2026年07月18日

KR 2026年 クラスリバランス (公式

パワーブックの内容です。


2026年 クラスリバランス 20265.07.15


20251015AAE002_00.png

・クラス叙事詩の完成、「唯一スキル」と組み合わせたクラスリバランス。
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・「唯一スキル6種」で完成するクラスの叙事詩と、各クラスのアイデンティティを最大化するリバランスが行われます。
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・クラスリバランス 1次では、君主、ウィザード、エルフクラスの唯一のスキルが追加され、
 各クラスの固有の特性が反映されるようにリバランスが行われます。



唯一スキル3種 2026.07.15




君主

・血盟の中心になり「戦場の指揮官」としてアイデンティティを最大化する、唯一スキルが追加されました。
・今回のアップデートにより、君主は戦場の流れを変える重要な役割に生まれ変わります。

・団体戦闘で味方の状態異常を解除し、味方にしばしの無敵を付与し、戦場の流れを変える核心的なプレイを通じて
 君主の存在感を発揮できるようになりました。


:アセンダント
種類:君主魔法 / 魔法グレード:唯一
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):
持続時間: / 対象:
性向:
性向変化: / 属性:アクティブ
備考:
- 君主から5セル以内の自分自身とパーティーメンバー/血盟員最大8人の状態異常を解除し、
 3秒間無敵効果を付与
- 君主のダメージ増加能力値が10秒間20%増加し、自身を除いた無敵効果が適用された
 対象1人当たり2%ずつ、最大14%まで効果追加増加

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エルフ

・エルフの戦闘アイデンティティを最大化する、唯一スキルが追加されました。
・近距離クラスに捕まっても再び距離を確保して戦闘の主導権を取り戻し、遠距離クラス本来の戦闘スタイルを安定的に
 続けることができるようになりました。


:トリプルアロー:アストラ
種類:精霊魔法 / 魔法グレード:唯一
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):
持続時間: / 対象:
性向:
性向変化: / 属性:アクティブ
備考:
- トリプルアロー発動時、一定確率で対象に「スタン」効果を最大3秒間適用
- 対象との距離が近いほど、発動確率が増加

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ウィザード

・強力な一撃で戦場を圧倒する「大魔法師」のアイデンティティを最大化する、唯一スキルが追加されました。
・敵の核心戦力を瞬時に無力化し戦場から離脱させる、強力な攻撃を使用できるようになりました。
・これにより、味方が戦闘の主導権を確保する上で重要な役割を果たすことができるようになりました


:ディスインティグレート:ヘカテー
種類:一般魔法 / 魔法グレード:唯一
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):
持続時間: / 対象:
性向:
性向変化: / 属性:アクティブ
備考:
- ディスインティグレート:ネメシスを強化する、パッシブスキル
- ディスインティグレートが、最大5段階まで強化できるように変更される
- 段階的に、対象のMRを4%ずつ最大20%まで無視するダメージが適用
- 「ディスインティグレート:ネメシス」のスタン時間が、最大4秒増加

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クラスリバランス1次

君主

・今回のリバランスにより、君主の防御性能が全体的に強化されます。
・シャイニングアーマーのDG/ERが高くなり、マジェスティのダメージ減少効果が上向きになり、
 戦場でよりしっかりと耐えられるようになります。


:マジェスティ
種類:君主魔法 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:自動、常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
- 術者の受けるダメージを、減少させてくれる。
- 術者が80レベルの場合、ダメージ減少+3効果が適用され、
 90レベルから1レベル上昇ごとに+1ずつ追加され、最大15まで適用される。

アップデート内容:
- ダメージ減少最大数値アップ (+12 -> +15)

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:ブレイブメンタル
種類:君主魔法 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(20/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:640秒 / 対象:術者
性向:ロウフル
性向変化:-- / 属性:アクティブ
備考:
持続時間中、術者の近接攻撃ダメージ1.5倍の確率が増加する

アップデート内容:
- 近距離ダメージ1.5倍の確率が増加

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:シャイニングアーマー
種類:君主魔法 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:自動、常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
- 術者の近距離/遠距離回避を、強化する。
- 術者が80レベルの場合、近距離/遠距離回避+7効果が適用され、
 90レベルから2レベル上昇ごとに+1ずつ追加され、最大+15まで適用される。

アップデート内容:
- 近距離/遠距離回避(DG/ER) 最大数値上向き (+12 -> +15)

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エルフ

・マジックシールド:リバティの発動確率とHP/MP回復量が増加し、リバーレーションミストの効果が強化されます。
・これにより、長期戦でより安定的に戦闘を続けることができるようになります。


:マジックシールド: リバティ
種類:精霊魔法 / 魔法グレード:伝説
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
- マジックシールド発動確率上昇
- 伝説等級以下のスタンおよび帰還不可、ホールド効果被撃時、一定確率で無効化
- 無効化成功時、HP/MP回復量増加

