2026年02月14日

KR PSS(Play Support System)2.0 (公式

パワーブックの内容です。


PSS 2.0 2026.02.11 (2026.01.21〜

20260121BBB001_01.png
さらに洗練されたサポートで便利になったプレイ
PSS 2.0


今回のアップデートを通じて、プレイサポートスケジューラ、PSS戦闘・狩猟便宜機能改善、
経路関連機能改善が追加された。
これにより複数のPSS設定を順次活用でき、より信頼性が高く効率的な自動狩猟環境を提供する。



2026.02.11アップデート

1. PSSメインタブに、死亡時のアジト帰還可否選択機能を追加。
- 設定を有効にする場合、PSS(全体) / スケジューラ利用中に死亡した時に村に帰還。
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2. スケジューラ設定ウィンドウに、一部の機能を追加。
- スケジューラ設定ウィンドウで、スケジュール順序変更をドラッグアンドドロップに変更できる機能
- スケジューラ使用中、現在のスケジュール終了後、次のスケジュール進行前3秒間待機時間追加
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3. PSS利用中に村帰還時に断続的にランダムテレポートを詠唱する現象を、修正。
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4. PSS、パープルアラーム発送機能を改善。
- アイテム保有チェック時に、2回アラームが行く問題を修正
- ユーザーが直接PSSを終了したときに、アラームが送信されないように修正
- スケジューラ利用中のPSS終了アラームが、発送されないように修正
- スケジューラ終了時に、スケジューラ終了アラームが発送されるように修正





プレイサポートスケジューラ

これは、複数のPSS設定を順番に自動実行する機能だ。 。
プレイサポートスケジューラを利用すれば、異なる狩り場・ダンジョン・経路を連続で自動狩ることができる。
​​

- 最大10個のPSSプロファイルを選択して、順番に実行可能
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- 各スケジュールは選択したPSSプロファイルの設定を、そのまま使用
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- スケジュール終了時、次のスケジュールが自動実行される
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- 繰り返し実行設定時、最後のスケジュール終了後、再び最初から実行
​​




 利用方法

 PSSメニュー、またはPSSミニバーでスケジューラを設定して実行が可能だ。

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 05) グルーディオダンジョン

 スケジュールは、最小2個から最大10個まで設定可能。
 死亡時に、スケジューラ終了設定が可能。

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 プレイサポートスケジューラ

 01)PC部屋ダンジョン  [88] 隠された象牙の塔
 04) 支配の塔  [85] 傲慢の塔1階

 最後のスケジュールを終了したときに、最初のスケジュールを再実行する
 死亡時のスケジューラ終了

 保存|スタート


 ダンジョン利用時間終了またはPSS OFF条件(PSSメインタップ)を満たすと、
 次のスケジュールに自動で切り替わる。

 20260121BBB001_04.png
 [PSS OFF条件]
 キャラクター死亡:1回
 村帰還:OFF
 非戦闘 0 秒
 PVP被撃:OFF
 PSS実行時間 0 分


 スケジュール変更は、保存後に適用される。




PSS戦闘・狩猟便宜機能改善

自動戦闘時により安定的かつ効率的に狩りをするために、戦闘および狩猟関連の設定が改善された。
バフ/魔法使用基準の設定により不要な消費を減らし、状況に合った戦闘進行が可能となる。


 バフ/魔法使用基準の設定

 HP/MP状態に応じて、回復アイテム使用基準設定可能。

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 [回復アイテム設定]

 攻撃魔法の使用基準も、HP/MP基準で設定可能。

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 [攻撃スキル-条件]

 HP/MPの状態に応じて、攻撃スキルを順次使用する機能を追加。

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 [攻撃スキル順次]
 MP 40%
 反復使用:3回




 ​​PSS OFF条件の追加

 特定の状況が発生したときには、PSSを自動的に終了できる。

- PvP襲撃時、即PSS終了
- 設定した時間経過後、自動終了
- 終了時、すぐに町に帰還

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 非戦闘 0 秒
 PVP 攻撃: ON
 PSS実行時間 120 分




 ​​イベントアイテム自動アーカイブ設定

 イベントアイコン (E) が表示されたアイテムは、倉庫自動保管対象から除外可能。
 イベントポーションや消耗品を、より便利に使用することができる。

 20260121BBB001_09.png
 メイン|バフ|戦闘|帰還|アイテム
 [獲得アイテム設定]
 獲得したすべてのアイテムを倉庫に入れる:OFF
 イベントアイテムを倉庫に任せない:ON
 自分のアイテムのみ獲得:OFF




 ​​狩猟範囲指定機能

 特定地域を中心とした、安定した狩りが可能だ。

- 戦闘 > 範囲射手機能設定で、設定が可能

 20260121BBB001_10.png
 狩猟探索範囲 20 歩
 モンスター追跡時間 10 秒
 範囲射手機能 10 セル


- 自動狩り時に指定した範囲内でのみ、移動と戦闘

 20260121BBB001_11.png
 自動設定
 クリック

- PSS「周辺」機能として使用時、「周辺」機能を活性化した位置で設定した範囲内の戦闘を進行する
- PSS「全体」機能で使用時、設定された経路の終了位置で設定した範囲内の戦闘を進行する


 【経路記録する場合】
 移動中の戦闘。

 20260121BBB001_12.jpg
 -------->
 移動   範囲射手戦闘
 移動経路を保存中
 停止 | ルート反復/戦闘

 ルート反復/戦闘使用時。

 20260121BBB001_13.jpg
 -------->
 移動しながら戦闘    目標到着時 範囲射手戦闘
 移動経路を保存中
      クリック
 停止 | ルート反復/戦闘

- ルート反復/戦闘オプションをオンにしてルートを記録した場合、ルート記録を終了した位置で
 範囲内の戦闘を行う
- 設定した範囲外の場合、設定位置に自動復帰する

 20260121BBB001_14.png
 範囲に戻る

- 復帰時にモンスターの攻撃を受けた場合、該当モンスターを攻撃する
- 復帰時に習得可能なアイテムを探索した場合、該当アイテムを習得するために移動する
 
- テレポート使用時でも、設定位置に移動
 ただし、設定位置に移動中に特定の地形地物に孤立する可能性があるため、テレポート使用機能は
 注意して設定する必要がある。




ルート機能の改善

 狩猟経路機能が、より直感的に使用できるように改善された。

 20260121BBB001_15.png
 移動経路を保存中
 停止 | ルート反復/戦闘


 ルート反復と戦闘機能

- 特定区間の移動経路を記録して、反復移動可能
 例)ルート反復/戦闘 で、A−>B経路を記録した場合、A−>B−>A位置に移動しながら戦闘する。

- 反復移動中、モンスター発見時自動戦闘進行
 狭い狩り場や、一定区間の反復狩りに便利だ。


 ​​ルート反復利用方法

- ルート履歴ボタンを押して、ルート記録を開始
 反復したいルート開始地点で、ルート反復/戦闘 ボタンを押す。
 目的のルートを移動した後、ストップボタンを押してルートを保存する。




記事元:韓国公式
https://lineage.plaync.com/powerbook/wiki?keyword=PSS%202.0

posted by 猫大人 at 00:07 | Comment(0) | 26 本 edit | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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