2%ずつ上昇、最大20%
- 変更:基本8%、90レベルから、2レベルごとに2%ずつ上昇、最大18%

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ドラゴンナイトの変化

1. 新規スキル


:ソリッドノート:サーベイジ
種類:ドラゴンナイト魔法 / 魔法グレード:希少
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:自動、常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
フォースレイヤーダメージ+10
ソリッドノート:ブルタール発動確率上昇
獲得方法: 

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2. スキルリバランス


:フォースレイヤー:レビアタン
種類:ドラゴンナイト魔法 / 魔法グレード:伝説
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
フォースレイヤーが4回攻撃に変更され、PvP 3回攻撃ごとに
追加ダメージを加える
確率的に相手の反撃スキルの回避を無視してダメージを加え、
反射ダメージが減少

アップデート内容:
- 3回目PvP追加ダメージ増加

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:アウラキア
種類:ドラゴンナイト魔法 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:-- / 対象:術者
性向:--
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
ドラゴンナイト80レベル習得
覚醒スキル4種、全て重複が可能、覚醒スキルの消費MPを5減少
アンタラス :AC+2、MR+4
パプリオン :ER+5
バラカス  :全耐性+2、竜語命中+2、近距離命中+2
リンドピオル:DG+5

アップデート内容:
- 覚醒スキル4種強化
- アンタラス :AC+2、MR+4
- パプリオン :ER+5
- バラカス  :全耐性+2、竜語命中+2、近距離命中+2
- リンドピオル:DG+5

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:覚醒:アンタラス
種類:ドラゴンナイト魔法 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(15/10) / 魔法材料(触媒):刻印のボーンピース1個
持続時間:600秒 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
87レベルから3レベルごとに基本 AC-1/MR+2
90レベルから3レベルごとにAC-1/MR+2、最大AC-3/MR+6
キャンセレーションにクリアされない。

アップデート内容:
- アクティブ -> パッシブ
- 既存:基本 AC-1/MR+2、87レベルから3レベルごとにAC-1/MR+2、
    最大 AC-5/MR+10
- 変更:基本 AC-1/MR+2、90レベルから3レベルごとにAC-1/MR+2、
    最大 AC-3/MR+6

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:覚醒:パプリオン
種類:ドラゴンナイト魔法 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(15/10) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:600秒 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
基本ER+1、90レベルから 3 レベルごとに+3、最大ER+10
術者の重量ゲージが50%を超えても、HPとMPが自然回復する。
キャンセレーションで、クリアされない

アップデート内容:
- アクティブ -> パッシブ
- 既存:基本ER+3、87レベルから 3 レベルごとに+3、最大ER+15
- 変更:基本ER+1、90レベルから 3 レベルごとに+3、最大ER+10

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:覚醒:バラカス
種類:ドラゴンナイト魔法 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(25/20) / 魔法材料(触媒):刻印のボーンピース1個
持続時間:600秒 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
ドラゴンナイト45レベル習得
基本全耐性+1/竜語命中+1/近距離命中+1、
90レベルから3レベルごとに各効果+1(全耐性/竜語命中/近距離命中)、最大+3
キャンセレーションで、クリアされない

アップデート内容:
- アクティブ -> パッシブ
- 既存:基本全耐性+1/竜語命中+1/近距離命中+1、89レベルから
    3レベルごとに+1、最大+5
- 変更:基本全耐性+1/竜語命中+1/近距離命中+1、90レベルから
    3レベルごとに+1、最大+3

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:覚醒:リンドピオル
種類:ドラゴンナイト魔法 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(20/15) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:600秒 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
基本DG+1、90レベルから3レベルごとに+3、最大DG+10
キャンセレーションで、クリアされない

アップデート内容:
- アクティブ -> パッシブ
- 既存:基本DG+3、87レベルから3レベルごとに+3、最大DG+15
- 変更:基本DG+1、90レベルから3レベルごとに+3、最大DG+10

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:ベヒモス
種類:ドラゴンナイト魔法 / 魔法グレード:神話
消耗:MP/HP(30/0) / 魔法材料(触媒):刻印のボーンピース2個
持続時間:-- / 対象:術者
性向:--
性向変化:-- / 属性:アクティブ
備考:
5セル内の対象の周囲1セルに、強力なダメージを与える
術者は、プレイヤーに与えたダメージの40%分のHPを回復する (最大2000)
一定確率で、帰還不可、移動速度減少を付与する

アップデート内容:
- 既存:帰還不可 (移動可能)+移動速度減少
- 変更:帰還不可

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記事元:韓国公式
https://lineage.plaync.com/powerbook/wiki?keyword=2025%20%ED%95%98%EB%B0%98%EA%B8%B0%20%ED%81%B4%EB%9E%98%EC%8A%A4%20%EB%A6%AC%EB%B0%B8%EB%9F%B0%EC%8B%B1

posted by 猫大人 at 00:01 | Comment(0) | 25 本 edit | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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