アップデート内容:
- 発動確率とHP/MP回復量増加

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:ストライカーゲイル:ショット
種類:精霊魔法 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間: / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
- ストライカーゲイル強化、ダメージや移動不可、癒し回復減少効果を追加

アップデート内容:
- 発動確率上昇

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:リベーレーション: ミスト
種類:精霊魔法 / 魔法グレード:英雄
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:自動、常時 / 対象:自身と8セル内のパーティメンバー
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
- リベーレーション効果強化
- 術者:-5%、パーティーメンバー-5%の追加効果を適用

アップデート内容:
- リベーレーション効果の強化
- 術者:-5%、パーティーメンバー(既存-3% -> -5%)の追加効果を適用

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ウィザード

・ディバインプロテクションの魔法防御性能を、強化しました。
・状態異常に対する防御能力も共に向上し、敵の攻撃にもより安定的に対応でき、これにより
 戦闘中の生存力を一層高めることができるようになります。


:ディバインプロテクション
種類:一般魔法 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:5秒 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
- HPが30%以下に下がる場合、魔法保護膜生成
- 再使用待機時間存在 (120秒)

アップデート内容:
- 魔法保護膜数値上昇

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:エーテリアルサークル
種類:一般魔法 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
- 被撃時、ダメージ減少効果発動
- スタン/帰還不可/ホールド状態で、ダメージ減少および発動確率増加。

アップデート内容:
- スタン/帰還不可/ホールド状態で、ダメージ減少追加増加

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:メディテーション: ビヨンド
種類:一般魔法 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
- 移動、戦闘時にも、メディテーション魔法効果が維持される。
- マナ回復ポーション服用時、最大MPの1.2%が追加で回復される。

アップデート内容:
- マナ回復ポーション服用時
 最大MPの (既存1.5% -> 1.2%) 追加で回復

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ナイト

・リダクションアーマー:ベテランの汎用性を高め、より多様な戦闘環境で
 ナイトの防御性能が強化されます。
・また、レイジングウェポンのHP回復量とレイジングウェポン:イージスの技術命中数値も増加し、
 防御力と攻撃力がさらに向上します。


:リダクションアーマー:ベテラン
種類:ナイト技術 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:自動、常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
- リダクションアーマー使用時、全耐性+2効果が追加される。
- 術者が80レベルの場合、PvPダメージ減少+1効果が追加され、
 4レベル上昇ごとに+1ずつ追加され、最大+5まで適用される。

アップデート内容:
- リダクションアーマー使用時、恐怖耐性+3 -> 全耐性+2

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:レイジングウェポン
種類:ナイト技術 / 魔法グレード:英雄
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:自動、常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
- スタン、帰還不可から抜け出すと一定量のHPを即座に回復し、
 4秒間技術命中+10、攻撃速度+10%効果適用
(HP回復量は、スタン、帰還不可状態のときに受けるダメージに比例)

アップデート内容:
- HP回復量の増加

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:レイジングウェポン:イージス
種類:ナイト技術 / 魔法グレード:希少
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:自動、常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
- スタン、帰還不可状態の時、受けるダメージ減少5%
- スタン、帰還不可から抜け出す時、技術命中+3、攻撃速度+3%追加増加

アップデート内容:
- 技術命中+2 -> 技術命中+3

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パラディン

・スタン/帰還不可状態でのディグニティ発動確率とディバインビルドのダメージ減少、DG数値が
 上方になり、生存力がさらに強くなります。
・防御性能が強力になった代わりに、ディバインソウル系スキルのダメージは小幅下向きになります。


:ディグニティ
種類:ナイト技術 / 魔法グレード:英雄
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):効果発動時、結晶体5個
持続時間:常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
- PCから被撃時、ダメージが無視され、一定量のHPを回復する(確率)
- スタン/帰還不可状態で、発動確率追加増加
- HP回復量は、被撃ダメージ及びWISステータスに影響される。

アップデート内容:
- スタン/帰還不可状態で、発動確率追加増加

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:ディバインビルド
種類:ナイト技術 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
- ダメージ減少、DGボーナス適用
- 基本7、90レベルから2レベルごとに+1、最大12

アップデート内容:
- ダメージ減少、DGボーナス、基本5 -> 基本7
- 90レベルから1レベルあたり+1、最大+10 -> 最大+12

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:ディバインソウル
種類:ナイト技術 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
- 近接攻撃ダメージ、1.7倍増加(確率)

アップデート内容:
- 近接攻撃ダメージ1.8倍 -> 1.7倍(確率)

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:ディバインソウル:グレイス
種類:ナイト技術 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
- 近接攻撃ダメージ1.7倍または2.4倍増加(確率)

アップデート内容:
- 近接攻撃ダメージ1.8倍または2.4倍 -> 1.7倍または2.4倍増加(確率)

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ファイター

・ファイターは高い攻撃力とそれに準拠した生存力に基づいて、戦闘で優れた性能を示しました。
・今回のリバランスでは攻撃性能を一部調整して生存能力を強化し、クラスの個性は維持しながらも
 他のクラスとの戦闘バランスをより合理的に合わせられるように改善しました


:インプリセットヒット:エクストーション
種類:ナイト技術 / 魔法グレード:高級
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:自動、常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
- インプリセットヒット発動確率及び、反撃ダメージ減少量上昇
- 回避/反撃無視打撃時には、詠唱者が被ったダメージの一定量をHPに回復する。

アップデート内容:
- HP回復量の増加

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:レコーニング:ナイトメア
種類:ナイト技術 / 魔法グレード:伝説
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:自動、常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
- 対象と対象周辺1セル内の敵最大3人を、3秒間スタン状態にする (確率)
- チャージング効果:段階ごとにダメージ+50%、スタン持続時間+1秒
- チャージングルール:4秒ごとに効果強化、最大2回

アップデート内容:
- 基本ダメージ減少

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:ラッシュ:スタック
種類:ナイト技術 / 魔法グレード:希少
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:自動、常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
- 烙印対象に命中時、2秒間帰還不可効果が追加され、ラッシュクールタイム減少 (確率)

アップデート内容:
- 基本ダメージと、烙印ダメージ減少

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:ラッシュ:ピアス
種類:ナイト技術 / 魔法グレード:神話
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:自動、常時 / 対象:3セル内のPC/NPC 1人
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
- PC/NPC通過可能
- 烙印対象に命中時、2秒間行動不可効果付与 (確率)、詠唱本人にDG/ER/ME+20
チャージング効果:行動不可持続時間+0.5秒
チャージングルール:4秒ごとに効果強化、最大2回

アップデート内容:
- 基本ダメージと、烙印ダメージ減少

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:オーバーカム
種類:ナイト技術 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:自動、常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
- 被撃時、ダメージ減少効果発生 (確率)
- 闘魂ポイントが存在する場合、一定数値を差し引いてそれに比例して効果が強化される。

アップデート内容:
- ダメージ減少効果発動確率増加

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:クラスト
種類:ナイト技術 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:自動、常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
- 基本攻撃成功時、対象に烙印効果を付与する。
- 詠唱者が烙印対象を攻撃すると、一定量の追加ダメージが確率で発生

アップデート内容:
- 烙印対象攻撃時、一定量の追加ダメージ発生 -> 確率的に一定量の追加ダメージ発生

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記事元:韓国公式
https://lineage.plaync.com/powerbook/wiki?keyword=2026%20%ED%81%B4%EB%9E%98%EC%8A%A4%20%EB%A6%AC%EB%B0%B8%EB%9F%B0%EC%8B%B1








































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君主の変化

1. 新規スキル

:マジェスティ:ドミニオン
種類:君主魔法 / 魔法グレード:希少
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:自動、常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
ダメージ減少+6、 魔法ダメージ 減少+5%
ダメージ減少       : 90レベルから1レベルあたり+1、最大+15
魔法ダメージ減少     : 90レベルから2レベルごとに+1%増加、最大+10%
8セル内パーティーメンバー: ダメージ減少+5、魔法ダメージ減少+5%
※ ダメージ減少は、マジェスティ効果と合わせた最終数値
獲得方法:

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2. スキルリバランス

:オーソリティ
種類:君主魔法 / 魔法グレード:伝説
消耗:MP/HP(30/0) / 魔法材料(触媒):結晶体50個
持続時間:6秒 / 対象:術者または8セル内の血盟員
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:アクティブ
備考:
使用時にHPを直ちに回復し、6秒間強化バフを獲得
回復と増加量基準   : 術者 / ​​血盟員
術者の最大HP%回復量 : 20% / 30%
PVP ダメージ減少量増加: 20% / 30%
攻撃速度増加     : 15% / 20%
PVP 追加ダメージ増加 : +20 / +30

アップデート内容:
- 持続時間増加:5秒 -> 6秒
- 再使用待機時間の削減

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:シャイニングアーマー
種類:君主魔法 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:自動、常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
学習レベル:80
術者の近距離/遠距離回避を強化する。
術者が80レベルの場合、近距離/遠距離回避+7効果が適用され、
90レベルから2レベル上昇ごとに+1ずつ追加され、最大+12まで適用される

アップデート内容:
- 既存:DG/ER基本+5、90レベルから2レベルごとに+1、最大+10
- 変更:DG/ER基本+7、90レベルから2レベルごとに+1、最大+12

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20251015AAE002_A002.png
エルフの変化

1. 新規スキル


:エルブンガード
種類:精霊魔法 / 魔法グレード:希少
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:自動、常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
被撃時、一定確率でダメージ減少効果が発生
スタン、帰還不可、ホールド状態で発動確率上昇
獲得方法:

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2. スキルリバランス


:バーニングショット
種類:精霊魔法 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):精霊の玉2個
持続時間:常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル / カオテック
性向変化:-- / 属性:アクティブ
備考:
学習レベル:90、共通魔法
個別クールタイム
弓装着時、使用可能
スキル使用時、術者に全体耐性+3、PVPダメージ減少+8
スキル追加使用で、効果を解除できる
ただし、当該スキル使用で移動及び帰還不可状態となり、弓射程が減少する

アップデート内容:
- ダメージ増加量減少

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:イーグルアイ
種類:精霊魔法 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(30/0) / 魔法材料(触媒):精霊の玉1個
持続時間:960秒 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:アクティブ
備考:
学習レベル:45、3段階、風系列魔法
持続時間中、術者に遠距離クリティカル+2%効果が適用される

アップデート内容:
- 消費MP減少:40 -> 30

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:サイクロン
種類:精霊魔法 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(30/0) / 魔法材料(触媒):精霊の玉1個
持続時間:960秒 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:アクティブ
備考:
学習レベル:75、5段階、風系列魔法
持続時間中、術者の遠距離攻撃ダメージが一定確率で1.5倍増加する効果が
適用される
術者が75レベルの場合、10%確率で発動され、
90レベルから2レベル上昇ごとに1%追加され、最大16%まで適用される

アップデート内容:
- 精霊の玉消耗量減少: 2 -> 1

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:ソウルオブフレイム
種類:精霊魔法 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(40/0) / 魔法材料(触媒):精霊の玉2個
持続時間:960秒 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:アクティブ
備考:
学習レベル:80、5段階、火系列魔法
持続時間中、術者が装備している近距離武器の最大ダメージが適用され、
武器が損傷しない
[主系列効果:近距離ダメージ+7]

アップデート内容:
- 精霊の玉消耗量減少: 3 -> 2
- 消費MP減少:50 - > 40

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:インフェルノ
種類:精霊魔法 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(40/0) / 魔法材料(触媒):精霊の玉2個
持続時間:960秒 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:アクティブ
備考:
学習レベル:80、5段階、火系列魔法
弓・片手剣着用時、使用可能/弓装備時、発動確率ペナルティ存在
持続時間中、術者が近距離攻撃に襲撃される場合、一定確率で
近距離攻撃ダメージが50%減少し、攻撃した相手に装備中の
武器で反撃する。
[主系列効果:近距離被撃ダメージ減少100%適用]

アップデート内容:
- 消費MP減少:60 -> 40

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※その他:魔法ウィンドウでの精霊魔法の位置を、段階別に修正






20251015AAE002_A003.png
パラディンの変化

1. 新規スキル


:ホリーシールド:アセンション
種類:パラディン技術 / 魔法グレード:希少
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:自動、常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
ディバインシールド値が、最大HPの10%追加上昇
ディバインシールドダメージ吸収率、4%上昇
獲得方法: 

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2. スキルリバランス


:ホーリーチャージ
種類:パラディン技術 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
HPが30%未満に低下すると、シールド全体を即座に回復する
再発待機時間:240秒

アップデート内容:
- 再使用待機時間の削減:300秒->240秒

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:フレア:アドベント
種類:パラディン技術 / 魔法グレード:英雄
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
フレアの持続時間1秒増加 フレア命中確率上昇
メイルストロムで反射不可

アップデート内容:
- ダメージ増加

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:アーケインバースト
種類:パラディン技術 / 魔法グレード:高級
消耗:MP/HP(20/0) / 魔法材料(触媒):結晶体30個
持続時間:瞬間 / 対象:3セル以内のPC/NPC
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:アクティブ
備考:
対象に、強力なダメージを与える
対象がPCの場合、5秒間治癒・回復減少デバフが適用される (確率)

アップデート内容:
- デバフ時間の増加:4秒->5秒

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【クラスリバランス2次】2025.10.29

20251015AAE002_A004.jpg
フェンサーの変化

1. 新規スキル


:レイジ:バースト
種類:フェンサー技術 / 魔法グレード:高級
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:自動、常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
- 近距離ダメージ2倍または2.5倍増加 (確率) で、レイジ発動確率上昇
獲得方法: 

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:サバイブ:ライフ
種類:フェンサー技術 / 魔法グレード:希少
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:自動、常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
HP追加回復時に、結晶体を消費しない
HP50%以上であってもサバイブ発動 (確率)
獲得方法:
 
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2. スキルリバランス


:レイジ
種類:フェンサー技術 / 魔法グレード:--
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
フェンサー60レベル習得
近距離ダメージ2倍増加 (確率)

アップデート内容:
- 発動確率増加
- 近距離ダメージ2倍 (確率)

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20251015AAE002_A005.jpg
ウォリアーの変化

1. 新規スキル


:スレイヤー:フレンジー
種類:ウォリアー技術 / 魔法グレード:希少
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:自動、常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
攻撃時、4秒間攻撃速度12%上昇 (確率) 再発動待機時間存在
獲得方法: 

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2. スキルリバランス


:タイタン:ブリッツ
種類:ウォリアー技術 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):結晶体5個
持続時間:瞬間 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
ウォリアー80レベル習得
HP50%未満でのみ、結晶体消耗
遠距離攻撃を受けると12%の確率で反撃し、ダメージを与える

アップデート内容:
- 発動確率上昇:10% -> 12%

KRパワーブックリンク

-----------------------------------------------------------------------

:タイタン:マジック
種類:ウォリアー技術 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):結晶体5個
持続時間:瞬間 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
ウォリアー75レベル習得
HP50%未満でのみ、結晶体消耗
魔法ダメージを受けると9%の確率で反撃し、ダメージを与える。

アップデート内容:
- 発動確率上昇:7% -> 9%

KRパワーブックリンク

-----------------------------------------------------------------------

:タイタン:ライジング
種類:ウォリアー技術 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(10/0) / 魔法材料(触媒):結晶体100個
持続時間:2400秒 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
ウォリアー80レベル習得
HP50%未満で適用される、追加発動確率増加

アップデート内容:
- 発動確率の減少

KRパワーブックリンク

-----------------------------------------------------------------------

:タイタン:ロック
種類:ウォリアー技術 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):結晶体5個
持続時間:瞬間 / 対象:術者
性向:ニュートラル / カオテック
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
ウォリアー75レベル習得
HP50%未満でのみ、結晶体消耗
近距離攻撃を受けると一定確率で反撃し、ダメージを与える
基本発動確率8%、90レベルから2レベルごとに2%上昇、最大18%

アップデート内容:
- 既存:基本10%、90レベルから、2レベルごとに2%ずつ上昇、最大20%
- 変更:基本8%、90レベルから、2レベルごとに2%ずつ上昇、最大18%

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20251015AAE002_A006.jpg
ドラゴンナイトの変化

1. 新規スキル


:ソリッドノート:セイジ
種類:ドラゴンナイト魔法 / 魔法グレード:希少
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:自動、常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
フォースレイヤーダメージ+10
ソリッドノート:ブルタール発動確率上昇
獲得方法: 

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2. スキルリバランス


:フォースレイヤー:レビアタン
種類:ドラゴンナイト魔法 / 魔法グレード:伝説
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
フォースレイヤーが4回攻撃に変更され、PvP 3回攻撃ごとに
追加ダメージを加える
確率的に相手の反撃スキルの回避を無視してダメージを加え、
反射ダメージが減少

アップデート内容:
- 3回目PvP追加ダメージ増加

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-----------------------------------------------------------------------

:アウラキア
種類:ドラゴンナイト魔法 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(0/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:-- / 対象:術者
性向:--
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
ドラゴンナイト80レベル習得
覚醒スキル4種、全て重複が可能、覚醒スキルの消費MPを5減少
アンタラス :AC+2、MR+4
パプリオン :ER+5
バラカス  :全耐性+2、竜語命中+2、近距離命中+2
リンドピオル:DG+5

アップデート内容:
- 覚醒スキル4種強化
- アンタラス :AC+2、MR+4
- パプリオン :ER+5
- バラカス  :全耐性+2、竜語命中+2、近距離命中+2
- リンドピオル:DG+5

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-----------------------------------------------------------------------

:覚醒:アンタラス
種類:ドラゴンナイト魔法 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(15/10) / 魔法材料(触媒):刻印のボーンピース1個
持続時間:600秒 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
87レベルから3レベルごとに基本 AC-1/MR+2
90レベルから3レベルごとにAC-1/MR+2、最大AC-3/MR+6
キャンセレーションにクリアされない。

アップデート内容:
- アクティブ -> パッシブ
- 既存:基本 AC-1/MR+2、87レベルから3レベルごとにAC-1/MR+2、
    最大 AC-5/MR+10
- 変更:基本 AC-1/MR+2、90レベルから3レベルごとにAC-1/MR+2、
    最大 AC-3/MR+6

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:覚醒:パプリオン
種類:ドラゴンナイト魔法 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(15/10) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:600秒 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
基本ER+1、90レベルから 3 レベルごとに+3、最大ER+10
術者の重量ゲージが50%を超えても、HPとMPが自然回復する。
キャンセレーションで、クリアされない

アップデート内容:
- アクティブ -> パッシブ
- 既存:基本ER+3、87レベルから 3 レベルごとに+3、最大ER+15
- 変更:基本ER+1、90レベルから 3 レベルごとに+3、最大ER+10

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-----------------------------------------------------------------------

:覚醒:バラカス
種類:ドラゴンナイト魔法 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(25/20) / 魔法材料(触媒):刻印のボーンピース1個
持続時間:600秒 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
ドラゴンナイト45レベル習得
基本全耐性+1/竜語命中+1/近距離命中+1、
90レベルから3レベルごとに各効果+1(全耐性/竜語命中/近距離命中)、最大+3
キャンセレーションで、クリアされない

アップデート内容:
- アクティブ -> パッシブ
- 既存:基本全耐性+1/竜語命中+1/近距離命中+1、89レベルから
    3レベルごとに+1、最大+5
- 変更:基本全耐性+1/竜語命中+1/近距離命中+1、90レベルから
    3レベルごとに+1、最大+3

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:覚醒:リンドピオル
種類:ドラゴンナイト魔法 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(20/15) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:600秒 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
基本DG+1、90レベルから3レベルごとに+3、最大DG+10
キャンセレーションで、クリアされない

アップデート内容:
- アクティブ -> パッシブ
- 既存:基本DG+3、87レベルから3レベルごとに+3、最大DG+15
- 変更:基本DG+1、90レベルから3レベルごとに+3、最大DG+10

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-----------------------------------------------------------------------

:ベヒモス
種類:ドラゴンナイト魔法 / 魔法グレード:神話
消耗:MP/HP(30/0) / 魔法材料(触媒):刻印のボーンピース2個
持続時間:-- / 対象:術者
性向:--
性向変化:-- / 属性:アクティブ
備考:
5セル内の対象の周囲1セルに、強力なダメージを与える
術者は、プレイヤーに与えたダメージの40%分のHPを回復する (最大2000)
一定確率で、帰還不可、移動速度減少を付与する

アップデート内容:
- 既存:帰還不可 (移動可能)+移動速度減少
- 変更:帰還不可 (移動可能)

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【クラスリバランス3次】2025.11.12

20251015AAE002_A007.png
ナイトの変化

1. 新規スキル


:ソリッドキャリッジ:ベテラン
種類:ナイト技術 / 魔法グレード:高級
消耗:MP/HP(-/-) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:自動、常時 / 対象:術者
性向:--
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
遠距離ダメージ減少5%
基本+5%、90レベルから1レベルあたり+2%、最大+15%
獲得方法: 

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:レイジングウェポン:イージス
種類:ナイト技術 / 魔法グレード:希少
消耗:MP/HP(-/-) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:自動、常時 / 対象:術者
性向:--
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
スタン、帰還不可状態時、受けるダメージ減少 5%
スタン、帰還不可から外れる時、技術命中+2、攻撃速度+2%追加増加
獲得方法: 

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2. スキルリバランス


:クルセイダー
種類:ナイト技術 / 魔法グレード:伝説
消耗:MP/HP(20/-) / 魔法材料(触媒):結晶体50個
持続時間:8秒 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:アクティブ
備考:
スタン、帰還不可状態のときに受けるダメージ減少5%
解除時の効果強化
技術ヒット+2、攻撃速度+2%追加増加

アップデート内容:
持続時間増加:8秒 - > 9秒
移動速度増加: 15% -> 18%

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20251015AAE002_A008.png
ウィザードの変化


1. スキルリバランス


:エーテリアルサークル
種類:一般魔法 / 魔法グレード:希少
消耗:MP/HP(-/-) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:自動、常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
学習レベル:85
被撃時、ダメージ減少効果発動、
スタン / 帰還不可 / ホールド状態でダメージ減少および発動確率増加

アップデート内容:
一般グレード -> 希少グレード

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:フリージングアーマー
種類:一般魔法 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(60/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:1800秒 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:アクティブ
備考:
持続時間中、術者にER+10効果が適用される

アップデート内容:
ER増加 (5 -> 10)

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:エーテリアルマスター
種類:一般魔法 / 魔法グレード:伝説
消耗:MP/HP(-/-) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
下記魔法命中時、対象の最大HPに比例したダメージ追加
* サンバースト / アイススパイク (+1%)
* ディスインティグレート(+3%)
* エタニティ(+6%)
* ディスインティグレート:ネメシス(+8%)

アップデート内容:
- 最大HP比例ダメージ減少
* サンバースト / アイススパイク (+2% -> +1%)
* ディスインティグレート(+5% -> +3%)
* イタニティ(+8% -> +6%)
* ディスインティグレート:ネメシス(+10% -> +8%)

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:ターンアンデッド
種類:一般魔法 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(-/-) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:瞬間 / 対象:8セル以内のアンデッドNPC1体
性向:ロウフル
性向変化:-- / 属性:アクティブ
備考:
一定確率で、アンデッドモンスターを倒す
失敗時、一定確率で対象がバーサーク状態になる

アップデート内容:
交点 (10セル -> 8セル)
MP消費 (20 -> 22)
命中確率の減少

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:ヴァンパイアリックタッチ
種類:一般魔法 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(16/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:瞬間 / 対象:3セル以内のPCまたはNPC1体
性向:カオテック
性向変化:-- / 属性:アクティブ
備考:
対象のHPを奪って回復する

アップデート内容:
性向値減少量増加

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:チルタッチ
種類:一般 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(12/-) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:瞬間 / 対象:3セル以内のPCまたはNPC1体
性向:カオテック
性向変化:-- / 属性:--
備考:
対象のHPを少し奪って回復する

アップデート内容:
性向値減少量増加

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20251015AAE002_A009.png
ランサーの変化


1. スキルリバランス


:インクリーズレンジ
種類:ランサー技術 / 魔法グレード:希少
消耗:MP/HP(-/-) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル / カオテック
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
ランサー80レベル習得
遠距離フォームの基本攻撃射程、+2セル増加
遠距離フォームの基本ダメージ、+15%増加
90レベルから2レベルごとに+2%、最大20%
距離別PvEダメージ減少

アップデート内容:
一般グレード -> 希少グレード

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-----------------------------------------------------------------------

:プレッシャー
種類:ランサー技術 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(16/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:4秒 / 対象:5セル内のPC1人
性向:--
性向変化:-- / 属性:アクティブ
備考:
ランサー75レベル習得
持続時間中、ホールド効果とともに対象に加えたダメージの
50%/10%(術者/その他)だけ追加ダメージを与える。

アップデート内容:
最小ダメージ増加
最大累積ダメージ減少

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-----------------------------------------------------------------------

:ベンジェンス
種類:ランサー技術 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(-/-) / 魔法材料(触媒):HP 50%以下時、結晶体5個
持続時間:常時 / 対象:術者
性向:--
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
ランサー70レベル習得
被撃時、一定確率でダメージ減少効果発生
HPが50%以下時、発動確率及び効果強化

アップデート内容:
ダメージ減少量増加

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【クラスリバランス4次】2025.11.26

20251015AAE002_A010.png
ダークエルフの変化

1. 新規スキル


:エクリプス
種類:闇精霊魔法 / 魔法グレード:高級
消耗:MP/HP(-/-) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:自動、常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
ダブルブレイク発動時、対象(PC)の最大HPに比例したダメージを与える (確率)
獲得方法: 

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-----------------------------------------------------------------------

:バニッシュ
種類:闇精霊魔法 / 魔法グレード:希少
消耗:MP/HP(-/-) / 魔法材料(触媒):*個
持続時間:自動、常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
術者のHPが30%未満に落ちる場合ブラインドハイディング状態に突入し、
周辺7セル以内にランダムテレポート
また、術者にスタン/帰還不可/ホールド状態が適用中の場合、即時解除
術者が保有するブラインドハイディング状態に追加バフが適用

獲得方法: 

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2. スキルリバランス


:アーマーブレイク
種類:闇精霊魔法 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(25/50) / 魔法材料(触媒):ダークストーン1個
持続時間:8秒 / 対象:敵PC
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:アクティブ
備考:
ダークエルフレベル80習得
命中時、近距離物理ダメージ+50%/+17%増加 (術者/その他)
カウンターマジックを無視

アップデート内容:
近距離物理ダメージ調整
(既存) +48%/+18% (術者/その他)
(変更) +50%/+17% (術者/その他)

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-----------------------------------------------------------------------

:アンキャニードッジ
種類:闇精霊魔法 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(-/-) / 魔法材料(触媒):ダークストーン1個
持続時間:960秒 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
ダークエルフ習得レベル60.
DG(近距離回避)+30
キャンセレーションで消えない

アップデート内容:
アクティブ -> パッシブ変更

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-----------------------------------------------------------------------

:ダブルブレイク
種類:闇精霊魔法 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(20/0) / 魔法材料(触媒):ダークストーン1個
持続時間:960秒 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:アクティブ
備考:
ダークエルフ60レベル習得
一定確率で、武器ダメージ2倍効果適用
基本25%、90レベルから2レベルごとに、
ダブルダメージ発動確率+1%ずつ増加、最大30%

アップデート内容:
持続時間の増加 (600秒 -> 960秒)

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:シャドーファング
種類:闇精霊魔法 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(20/0) / 魔法材料(触媒):ダークストーン1個
持続時間:960秒 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:アクティブ
備考:
ダークエルフ習得レベル60.
近距離ダメージ+5

アップデート内容:
持続時間の増加 (600秒 -> 960秒)

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-----------------------------------------------------------------------

:バーニングスピリッツ
種類:闇精霊魔法 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(-/-) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
ダークエルフ40レベル習得。
一定確率で、術者の物理ダメージ1.5倍

アップデート内容:
発動確率増加

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:シャドウステップ:チェイサー
種類:闇精霊魔法 / 魔法グレード:神話
消耗:MP/HP(-/-) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:5秒 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
シャドウステップ持続時間増加、到達セル+1増加
ポーション服用以外の、全ての行動不可効果追加
PC/NPC通過可能

アップデート内容:
帰還不可 -> 行動不可

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20251015AAE002_A011.png
イリュージョニストの変化

1. 新規スキル


:ベール オブ ミラージュ
種類:イリュージョニスト魔法 / 魔法グレード:希少
消耗:MP/HP(100/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:7秒 / 対象:術者と5セル以内のパーティーメンバー
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:アクティブ
備考:
使用時、術者および5セル以内のパーティーメンバーに、物理攻撃回避および
魔法ダメージ減少効果を付与
スタン、帰還不可状態で使用可能で、パーティーメンバーには減少した効果を適用

獲得方法: 

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2. スキルリバランス


:イリュージョン: ホライゾン
種類:イリュージョニスト魔法 / 魔法グレード:伝説
消耗:MP/HP(-/-) / 魔法材料(触媒):*個
持続時間:自動、常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
コンフュージョン、ボーンブレイク、オシリス、平坦最大射程+1、
一般攻撃PvPダメージ追加

アップデート内容:
一般攻撃PvP追加ダメージ増加

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:ペイシェンス
種類:イリュージョニスト魔法 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(25/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:480秒 / 対象:術者
性向:--
性向変化:-- / 属性:アクティブ
備考:
イリュージョニスト45レベル習得
600秒 (10分)、対象にダメージ減少+6
90レベルから2レベルごとに、ダメージ減少+1追加、最大+12

アップデート内容:
既存:ダメージ減少基本+4、
   90レベルから2レベルごとに1ずつ増加、最大+10
変更:ダメージ減少基本+6、
   90レベルから2レベルごとに1ずつ増加、最大+12

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アップデート内容:

NPC攻撃時距離が遠くなるほど、基本攻撃及び武器魔法ダメージ減少






20251015AAE002_A012.png
ファイターの変化

1. 新規スキル


:ライドアウト
種類:ファイター技術 / 魔法グレード:希少
消耗:MP/HP(50/0) / 魔法材料(触媒):*個
持続時間:7秒 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:アクティブ
備考:
使用時に投魂ゲージをすべて消費し、HP回復および7秒間ダメージ減少/DGが+30増加
回復するHPは、保有した投婚ゲージの影響を受ける
バフが終了すると、一部の闘魂ゲージ回復
状態異常状態でも、使用可能
獲得方法: 

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2. スキルリバランス


:ファイティング スピリット:インデュア
種類:ファイター技術 / 魔法グレード:高級
消耗:MP/HP(-/-) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:自動、常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
攻撃時、闘魂ポイント獲得量及び確率上昇及び投魂自然維持時間増加
闘魂段階ごとに、PvPダメージ減少+1、5段階で最大+10

アップデート内容:
闘魂自然維持時間の増加
既存:闘魂段階ごとに、PvPダメージ減少+1、最大+5
変更:闘魂段階ごとに、PvPダメージ減少+1、5段階で最大+10

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:インプリシットヒット: エクストーション
種類:ファイター技術 / 魔法グレード:希少
消耗:MP/HP(-/-) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:自動、常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
インプリセットヒット発動確率及び、反撃ダメージ減少量上昇
回避/反撃無視打撃時には、詠唱者が被ったダメージの一定量をHPに回復する

アップデート内容:
HP吸収量の増加

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:レコイング
種類:ファイター技術 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(25/0) / 魔法材料(触媒):結晶体20個
持続時間:2秒 / 対象:1セル内のPC/NPC
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:アクティブ
備考:
対象を、2秒間スタン状態にする (確率)
チャージング効果 :段階ごとにダメージ+30%、スタン持続時間+0.5秒
チャージングルール:4秒ごとに効果強化、最大2回

アップデート内容:
既存:チャージング段階ごとに、ダメージ+50%
変更:チャージング段階ごとに、ダメージ+30%

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-----------------------------------------------------------------------

:ラッシュ
種類:ファイター技術 / 魔法グレード:一般
消耗:MP/HP(15/0) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:瞬間 / 対象:3セル内のPC/NPC1人
性向:ニュートラル / カオテック
性向変化:-- / 属性:アクティブ
備考:
3セル内のPC/NPCに移動してダメージを加え、闘魂数値を回復する
烙印対象に使用時、烙印を破り、より強力なダメージ発生
チャージング効果 :段階ごとに射程+1
チャージングルール:4秒ごとに効果強化、最大2回

アップデート内容:
スキルダメージ減少

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:ラッシュ:スタック
種類:ファイター技術 / 魔法グレード:英雄
消耗:MP/HP(-/-) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:自動、常時 / 対象:術者
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
烙印対象に命中時、2秒間帰還不可効果が追加され、
ラッシュクールタイム減少 (確率)

アップデート内容:
スキルダメージ減少

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:ラッシュ:ピアス
種類:ファイター技術 / 魔法グレード:神話
消耗:MP/HP(-/-) / 魔法材料(触媒):--
持続時間:自動、常時 / 対象:3セル内のPC/NPC1人
性向:ニュートラル
性向変化:-- / 属性:パッシブ
備考:
PC/NPC通過可能、烙印対象に命中時、2秒間行動不可効果付与 (確率)、
詠唱本人にDG/ER/ME+20
チャージング効果 :行動不可持続時間+0.5秒
チャージングルール:4秒ごとに効果強化、最大2回

アップデート内容:
スキルダメージ減少

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記事元:韓国公式
https://lineage.plaync.com/powerbook/wiki?keyword=2025%20%ED%95%98%EB%B0%98%EA%B8%B0%20%ED%81%B4%EB%9E%98%EC%8A%A4%20%EB%A6%AC%EB%B0%B8%EB%9F%B0%EC%8B%B1


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